23 de junho de 2026

A Unreal Engine 5.8 já está disponível

Construa mundos maiores, melhores e mais diferenciados em menos tempo; preencha-os facilmente com personagens animados de alta fidelidade e vegetação personalizada; e ilumine e renderize-os na velocidade e qualidade que seu público exige.

Notícias

Notícias

22 de junho de 2026

O caminho para a Unreal Engine 6

Iniciamos o caminho para a UE6, onde a Unreal Engine e o UEFN se unirão em uma só engine. Descubra mais sobre nossa visão, planos de transição e cronograma.

Evento

17 de junho de 2026

State of Unreal 2026: Principais notícias do evento

No State of Unreal 2026, compartilhamos nossa visão para a Unreal Engine 6, lançamos a Unreal Engine 5.8, disponibilizamos em código aberto o Lore, nosso sistema de controle de versão de próxima geração, destacamos o crescimento do ecossistema de desenvolvedores do UEFN e apresentamos melhorias futuras para a Epic Games Store. Saiba mais aqui.
21 de setembro de 2026

TT Games dá vida a Gotham City em LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas

Conversamos com a TT Games para saber como os recursos da UE5, como World Partition, Gameplay Ability System e outros os ajudaram a realizar sua visão para uma Gotham City de mundo aberto em LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas.
7 de setembro de 2026

A Promoção Relâmpago de Setembro da Fab já começou!

Obtenha até 70% de desconto em milhares de ativos na Promoção Relâmpago de Setembro da Fab! Você tem até 18h (horário de Brasília) do dia 11 de setembro para aproveitar as ofertas. Dê uma olhada em alguns dos destaques da promoção aqui.
3 de setembro de 2026

Conferindo um jogo retrô inspirado em anime: uma olhada na renderização de Orbitals

Descubra como a Shapefarm recriou o visual dos animes clássicos dos anos 80 e 90 no jogo de aventura espacial "Orbitals" usando a UE5. Saiba como os shaders personalizados e os efeitos inspirados em filmes dão vida ao seu mundo de ficção científica retrô.
3 de setembro de 2026

EMEA Dev Days | Unreal Engine

Mora na EMEA? Os Unreal Engine Dev Days estão chegando a uma cidade perto de você, reunindo desenvolvedores da Unreal Engine para trocar aprendizado, criar conexões e compartilhar ideias.
2 de setembro de 2026

Veja por que a Rebel Wolves escolheu a UE5 para alimentar seu ambicioso RPG de mundo aberto em grande escala, The Blood of Dawnwalker

Conversamos com o desenvolvedor, baseado em Varsóvia, para saber mais sobre seu projeto de estreia e para nos aprofundar nos motivos pelos quais a Unreal Engine 5 foi escolhida.
28 de agosto de 2026

Conteúdo de aprendizado da Epic de agosto: física em rede, áudio dinâmico e muito mais

Explore o conteúdo de aprendizado gratuito da Epic, que abrange desde física em rede e recursos como terreno da malha a dicas sobre fluxos de trabalho importantes, incluindo otimização de projetos, criação de materiais e mais.
27 de agosto de 2026

City Sample recebe uma atualização importante com fluxos de trabalho PCG e Unreal MCP

O projeto City Sample foi atualizado para a Unreal Engine 5.8 com níveis completamente novos que aproveitam os avanços recentes da engine, bem como uma coleção de conjuntos de ferramentas, conteúdo e exemplos adicionais para construção de mundos procedurais.
25 de agosto de 2026

"Star Wars Zero Company": Bit Reactor cria uma galáxia de possibilidades táticas com a UE5

Conversamos com o diretor técnico da Bit Reactor, Ryan McFall, para descobrir por que a Unreal Engine 5 foi escolhida para o projeto de estreia do estúdio e quais recursos da UE5 mais se destacaram para a equipe durante o desenvolvimento.
12 de agosto de 2026

Baixe o Projeto de Amostra de Animação para Jogos mais recente, agora atualizado para a UE 5.8!

