El arte fúngico con iluminación en tiempo real enciende el Burning Man
Descubre al equipo de mujeres colombianas que representó por primera vez a su país con una obra en el Burning Man y cómo Unreal Engine y Twinmotion tuvieron un papel clave en el diseño de la estructura fúngica.
RV, HMI y por qué Lotus sigue siendo pionera en automociónCon la innovación en su ADN, Lotus lleva más de siete décadas en el epicentro del cambio en el sector del automóvil. Descubre cómo aún hoy siguen superando cualquier obstáculo al apostar por la tecnología de tiempo real, desde la producción virtual hasta la HMI.
Siete proyectos que se pasaron a Unreal EngineCon Unreal Engine como motor de desarrollo de cada vez más juegos indie, gráficos estilizados y experiencias móviles, analizamos por qué siete juegos eligieron Unreal Engine y cómo se beneficiaron del cambio.
Dont Panic - New Game by Deep Pixel StudioJust wanted to showcase some gameplay of a multiplayer game I have created that is now available on Steam! - Don't Panic on Steam :tada:
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In “Don’t Panic”, you’re thrown into myst…
The Lord of the Rings: Gollum recrea la Tierra Media de Tolkien En The Lord of the Rings: Gollum, volvemos a la Tierra Media de Tolkien para ahondar en las aventuras de este retorcido hobbit. Daedalic Entertainment nos explica cómo empleó Unreal Engine para crear una nueva visión del paisaje de esta gran obra literaria.
Conservación del patrimonio real con RealityCapture y Unreal EnginePara conservar el legado de Sissi, la emperatriz de Austria y reina de Hungría del siglo XIX, Artzenal, el servicio de arte digital, ha recreado partes de su colección personal, así como sus aposentos del palacio de Viena, tal y como eran en su época con un nivel de detalle asombroso.
Primer año: de estudiante a artista 3DSigue leyendo para conocer a tres inspiradores artistas 3D que ofrecen consejos profesionales sobre lo que han aprendido al pasar de los estudios al trabajo en el mundo de los videojuegos y los efectos visuales en empresas como Blizzard Entertainment y DNEG, entre otras.
Diseño para todos: enseñanza de diseño inclusivo con Unreal EngineLos mundos virtuales pueden constituir grandes experiencias y pueden llegar a personas de todo tipo... si se diseñan con ese objetivo en mente. Descubre cómo el California College of the Arts está consiguiendo que sus alumnos construyan mundos en los que todos son bienvenidos.