CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINEにおける講演「UE4.26 レンダリング新機能」の動画・スライドを公開しました!

By Epic Games Japan Developer Relations Team |
2021年2月25日
講演スライド:
https://www2.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue426-cedeckyushu-2020

2021年1月30日(土)~1月31日(日)に開催された「CEDEC+KYUSHU 2020 ONLINE」における弊社サポートチームの講演「UE4.26 レンダリング新機能」の講演動画・スライドを公開しました!ぜひご覧ください!
http://cedec-kyushu.jp/2020/session/10.html

講演内容:
Unreal Engine 4.26ではHair & Fur、Waterレンダリング、新しいモデリングツール、Sky & Cloud、GPU Lightmassなど、数多くのレンダリング周りの機能が強化されました。これらの機能について、実際のエディター操作を交えつつ紹介します。

講演者:
Technical Artist - Developer Relations, 斎藤 修
( https://twitter.com/shiba_zushi )
Technical Artist - Developer Relations, 小林 浩之
( https://twitter.com/hannover_bloss )

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    Unreal Engine 公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」を11月16日(月)~11月22日(日)にオンライン開催いたしました。各講演のアーカイブ動画・スライドを是非ご覧ください。
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