最近開催したウェビナー Animation in Unreal Engine—Adding Life to Your Story(Unreal Engine で制作するアニメーション — ストーリーに命を吹き込む)では、Unreal Engine のアニメーションエフェクトをご紹介しました。見逃してしまった方やもう一度見たい方は、以下から録画をご覧いただけます。
このウェビナーでは、Epic Games のテクニカル アーティスト Matthew Doyle が、Unreal Engine のアニメーション ツールを使用してストーリーを伝え、プロジェクトに命を吹き込む方法をご紹介します。また、Toolchefs.com の CEO 兼共同創設者である Daniele Federico 氏も参加し、Atoms Crowd フレームワークを使用して、歩き回ったり、立ち止まったり、お互いぶつからないように回避する群衆をランダムかつリアルに配置する方法をお見せします。