방송 & 라이브 이벤트 최신 소식
방송 & 라이브 이벤트를 위한 기능
포토리얼한 리얼타임 렌더링, 기본 리얼타임 컴포지팅, 놀라운 이펙트, 최첨단 LED 스테이지 및 볼륨 지원, 강력한 DMX 통합 등 UE5는 완벽하게 준비되어 있습니다. 또한, 풀 소스 코드 액세스, 방대한 C++ API, 블루프린트 비주얼 스크립팅을 지원하기 때문에 활용하는데 제한이 없습니다.고퀄리티 렌더링과 이펙트
언리얼 엔진의 포토리얼한 레이 트레이싱, 최첨단 파티클 이펙트, 사실적인 피직스를 모두 리얼타임으로 구현하여 평범함에서 놀라움을 선사하세요. 또한, 라이브 액션 요소와 기본 제공되는 컴포지터를 원활하게 통합하고, AR 또는 MR의 마술을 더해 관객에게 전에 없던 경험을 제공하세요.온세트 버추얼 프로덕션
언리얼 엔진 5의 광범위한 버추얼 프로덕션 툴세트를 통해 LED 월과 볼륨을 사용하여 발표자, 공연자, 관중을 다양한 환경에 연출할 수 있습니다. 즉, 애니메이션 데이터를 디지털 캐릭터나 모캡 같은 외부 소스의 이펙트로 스트리밍하고, iPad에서 이 모든 것을 제어할 수 있습니다. 그리고 이것은 시작에 불과합니다.업계 표준 포맷 및 프로토콜 지원
DMX 플러그인으로 라이팅과 이펙트를 손쉽게 디자인 및 제어할 수 있습니다. HAP, Apple ProRes, Avid DNxHD 등 주요 미디어 포맷으로 작업하고, OpenColorIO 지원을 통해 프로젝트 전반에서 색상 일관성을 확보하고, OSC 플러그인으로 네트워크 오디오 데이터를 빠르게 반복작업해 보세요. 대부분 플러그 앤 플레이 방식으로 지원됩니다.지금 바로 시작하세요.
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