このシリーズの最終回では、Mike Beach(シニア エンジン プログラマ)と Michael Noland(リードエンジンプログラマ)が Victor Brodin(プロダクト スペシャリスト)とともに、 Game Features プラグインと Modular Gameplay プラグインについて話し合いました。これらのプラグインはデベロッパーが自分のプロジェクトにスタンドアロン機能を作成するのに役立つフレームワークを提供します。ライブストリームで説明したとおり、これらのプラグインを使ってビルドすることで、プロジェクトのコードベースをすっきりと読みやすく保ち、偶発的な相互作用や依存関係を避けることができます。