Diffusion et événements en direct

Créez des directs fantastiques en temps réel

Des retransmissions sportives aux concerts, l'Unreal Engine vous permet de mêler naturellement des images réelles et des images de synthèse afin de créer des visuels spectaculaires quelques instants avant la diffusion ou l'événement en direct.
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Actualités de la diffusion et des événements en direct

Tout voir
Présentation des packs et des ressources sources de l'UEFN sur Fab
15 octobre 2026

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Contenu d'apprentissage Epic de juin : MetaHumans, Terrain maillé et plus encore
26 juin 2026

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Le contenu d'apprentissage gratuit de ce mois-ci comprend un modèle de l'UE pour les flux de diffusion en direct, un tutoriel qui explique comment créer des scènes de dialogue cinématiques en utilisant uniquement votre téléphone, des conseils sur la création de terrains maillés et bien plus encore.
Apprentissage

Fonctionnalités pour la diffusion et les événements en direct

Avec son rendu en temps réel photoréaliste, la composition en temps réel intégrée, des effets visuels éblouissants, la prise en charge de volumes et plateaux LED de pointe, une intégration DMX robuste et bien plus encore, l'UE5 est prêt pour le prime time ! Et grâce à un accès à l'intégralité du code source, une API C++ complète et le système de programmation visuelle Blueprint, les possibilités sont infinies.
Voir toutes les fonctionnalités

Effets et rendu réalistes

Passez du banal au grandiose grâce au ray tracing photoréaliste de l'Unreal Engine, à ses effets de particules avancés et à sa physique plus vraie que nature... le tout en temps réel. Intégrez ensuite vos prises de vues réelles naturellement grâce au compositeur intégré et ajoutez-y une touche de réalité augmentée ou de réalité mixte pour offrir à votre public une expérience inédite.
Ray tracing en temps réel
Effets visuels Niagara
Basés sur la physique
Composure
Prise en charge de l'AR/MR
Fox NFL Sunday behind the scenes screenshot

Production virtuelle en direct

Grâce à l'ensemble d'outils de production virtuelle de l'UE5, travaillez avec des volumes et des murs LED pour plonger vos présentateurs, artistes et spectateurs dans toutes sortes d'environnements. Diffusez des données d'animation vers des personnages numériques ou des effets à partir de sources externes comme une capture de mouvement et contrôlez le tout depuis votre iPad. Et ce ne sont là que quelques exemples !
Rendu multi-écrans nDisplay
Effets visuels intégrés à la caméra
Live Link
Appli Unreal Stage
Media Plate
Switchboard

Prise en charge des formats et protocoles standards du secteur

Concevez et contrôlez facilement vos éclairages et effets grâce au plug-in DMX. Manipulez les formats multimédia les plus répandus comme HAP, Apple ProRes et Avid DNxHD. Garantissez la cohérence chromatique de vos projets grâce à la prise en charge d'OpenColorIO. Et enfin, profitez de l'itération rapide de vos données audio en réseau grâce au plug-in OSC. Le plug and play à son maximum.
DMX
E/S de médias professionnels
OpenColorIO (OCIO)
Open Sound Control (OSC)
Bastille Innerverse screenshot
Broadcast and Live Events success stories background image

Succès de la diffusion et des événements en direct

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Redéfinir les concerts en direct avec des graphismes en temps réel à la Sphere

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Allons-y.

Prêt à faire de la magie ? Nous vous proposons des cours d'intégration, des tutoriels, des exemples, de la documentation et d'autres ressources pour vous aider à démarrer. 

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L'Unreal Engine pour les nouveaux utilisateurs
L'Unreal Engine pour les utilisateurs de Maya
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Motion design
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Guide pratique

Ces PDF complets décrivent comment l'Unreal Engine transforme votre secteur.

Guide pratique de la diffusion et des événements en direct

Plongez dans plus de 80 pages d'informations sur l'industrie pour découvrir comment la technologie en temps réel séduit les publics.

Exemples de projet

Les exemples sont des projets préconçus pour vous aider à apprendre rapidement à utiliser l'Unreal Engine sans partir de zéro. Amusez-vous à les télécharger, y jouer, les déconstruire et les personnaliser.
Télécharger plus d'exemples
Image de couverture des exemples de contenu

Exemples de contenu

Les stations de ce projet présentent des fonctionnalités spécifiques de l'UE5, notamment l'animation, l'audio, les blueprints, les paysages, les matériaux, la physique et plus encore.

Exemple Sports Broadcast: Motion Design

Ce pack sur le thème du football comprend plus de 40 exemples conçus pour présenter la puissante trousse à outils de motion design de l'UE5.

Virtual Studio

Cet exemple montre une intégration de flux de caméra professionnels sans suivi dans un plateau virtuel Unreal Engine à l'aide du plug-in AJA.
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Licences

Nous avons simplifié nos conditions de licence pour rendre vos choix plus clairs. Besoin d'une licence conçue spécifiquement pour vous ? Élaborons ensemble une licence personnalisée. Consultez notre FAQ ou contactez la communauté si vous avez des questions.

Vous générez moins de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts annuels ?

Gratuit

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  • Indépendants et petites entreprises (avec des revenus annuels bruts inférieurs à 1 million de dollars (USD))

  • Pour les enseignants et les institutions académiques (aucune limite de revenus)

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Si vous créez une application ou un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui sera vendu à des utilisateurs tiers finaux, vous serez soumis à une redevance et vous n'avez pas besoin d'acheter de postes.

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L'Unreal Engine n'est que le début !

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