23 de junho de 2026

A Unreal Engine 5.8 já está disponível

Construa mundos maiores, melhores e mais diferenciados em menos tempo; preencha-os facilmente com personagens animados de alta fidelidade e vegetação personalizada; e ilumine e renderize-os na velocidade e qualidade que seu público exige.

Notícias

Notícias

22 de junho de 2026

O caminho para a Unreal Engine 6

Iniciamos o caminho para a UE6, onde a Unreal Engine e o UEFN se unirão em uma só engine. Descubra mais sobre nossa visão, planos de transição e cronograma.

Evento

17 de junho de 2026

State of Unreal 2026: Principais notícias do evento

No State of Unreal 2026, compartilhamos nossa visão para a Unreal Engine 6, lançamos a Unreal Engine 5.8, disponibilizamos em código aberto o Lore, nosso sistema de controle de versão de próxima geração, destacamos o crescimento do ecossistema de desenvolvedores do UEFN e apresentamos melhorias futuras para a Epic Games Store. Saiba mais aqui.
10 de novembro de 2026

Além da página do produto: 360° Racing Studio da Logitech G

A The New Face, Parceira de Serviços Unreal Engine, construiu o 360° Racing Studio da Logitech G, um showroom de simuladores de corrida que você pode acessar pelo navegador. Veja como eles utilizaram o Lumen, o Nanite, o Sequencer e o Pixel Streaming da UE5.
4 de novembro de 2026

Inovações da Unreal Engine serão apresentadas na I/ITSEC 2026

Não perca nossa demonstração do Terreno da malha, o debate sobre o Unreal MCP e integrações agnósticas de LLM, aplicativos desenvolvidos em colaboração com IA e muito mais, à medida que nos preparamos para a I/ITSEC 2026, em Orlando, no dia 30 de novembro. Agende hoje mesmo seu encontro conosco.
3 de novembro de 2026

NO LAW: criação de um mundo cyber-noir vivo e vibrante com a UE5

Descubra como a Neon Giant usou a UE5 para criar NO LAW, um jogo de tiro imersivo em primeira pessoa, no estilo cyber-noir, com detalhamento e realismo impressionantes. O estúdio diz que esse nível de acabamento teria sido impossível para uma equipe do tamanho deles sem a Unreal Engine.
2 de novembro de 2026

Rivian leva o universo de Ghostbusters para o Modo Halloween, com imagens em tempo real na Unreal Engine

Quem você vai chamar? A Rivian dá vida ao universo de Ghostbusters com seu Modo Halloween, com Slimer, Mini-Pufts e surpresas assustadoras, tudo com gráficos 3D em tempo real criados na Unreal Engine 5.
29 de outubro de 2026

Os desenvolvedores da UE agora podem optar por treinar modelos de IA em seus projetos

Atualizamos o Contrato de Licença de Usuário Final (EULA) da Unreal Engine para que os desenvolvedores possam optar por treinar modelos de IA em seus projetos da Unreal Engine e do MetaHuman.
28 de outubro de 2026

Conteúdo de aprendizado da Epic para outubro: desenvolvimento para dispositivos móveis na Unreal Engine

O conteúdo de aprendizado gratuito deste mês destaca o desenvolvimento para dispositivos móveis na Unreal Engine. Aprenda como começar, otimizar o desempenho e lançar seu jogo. Além disso, descubra como criar personagens realistas para experiências multiplataforma e muito mais.
27 de outubro de 2026

Amostra do Mutable para personalização de personagens em tempo real agora atualizada para a UE 5.8!

