学习虚幻引擎的15套最佳在线课程
2021年12月28日
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虚幻在线学习
无论你是想成为游戏开发者,还是想征服元宇宙,现在都是学习虚幻引擎的最佳时机。已经有许多人踏上了这条学习之路!
事实上,学员们为了启动职业生涯或实现各种实时创意,他们今年总计已观看了38万小时的
虚幻在线学习
(UOL)免费课程。为了帮助你加入他们的行列,我们汇总了15套最受欢迎的课程。
这其中大部分都属于基础课程,应该能够非常快速地将你从实时技术新手提升为虚幻引擎专家。但请记住,UOL中有超过225小时的内容,当你取得进步后,可以继续扩展你的技能,直至达到自己期望的高度。
现在就让我们来看看吧!
1.
虚幻引擎入门
探索虚幻编辑器及其组件的基本原理,从它的界面和功能到最重要的设置,让你适应编辑器的工作流程。
时长:1小时9分钟
你将学会:
熟悉并自定义虚幻引擎编辑器用户界面。
使用并调整虚幻引擎编辑器用户界面上的基础工具和元素。
2.
初识虚幻引擎
在这套针对虚幻引擎4和虚幻编辑器的介绍性课程中,学习项目创建、导航、光照和蓝图的基础知识。
时长:55分钟
你将学会:
熟悉Epic Games启动程序和内容浏览器。
通过迁入资产和创建基础关卡改进用模板创建的项目。
创建一个Actor并实现相应功能以创建光照效果。
从一名资深程序员的角度来看,讲得很好!不是太基础,但也没有复杂到让新手学起来困难。优秀的起点。
”
- Michael Hobbs
3.
理解项目和文件结构
本课程深入讲解了Epic Games启动程序的基础概念,帮助你创建新项目,调整当前项目设置,并访问与项目相关的最重要文件。
时长:42分钟
你将学会:
熟悉Epic Games启动程序,创建并访问项目、文件和资源。
了解在虚幻引擎中创建项目所必需的项目与文件结构。
分辨项目与文件的各种存储选项间的区别。
4.
蓝图:基础概念
什么是蓝图,它如何帮助你加快开发速度?这套课程介绍了蓝图可视化脚本系统的创建和使用,你将在虚幻引擎中探索一些不同类型的蓝图。
时长:1小时13分钟
你将学会:
熟悉蓝图编辑器用户界面,构建并自定义蓝图。
利用蓝图编辑器中不同的板块来创建并修改组件和变量。
用节点和变量给蓝图图表添加脚本。
太棒了。组织得非常好。每句话都有意义。
没有浪费时间。很好。
”
- Edward Brookman
5.
蓝图入门
在这套课程中,你将更深入地探索蓝图可视化脚本系统。深入了解如何在虚幻引擎的不同方面应用蓝图工作流程,并掌握在不同项目类型中使用蓝图的最佳实践技巧。
时长:57分钟
你将学会:
Epic Games在创建蓝图项目以及组成它们的资产时所遵循的原则。
运用不同类型的蓝图Actor和资产构建一个蓝图项目。
探索基于Epic Games经验的蓝图项目创建技巧、秘诀和建议。
6.
构建更完善的工作流
厌倦了游戏中的延迟?在这套大师课程中,你将了解如何确保无论在哪个平台上运行虚幻引擎项目,都能让它表现完美;以及对性能问题进行故障排除时存在哪些技巧等等。
时长:4小时19分钟
你将学会:
将材质、纹理、细节水平和静态网格体的使用与性能联系起来。
确定光照、阴影和后期处理性能的影响检查点。
使用Lightmass和剔除距离体积确定计算边界以提升关卡性能。
这个平台上最好的课程之一。
”
- Αλέξανδρος Συμεωνίδης
7.
