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Unreal Engine のロイヤリティ報告システムが改善されました
改善された新しい Unreal Engine のロイヤリティ報告システムがデベロッパー ポータルに搭載され、収益報告とロイヤリティの計算がこれまで以上に簡単になりました。インタビュー
GungHo Online Entertainment America が今後のプロジェクトの開発ツールを Unreal Engine に切り替え
アクション パズル シリーズ「パズル & ドラゴンズ」(パズドラ) で知られる日本のデベロッパーの子会社である GungHo Online Entertainment America は、ゲーム開発パイプラインを Unreal Engine に切り替えました。同社が Unreal Engine への切り替えを決断した理由をご確認ください。技術ブログ
macOS 版 Unreal Engine で Windows 版と同等の機能性を実現する - 進捗状況レポート
今日は、macOS デバイスで動作する Unreal Engine の現在の状況に関する全体的な最新情報をお知らせします。Epic Games の目標は、macOS 版で Windows 版と同等の機能性を実現し、すべてのプラットフォームでユーザーに一貫した体験を提供することです。Epic Games の取り組みをご確認ください。ニュース
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