访谈
探索《to a T》中的日常体验
我们采访了高桥庆太(Keita Takahashi),了解他如何利用虚幻引擎5打造一款章节式冒险游戏。这款游戏的主角是一名少年,信不信由你,他竟被困在了T型姿势中。新闻
北京时间 6 月 17 日至 21 日,Fab 六月闪购火热开启!
在 Fab 六月闪购中,超过 13000 种资产最高可享三折优惠!特卖将于北京时间 2025 年 6 月 17 日晚上 10 点开始,截至 6 月 21 日凌晨 5 点。让我们来看看特卖中的一些亮点吧。技术博客
吉利银河E8智能座舱:以星辰为灵感,以虚幻引擎为动力
探索银河E8仪表盘为用户带来的沉浸式视听体验。这是虚幻引擎的渲染与优化工具、高通的骁龙芯片,以及致力于提供卓越用户体验的开发团队共同努力的结果。访谈
《光与影:33号远征队》的幕后开发之旅
在该作品临近发布之际,我们采访了Sandfall Interactive,了解虚幻引擎5如何帮助这支小型团队实现其对这款备受期待的回合制RPG游戏的独特构想。聚焦
通过虚幻引擎将建筑可视化从Twinmotion迁移到UEFN
凭借在《Fortnite》等游戏中探索建筑设计的能力,建筑可视化迎来了一片激动人心的新领域。了解现在如何比以往任何时候都更容易地将设计从Twinmotion迁移到UE5并进入UEFN。聚焦
虚幻引擎5助力巴黎圣母院重焕光彩
经过五年的努力,巴黎标志性的圣母院终于从毁灭性的火灾中恢复了昔日的辉煌。为了展示这项非凡的重建工程,Antoine Bourgouin使用虚幻引擎5设计了震撼的投影映射光照效果。访谈
GungHo Online Entertainment America改用虚幻引擎开发未来项目
GungHo Online Entertainment America是日本开发商GungHo Online Entertainment的美国子公司,其母公司凭借动作解谜游戏《智龙迷城》系列而闻名。如今,该公司已将游戏开发管线全面转向虚幻引擎。了解推动这一转变的原因。访谈
《神偷卡门》力求吸引移动、主机和PC平台的用户
神偷卡门回来了!只是这一次,她成了抓坏蛋的人。了解开发商Gameloft如何利用UE5强大的渲染能力,以前所未有的方式将这一经典角色栩栩如生地展现给玩家。聚焦
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