游戏设计师的蓝图与游戏玩法
准备好以前所未有的速度迭代你的想法。在这套专为游戏设计师制作的课程中,你将探索如何使用蓝图为游戏元素制作原型。你还将着手创建冲刺与蹲伏等自定义游戏动作,并使用声音和粒子等功能。
时长:1小时40分钟
你将学会:
探索游戏玩法设计师在团队中的角色和任务。
利用蓝图制作游戏元素原型。
用蓝图组件为蓝图Actor添加功能。
为环境添加音效和粒子,并用蓝图控制它们。
用后期处理体积改变场景的整体外观。
8.
世界构建入门
学习开始在虚幻引擎中创建世界所需的一切,课程中包括对关卡构建流程的历史和设计原则的详细分析。
时长:1小时24分钟
你将学会:
了解用虚幻引擎工具和功能创建关卡的历史和设计原理。
找到虚幻引擎编辑器中所有用于构建场景的元素以及基于虚幻引擎的开发经验。
探索基于Epic Games经验的世界构建技巧、秘诀和建议。
9.
动画入门
召唤所有动画师!在这套由Sjoerd De Jong和Mario Palermo讲解的课程中,充分利用虚幻引擎的动画管线。
时长:46分钟
你将学会:
了解Epic Games开发虚幻引擎动画工作流程时遵循的原则。
识别动画工作流程的各个部分,以及编辑器提供的功能。
探索基于Epic Games经验的动画技巧、秘诀和建议。
10.
光照基础概念和效果
不要让作品消失在黑暗中。在本课程中,你将学习如何在虚幻引擎中设置光照,我们将介绍有哪些不同类型的光源可供使用,如何搭配使用它们,以及如何添加雾和反射等特殊效果。
时长:1小时25分钟
你将学会:
组合使用基础光照概念和属性照亮一个场景。
在场景中构建烘焙和实时光照,提升最终光照质量。
使用光照函数和交互性创建雾气和反射等光照效果。
使用级联阴影贴图和距离场阴影在场景中投射阴影。
对虚幻引擎中光照、雾和反射的出色总结。
”
- Dinu Madau
11.
全局光照入门
通过这套关于虚幻引擎全局光照基础知识的课程,将场景的真实感提升到全新水平。
时长:31分钟
你将学会:
在项目中实现动态全局光照并了解相关重要设置。
识别应该修改哪些Actor和设置来提升Lightmass品质。
对网格体应用材质,将其作为场景中的光源使用。
12.
虚幻引擎编辑器基础——Actor和蓝图
想要使用蓝图创建小游戏?通过学习本课程,了解Actor和蓝图如何帮助在虚幻引擎中制作体验。
时长:29分钟
你将学会:
在虚幻引擎视口中使用多种方法选择、修改和转换Actor。
找到关卡蓝图,并能够分辨它与其他Actor类蓝图的区别。
用蓝图代码创建一个小游戏。
13.
实时渲染基础
深入了解实时渲染的基本要素,包括关键概念和术语,以及缩短渲染时间的最佳工作流和限制。
时长:29分钟
你将学会:
认识到实时渲染是一个复杂的流程,需要多种解决方案。
了解渲染伸缩性的常见要点。
确认影响性能的渲染性能问题。
哇,他的知识真渊博!我在短时间内学到了很多东西。
谢谢!
”
- Eric Kaplan
14.
蓝图:可交互材质切换
看看使用蓝图创建可交互控件并切换材质有多容易——让你在运行时以交互方式控制设计的外观。
时长:34分钟
你将学会:
在观看者的场景中实现一个UI以允许材质替换。
启用UI控件来实现蓝图与控件间的通信。
控制UI元素的动画与可见性。
15.
编程入门
了解虚幻引擎中的编程、创建和开发C++项目的提示与技巧,以及改进工作流程的方法。
时长:44分钟
你将学会:
了解Epic Games在处理C++项目及支持它们的资产时所遵循的原则。
利用类、函数、宏和其他资产构建一个基于C++的虚幻引擎项目。
探索基于Epic Games经验的C++项目创建技巧、秘诀和建议。
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