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为了开发 Battle Royale 这一游戏模式,引擎做了诸多方面的改进,包括性能的改善,内存优化和工作流程优化。这些改进不仅仅是为了 Fortnite: Battle Royale,更将会为使用虚幻引擎 4 的其他项目的开发团队带来改善。
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AR 和混合现实内容的创作近来呈兴起之势,Epic Games 首席技术美工师 Ryan Brucks 将借此机会向大家详细讲解在 UE4 中制作基础色键功能的过程。
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White Paper Games 的技术美术师 James Burton 展示了在即将推出的游戏《The Occupation》中创造 AI 角色运动系统的流程。
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