メタバースがどのような形をとっていくのか正確に予測するにはまだ早すぎる状態ですが、メタバースは持続的で、発見可能で、モデレーションと、商活動が行われる、共有されてソーシャルな 3D ワールドであると私達は考えています。私達が慣れ親しんだインターネットからの進化であり、リアルタイム 3D 技術を基盤として構築されることになるでしょう。
最新の素晴らしいバーチャルワールドを体験したいと考えているなら、ビデオゲームから見てみるのがよいでしょう。既に UE5 早期アクセスを使った素晴らしい次世代ゲームがクリエイターによって生み出されています。例えば、 Black Myth: Wukong、 S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chernobyl、 ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎、 Senua's Saga: Hellblade IIなどです。
実際、アナウンス済みの次世代ゲームの48%*が Unreal Engine を使用しています。UE コミュニティは The Game Awards 2021 でも大活躍しました。19 の Unreal Engine 使用タイトルが The Game Awards の 21 のカテゴリーにノミネートされ、 Game of the Year を含む 9 個の賞を獲得しました。