Descargar Unreal Engine

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Descargar el iniciador

Antes de instalar y ejecutar Unreal Editor, tendrás que descargar e instalar el iniciador de Epic Games.

Instalación del iniciador de Epic Games

Cuando lo hayas descargado e instalado, abre el iniciador y crea o inicia sesión con tu cuenta de Epic Games.

Solicita asistencia o reinicia la descarga del iniciador de Epic Games del paso 1.

Instalación de Unreal Engine

Cuando hayas iniciado sesión, dirígete a la pestaña «Unreal Engine» y haz clic en el botón «Instalar» para descargar la versión más reciente.

Videotutorial sobre cómo instalarlo

Descarga desde el código fuente

Pasos para conectarse al repositorio de código fuente y descargar la última versión de Unreal Engine.

Más información

Requisitos del sistema

Requisitos mínimos y recomendados de hardware y software necesarios para desarrollar con Unreal Engine.

Ver todos los requisitos

Windows

Windows 10 de 64 bits; Intel o AMD de cuatro núcleos; 2,5 GHz o superior; 8 GB de RAM; tarjeta gráfica compatible con DirectX 11 o 12

Linux

Linux Ubuntu 18.04; Intel o AMD de cuatro núcleos (2,5 GHz o superior); 32 GB de RAM; GeForce RTX 2080 de NVIDIA o superior

Instrucciones de descarga

macOS

Última versión de macOS 13; Intel de cuatro núcleos (2,5 GHz o superior); 8 GB de RAM; tarjeta gráfica compatible con Metal 1.2


Unreal Editor para Fortnite

La potencia de Unreal Engine. La magnitud de Fortnite.

UEFN permite crear y publicar experiencias directamente en Fortnite, lo cual te servirá tanto para ampliar tu historia con contenido jugable como para probar nuevas ideas sin agobiarte.
Consigue Unreal Editor para FortniteAprende a usarlo

Licencias

Hemos simplificado nuestras condiciones de licencia para que te resulte más sencillo elegir. ¿Necesitas una solución a medida? Juntos podemos crear una licencia personalizada. Consulta las preguntas frecuentes o ponte en contacto con la comunidad si tienes cualquier duda.

¿Generas menos de 1 millón de dólares en ingresos?

Gratis

  • Desarrolladores de videojuegos (las regalías se aplican al generar más de 1 millón de dólares en ingresos brutos)

  • Particulares y pequeñas empresas (con menos de 1 millón de dólares de ingresos brutos anuales)

  • Docentes y centros educativos (sin límite de ingresos)

  • Acceso al código fuente
  • Todas las plataformas y funciones
  • Foros y documentación de la comunidad de desarrolladores de Epic
DescargarVer preguntas frecuentesTérminos de licencia

¿Generas más de 1 millón de dólares en ingresos?

Basado en regalías

Si estás creando un videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución y se distribuya con licencia a usuarios finales terceros, tendrás que pagar regalías y no hará falta que adquieras puestos.

Basado en puestos

Si usas Unreal Engine con fines comerciales, has generado más de 1 millón de dólares en los últimos 12 meses y no vas a crear ningún videojuego o aplicación que use código del motor en tiempo de ejecución con licencias a usuarios finales terceros, será obligatoria una tasa de licencia por puesto.

Más información

Cómo empezar en Unreal Engine

¿Es tu primera vez con el 3D? ¿Vas a cambiar de motor? Sea cual sea tu procedencia, disponemos de programas introductorios, tutoriales, muestras, documentación y mucho más para ayudarte a empezar.
 

Tutoriales

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Tu primera hora con Unreal Engine

Tu primera hora con Unreal Engine 5.2

Epic Online Learning · 2 años atrás
Veremos el iniciador y el editor, con el que crearemos un nivel básico que contenga la iluminación y la disposición del nivel.
Captura de pantalla de Stack’O’Bot

Tu primer juego en Unreal Engine 5

Andi · 3 años atrás
Demostración práctica en el editor que muestra lo rápido que es crear juegos en UE5 desde cero.
BeginPlay

BeginPlay

Epic Online Learning · 3 años atrás
Presentación general de las funciones y herramientas de Unreal Engine orientada a desarrolladores.
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Documentación

¿Sabes lo que quieres hacer pero no sabes cómo? ¡Empieza por explorar nuestra gran variedad de documentación!

Conceptos básicos
Cómo trabajar con contenido
Programación y secuenciación de comandos
Cómo configurar tu proceso de producción
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Proyectos de muestra

Las muestras son proyectos prediseñados que te ayudarán a aprender a trabajar rápidamente con Unreal Engine sin tener que empezar de cero. Descárgalas, juega con ellas, disecciónalas y hazlas tuyas.

Más muestras
Captura de pantalla de Stack’O’Bot

Stack’O’Bot

Stack’O’Bot es un proyecto pequeño que puede servir de punto de partida para los principiantes con algo de conocimiento.
Imagen de portada de los ejemplos de contenido

Ejemplos de contenido

Ponte en marcha con una gran variedad de técnicas para la creación de tus videojuegos.
Captura de pantalla de Lyra

Juego de muestra Lyra

El punto de partida idóneo para quienes quieran lanzarse directamente a desarrollar videojuegos en Unreal Engine.
Captura de pantalla de Cropout

Cropout

Una muestra de videojuego casual que ilustra las prácticas recomendadas para crear títulos multiplataforma.
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Aprende cosas nuevas. Conecta con gente como tú.⁠ Únete a la comunidad de desarrolladores de Epic.

Foros (423 publicaciones/semana)

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12.8K
48.7K
Cat_Mannn
I can't download Epic Games and Unreal Engine
Cat_Mannn

Programming & Scripting

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DEIFTHETIS1
Some functions ARE NOT called in packaged build in certain places (like blueprint component)
DEIFTHETIS1

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Lumen loading incorrect geometry normals when using Nanite
DBCS

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Alembic import triangles count mismatch
r0nin8

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Trying to render media texture with OpenGL on android phone
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Data Assets Finding/ loading/ unloading I am so confused!?!
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Inside an AudioGameVolume, does the SubmixOverrideVolume component with a reverbed submix consume CPU's resources if no audio is playing inside?
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Nvidia Omniverse can not open exported open usd files from OpenUsd plugin
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