Unreal Engine optimiza la producción en el desierto en Dune: Parte Dos
Hablamos con algunos de los miembros del equipo creativo y de producción de Dune: Parte Dos sobre por qué usar Unreal Engine fue un acierto rotundo en la producción de la película.
Siete proyectos que se pasaron a Unreal EngineCon Unreal Engine como motor de desarrollo de cada vez más juegos indie, gráficos estilizados y experiencias móviles, analizamos por qué siete juegos eligieron Unreal Engine y cómo se beneficiaron del cambio.
Dont Panic - New Game by Deep Pixel StudioJust wanted to showcase some gameplay of a multiplayer game I have created that is now available on Steam! - Don't Panic on Steam :tada:
Join the discord now: Don't Panic
In “Don’t Panic”, you’re thrown into mysterious…
The Lord of the Rings: Gollum recrea la Tierra Media de Tolkien En The Lord of the Rings: Gollum, volvemos a la Tierra Media de Tolkien para ahondar en las aventuras de este retorcido hobbit. Daedalic Entertainment nos explica cómo empleó Unreal Engine para crear una nueva visión del paisaje de esta gran obra literaria.
Conservación del patrimonio real con RealityCapture y Unreal EnginePara conservar el legado de Sissi, la emperatriz de Austria y reina de Hungría del siglo XIX, Artzenal, el servicio de arte digital, ha recreado partes de su colección personal, así como sus aposentos del palacio de Viena, tal y como eran en su época con un nivel de detalle asombroso.
Primer año: de estudiante a artista 3DSigue leyendo para conocer a tres inspiradores artistas 3D que ofrecen consejos profesionales sobre lo que han aprendido al pasar de los estudios al trabajo en el mundo de los videojuegos y los efectos visuales en empresas como Blizzard Entertainment y DNEG, entre otras.
Diseño para todos: enseñanza de diseño inclusivo con Unreal EngineLos mundos virtuales pueden constituir grandes experiencias y pueden llegar a personas de todo tipo... si se diseñan con ese objetivo en mente. Descubre cómo el California College of the Arts está consiguiendo que sus alumnos construyan mundos en los que todos son bienvenidos.
El juego de tus sueños sin ataduras: Cómo un solo desarrollador creó Omno¡Hace falta valor para perseguir tus sueños! Echa un vistazo a nuestro vídeo destacado con el desarrollador en solitario Jonas Manke, en el que explica cómo creó el elogiado juego de aventuras Omno gracias a la ayuda de una MegaGrant.
Los Green en la gran ciudad pasa de 2D a 3D con Unreal EngineDescubre cómo un talentoso equipo de animadores de Disney llevó a los Green a una nueva dimensión para el especial navideño de Los Green en la gran ciudad, «Virtualmente Navidad», tomando prestadas técnicas artísticas en 2D para sus animaciones en 3D en Unreal Engine.