O conjunto de ferramentas Mutable agora está pronto para produção na Unreal Engine 5.8 e, para comemorar, há uma amostra do Mutable completamente atualizada. Faça o download hoje e comece a criar personagens que seus jogadores podem realmente personalizar em tempo real.
26 de outubro de 2026

Meccha Chameleon: como dois desenvolvedores criaram o sucesso indie do verão

Confira a história completa de como dois desenvolvedores japoneses levaram apenas dois meses para criar Meccha Chameleon, um jogo indie inspirado em caça a adereços, na UE5 e alcançaram um enorme sucesso instantaneamente, vendendo impressionantes 1 milhão de cópias nos primeiros quatro dias.
22 de outubro de 2026

Entre na vibe rumo a US$ 50 mil: a Epic AI MegaJam de 2026 está chegando

A Epic AI MegaJam 2026 acontece de 12 a 15 de novembro. Junte-se a até mais quatro pessoas e quantos agentes de IA quiser para desenvolver um jogo funcional na Unreal Engine ou no UEFN e concorrer a prêmios em dinheiro.
20 de outubro de 2026

Dez produtos essenciais da Fab para animadores

Você sabia que há uma infinidade de produtos na Fab para animadores? Entre sistemas de animação prontos para produção e plugins de captura de movimento de corpo inteiro, tudo está disponível para descoberta. Confira dez escolhas essenciais aqui.
15 de outubro de 2026

SILENT HILL: Townfall traz o melhor do horror psicológico assombroso com a UE5

Descubra como as ferramentas da UE5, incluindo Lumen, Nanite e MetaHuman ajudaram a Screen Burn Interactive a criar cenas complexas e lindamente renderizadas, bem como personagens envolventes para o arrepiante e paciente terror de sobrevivência SILENT HILL: Townfall.
15 de outubro de 2026

Apresentando pacotes e ativos de origem do UEFN na Fab

Agora há mais maneiras de comprar na Fab, e ainda mais opções de produtos. Adquira coleções temáticas de ativos com pacotes e sistemas completos e editáveis para criar experiências no Fortnite com ativos de origem do UEFN.
Ativos 3D na Promoção Relâmpago de outubro da Fab.
13 de outubro de 2026

A Promoção relâmpago de outubro da Fab já começou!

Aproveite até 70% de desconto em diverso ativos na Promoção relâmpago de outubro da Fab! A promoção se encerra às 18h (BRT) do dia 17 de outubro. Dê uma olhada em alguns dos destaques da promoção aqui. 
13 de outubro de 2026

Fuse Games usa a UE5 para criar um jogo de corrida rápido e autêntico de Star Wars™

Star Wars: Galactic Racer™ combina corridas em alta velocidade com um toque roguelite. Descubra como a Fuse Games usou os recursos Lumen, Nanite e World Partition da Unreal Engine 5 para criar visuais impressionantes que fazem jus à jogabilidade e à construção de mundo inovadoras do título.
1 de outubro de 2026

Gears of War: E-Day marca um retorno às raízes sombrias de survival horror com a UE5

Com o lançamento iminente da mais recente edição principal da série Gears of War, conversamos com a The Coalition para descobrir como a UE5 ajudou a recapturar a estética desesperada de "beleza destruída" dos jogos originais—além de evoluir a jogabilidade, animação e muito mais.
30 de setembro de 2026

Conteúdo de aprendizado da Epic de setembro: MetaHumans, física, animação e muito mais

Confira os recursos de aprendizado gratuitos deste mês, incluindo uma exploração do plugin MetaHuman Animator Markerless Motion Capture, uma jornada pelo servidor MCP da UE 5.8, uma olhada no novo fluxo de trabalho experimental do AnimGen e muito mais.
21 de setembro de 2026

TT Games dá vida a Gotham City em LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas

Conversamos com a TT Games para saber como os recursos da UE5, como World Partition, Gameplay Ability System e outros os ajudaram a realizar sua visão para uma Gotham City de mundo aberto em LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas.
7 de setembro de 2026

A Promoção Relâmpago de Setembro da Fab já começou!

Obtenha até 70% de desconto em milhares de ativos na Promoção Relâmpago de Setembro da Fab! Você tem até 18h (horário de Brasília) do dia 11 de setembro para aproveitar as ofertas. Dê uma olhada em alguns dos destaques da promoção aqui.