Unreal Engine 向けの新しい 6 個のキャラクター ライティング プリセットを入手しましょう!

素晴らしい撮影監督やディレクターは誰でも、照明がストーリーテリングに決定的な影響を与えることを知っています。特にキャラクターの場合に、影響が大きくなります。 

本日から、受賞歴のある撮影監督 Greig Fraser 氏の協力によって作り上げられた新しい 6 個のライティングプリセットが、無料で Unreal Engine 4.26 と 4.27 向けにダウンロードして使用できるようになりました。Fraser 氏は DUNE/デューン 砂の惑星、ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー、ゼロ・ダーク・サーティといった作品での仕事で高い評価を受けています。
 
同じプリセットは既に MetaHuman Creator で利用可能で、キャラクターのムードを引き出すためにデザインされています。 MetaHuman Creator のプリセットと一致するプリセットが Unreal Engine で使用できるようになり、キャラクターを最終ライティングのコンテキストで開発するのが簡単になりました。スタイリッシュなライティングルックが必要な Unreal Engine プロジェクト一般での使用にも適しています。
スタジオライティングをベースにした「ポートレート」、古典作品のルックのように方向を強調した影を落とす「分割」、火の自然の暖かさを感じさせる「暖炉」、幻想的な「月明かり」、ブレードランナー風の「タングステン」、美術が高く評価された1991年の中国映画である紅夢にインスパイアされた「赤照明」のプリセットが用意されています。
コンテンツバンドルは以下のリンクからダウンロード可能です。また、ドキュメントは こちらからご覧ください。本日午後2時(米国時間)の Greig Fraser 氏のライブストリームではプリセットの有用性について、プリセットの制作プロセスのライブデモを紹介します。ライブストリームに参加できない場合でも、YouTube チャンネルで録画を見ることが可能です。(日本語字幕は後日追加予定)

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