SMITE 2 se está desarrollando para perdurar, con su comunidad y Unreal Engine 5 como ejes

29 de agosto de 2024
SMITE, el juego lanzado en 2014 por Titan Forge Games, el mayor estudio interno de Hi-Rez Studios, es un multijugador online en tercera persona que permite a los jugadores elegir entre un variado elenco de deidades, cada una con sus propias habilidades, para combatir en el campo de batalla de los dioses. 

Después de pasar los últimos 10 años construyendo con éxito una comunidad de más de 40 millones de jugadores y desarrollando y publicando continuamente contenido, el desarrollador con sede en Alpharetta, Georgia se ha propuesto seguir en el podio durante la próxima década gracias a SMITE 2.

Recientemente pudimos visitar al equipo para hablar con su director general, Travis Brown, el productor ejecutivo, Alex Cantatore, el diseñador de juego avanzado, Daniel «Pon» Cooper, el director de animación, Daniel Lilleberg y el programador de jugabilidad, Kaleb Sjogren. Así, pudimos conocer de primera mano cómo se tiene en cuenta el feedback de la comunidad a la hora de crear contenido e influir en la jugabilidad. También descubrimos cómo varias funciones de Unreal Engine 5 como Niagara, el rig de control y el sistema de habilidades de juego han hecho del desarrollo un proceso más ágil y colaborativo.
Echa un vistazo a nuestro reportaje sobre SMITE 2 en Unreal Engine y visita el sitio web oficial del juego para conocer las últimas novedades de Titan Forge Games, incluidas las actualizaciones de la alfa, disponible a todas horas desde su comienzo a principios de esta semana.

¡Hazte ya con Unreal Engine!

Consigue la herramienta de creación más abierta y avanzada del mundo.
Unreal Engine incluye todas las funciones y acceso ilimitado al código fuente, ¡listo para usar!

Blogs similares


Videojuegos

Ya está aquí Unreal Engine 5.8

Construye mundos mejores, más grandes y diferenciados en menos tiempo; puéblalos fácilmente con personajes animados muy realistas y vegetación personalizada; e ilumínalos y renderízalos a la velocidad y con la calidad que tu público exige.

Videojuegos

El camino hacia Unreal Engine 6

Hemos emprendido el camino hacia UE6, donde Unreal Engine y UEFN se unirán en un único motor unificado. Obtén más información sobre nuestra visión, planes de transición y cronograma.

Videojuegos

State of Unreal 2026: Noticias destacadas del evento

En State of Unreal 2026, hemos expuesto nuestra visión de Unreal Engine 6, lanzado Unreal Engine 5.8, publicado en código abierto nuestro sistema Lore de control de versiones de nueva generación, destacado el ecosistema de desarrolladores de UEFN en continuo crecimiento y ofrecido un vistazo de las mejoras de Epic Games Store. Puedes encontrar más información aquí.