これまで、この規模のデータセットを活用してきたシミュレーションや防衛などの業界では、その処理に対応するために、カスタマイズされた高性能のプラットフォームとツールが開発されてきました。こういった分野以外の、通常のハードウェアを使用する一般的なデベロッパーにとって、大規模な 3D 地理空間データを活用することはほぼ不可能でした。
2021年にリリースされた Cesium for Unreal によって、この状況は一変しました。ゲーム エンジン テクノロジーを使用して、3D 地理空間モデリングの巨大なスケールと複雑性を初めてリアルタイムで視覚化できるようになったのです。
これにより、誰もが、市販のソリューションを使用して、きわめて詳細で正確な 3D 地理空間データを活用できるようになりました。その結果、航空宇宙、商業不動産、都市計画、飛行計画・運航、自動運転、地中・海底探査など、幅広い業界でインタラクティブな 3D 地理空間アプリとエクスペリエンスの開発が急激に増加しました。