O Projeto de Amostra de Animação para Jogos está de volta com uma atualização para a Unreal Engine 5.8. Apresentando os melhores e mais recentes recursos de animação na engine, esta versão inclui nova física, correspondência de movimento, pesquisa de pose, recursos de visão e muito mais.
31 de julho de 2026

Conteúdo de aprendizado de julho da Epic: animação, desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis e muito mais

O conteúdo de aprendizado da Epic deste mês inclui tutoriais sobre animação no Sequencer, captura de atuação com MetaHuman e criação de ativos destrutíveis com Chaos, além de cursos sobre como usar a Unreal Engine para desenvolver jogos para dispositivos móveis, personalizar personagens e muito mais.
30 de julho de 2026

Halo: Campaign Evolved leva a franquia lendária para uma nova era com a UE5

Descubra como a UE5 traz visuais de alta definição, controles refinados e cinemáticas atualizadas para Halo: Campaign Evolved, um remake fiel e modernizado da lendária campanha de Halo: Combat Evolved.
23 de julho de 2026

Dev Days do Sudeste Asiático | Unreal Engine

Os Dev Days reúnem desenvolvedores da Unreal Engine para aprender, conectar-se e trocar ideias. Encontre o próximo evento acontecendo perto de você e descubra novas oportunidades criativas através de sessões envolventes lideradas por apresentadores da Epic e equipes da indústria.
21 de julho de 2026

A Megapromoção de Verão da Fab começou!

Obtenha até 70% de desconto em dezenas de milhares de ativos na Megapromoção de Verão da Fab! Você tem até 00h59 BRT de 30 de julho para aproveitar as ofertas em sistemas de jogabilidade, modelos, materiais, pacotes de personagens e muito mais.
26 de junho de 2026

Conteúdo de aprendizado de junho da Epic: MetaHumans, terreno da malha e muito mais

O conteúdo de aprendizagem gratuito deste mês inclui um modelo da UE para fluxos de trabalho de transmissão ao vivo, um tutorial que explica como criar cenas de diálogo com efeito cinematográfico usando apenas o celular, dicas sobre a criação de terrenos baseados em malha e muito mais.
24 de junho de 2026

Shining Isle Productions aposta tudo na Unreal Engine para The Wingfeather Saga

A Shining Isle Productions passou todo o processo de animação para a Unreal Engine, treinando artistas sem demora, fazendo rigging e animações no motor e possibilitando mais agilidade na criação de versões, nas revisões e na transformação do que é bom em ótimo em The Wingfeather Saga.
23 de junho de 2026

Modelo de IHM da Unreal Engine já disponível

Avalie e acelere o desenvolvimento de IHM na Unreal Engine com o novo modelo de IHM da Unreal Engine e o plugin de pipeline de redução de dados, lançados com a UE 5.8.
23 de junho de 2026

Lords of the Fallen II eleva a sequência de RPG de ação de fantasia sombria a novos patamares com a UE5

Descubra como a CI Games usou a UE5 para criar o tão esperado Lords of the Fallen II—um RPG de ação de fantasia sombria com combate soulslike de alta energia que desafia os jogadores a explorar um vasto reino devastado pela guerra e desmoronando por dentro.
15 de junho de 2026

Cursos profissionais gratuitos da Unreal Engine já disponíveis na Comunidade de Desenvolvedores da Epic

Mais de 20 cursos profissionais da Unreal Engine agora estão disponíveis gratuitamente na Comunidade de Desenvolvedores da Epic. Criados por instrutores especializados, esses cursos sob demanda abrangem os fundamentos da UE, animação, desenvolvimento de jogos e programação em C++. Confira todos!
4 de junho de 2026

Comece a criar jogos com nosso novo curso: "Seu Primeiro Jogo na Unreal Engine"

Estreando na Unreal Engine? "Seu Primeiro Jogo na Unreal Engine" é um curso para iniciantes que ensina como criar jogabilidades mais complexas construindo uma contagem regressiva animada de início, cronômetro de jogo, sistema de ponto intermediário, minas explosivas e muito mais!