Übertragungen und Live-Events

Erstellen Sie überwältigende magische Momente in Echtzeit

Von Sportübertragungen bis hin zu Konzerten kann die Unreal Engine fast unbemerkt Live-Action mit CG überblenden, um atemberaubende "Ist das gerade wirklich passiert?!"-Momente in Übertragungen und Live-Events zu erzeugen.
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Das Neueste für Übertragungen und Live-Events

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5. Mai 2026

Erstellen stilisierter digitaler Menschen für Daughter of the Inner Stars mit MetaHuman und UE5

Entdecke, wie ein kleines Team Unreal Engine, MetaHuman und KI eingesetzt hat, um stilisierte Bilder, Echtzeitproduktion und detailgetreues Performance Capture in einer zusammenhängenden Pipeline für ein 50-minütiges originales symphonisches Orchestererlebnis zu.
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News card
9. März 2026

Ein Rennen in die Zukunft: Wie UE5 die Übertragung der E1-Rennboot-Meisterschaft unterstützt

Erfahre, wie Badass Studios die Unreal Engine nutzt, um der von PIF präsentierten UIM E1 Championship zu helfen, den Rennsport neu zu definieren – und elektrische Motorboote, digitale Echtzeit-Zwillinge und immersive AR-Erlebnisse einer neuen Generation von Fans nahebringt.
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Funktionen für Übertragungen und Live-Events

Dank fotorealistischem Echtzeit-Rendering, integriertem Echtzeit-Compositing, atemberaubenden Effekten, hochmoderner LED-Bühnen- und -Volumenunterstützung, solider DMX-Integration und so vielem mehr steht dir die UE5 für jede Prime-Time-Produktion zur Verfügung. Durch den Zugriff auf den kompletten Quellcode, einer umfassenden C++-API und Blueprint-Visual-Scripting sind dir keinerlei Grenzen gesetzt.
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Hochwertiges Rendering und Effekte

Mache aus etwas Gewöhnlichem etwas Atemberaubendes mit dem fotorealistischen Raytracing, fortschrittlichen Partikeleffekten und realitätsgetreuer Physik der Unreal Engine – alles in Echtzeit! Integriere dann reibungslos eigene Live-Action-Elemente mit dem integrierten Compositor und verpasse deiner Produktion eine Prise AR- und MR-Magie, um deine Zuschauer in bisher noch nie dagewesene Erlebnisse zu entführen.
Echtzeit-Raytracing
Niagara-VFX
Physik
Komposition
AR-/MR-Unterstützung
Fox NFL Sunday behind the scenes screenshot

Virtuelle Produktion am Set

Die umfangreichen UE5-Werkzeuge für die virtuelle Produktion ermöglichen dir die Arbeit mit großen LED-Wänden und -Volumen, um deine Moderatoren, Darsteller und dein Publikum in jede beliebige Umgebung zu versetzen. Du kannst Animationsdaten direkt in digitale Charaktere und Effekte streamen und dafür auch externe Quellen wie MoCap nutzen. Die Steuerung ist ganz leicht über ein iPad möglich. Und das ist erst der Anfang!
nDisplay – Multi-Display-Rendering
In-Kamera-VFX
Live-Link
App "Unreal Stage"
Media Plate
Switchboard

Unterstützung für Industriestandardformate und -protokolle

Designe und steuere die Beleuchtung und Effekte ganz bequem mit dem DMX-Plugin. Arbeite mit führenden Medienformaten wie HAP, Apple ProRes und Avid DNxHD. Dank der Unterstützung für OpenColorIO gewährleistest du Farbkonsistenz im ganzen Projekt. Mit dem OSC-Plugin kannst du obendrein schnell Netzwerk-Audiodaten iterieren.  Das ist maximales Plug-and-Play.
DMX
Professionelle Medien I/O
OpenColorIO (OCIO)
Open Sound Control (OSC)
Bastille Innerverse screenshot
Broadcast and Live Events success stories background image
Fox NFL Sunday screenshot

FOX Sports läutet die NFL-Saison mit einem virtuellen Produktionsstudio ein

Hier finden Sie heraus, wie die Unreal Engine von der dynamischen Studioset-Erweiterung bis hin zu Live-Multikameras in einem LED-Volumen das neue virtuelle Produktionsstudio von FOX Sports Realität werden lässt.
FOX Sports
Coachella photo

Coachella und Flume setzen voll auf Live-Konzert-AR

Erfahren Sie, wie Coachella mit einem einzigen Set eine neue AR-Revolution anstoßen könnte, in der Ihr Zuhause immer der beste Platz zum Zuschauen ist.
Goldenvoice LLC
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Echtzeit-Power startet bei der FIFA-Weltmeisterschaft durch

Lernen Sie die Unreal-Engine-Werkzeuge und -Techniken kennen, mit denen KéexFrame eine einzigartige Filmsequenz für die Live-Übertragung der FIFA Fußball-Weltmeisterschaft 2022 erstellt hat.
KéexFrame
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Digitales Echtzeit-Puppenspiel "Earth to Ned" von The Jim Henderson Company 

Finden Sie heraus, wie das legendäre Unternehmen "Fraggle Rock" und "The Dark Crystal" mit der Unreal Engine verwirklicht und digitales Echtzeit-Puppenspiel live am Set bis zum finalen Resultat entwickelt hat.
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Epic Online Learning · vor 6 Jahren
Erfahre, wie du die Unreal Engine für virtuelle Bearbeitung und Nachbearbeitung verwendest, und vereine alle Bestandteile deines Workflows in einem einheitlichen Umfeld, um einen kurzen Film zu erstellen.
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In diesem Kurs lernst du, wie du mit Movie Render Queue den Rendering-Prozess beschleunigst und die höchstmögliche Render-Qualität erzielst.
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In diesem Kurs lernst du den Prozess der Charakteranimation für die virtuelle Produktion von Anfang bis Ende in der Unreal Engine kennen – der Wechsel in eine externe DCC-Anwendung ist nicht mehr nötig.
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Passe extrem realistische digitale Menschen für den Einsatz in deinen Unreal Engine-Projekten individuell an und animiere sie.
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Unreal Editor für Fortnite

Erstelle spielbare Erlebnisse mit UE5-Werkzeugen und veröffentliche diese direkt in Fortnite, wo Millionen Nutzer sie erleben können.
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Produziere detailgetreue 3D-Modelle basierend auf Laserscans und Fotos, die du schnell in deinen Echtzeit-Szenen verwenden kannst.
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Beispielprojekt "Hype Chamber"

Erfahre, wie du deine eigene E-Sport-Übertragung auf die Beine stellst, und entdecke Funktionen zur Erschaffung von Filmclips in Unreal Engine.
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