Andy Serkis가 비디오 게임 기술 속 언리얼 엔진의 발전을 논하다

언리얼 엔진으로 제작된 Planet of the Apes: Last Frontier는 동명의 Fox 영화 프랜차이즈를 인터랙티브 엔터테인먼트의 영역으로 가져온 것입니다.

Stonehenge VR SANDBOX로 독창적인 스톤헨지를 건설해 보십시오.

VR을 직접 경험한 후 열정으로 가득해진 Jessica Villarreal과 Christian Bretz는 즉시 VR이 가지고 있는 잠재력을 알아보고 자신들의 진로를 바꿔 VoyagerVR을 공동 설립했으며, 최근 Stonehenge VR SANDBOX를 출시했습니다.

Maelstrom의 환상 속, 높은 파도가 치는 위험한 바다

Maelstrom은 해상 전투에 수많은 커스터마이제이션을 가진 아케이드 스타일의 액션과 판타지의 분위기를 합쳐, 여러분이 이 장르에 대해 가지고 있는 선입견을 뒤집기를 원합니다.  

에픽게임즈 출신 개발자들이 CCG와 RTS를 합쳐 제작한 게임, Golem Gates

카드 수집 게임(CCG)에서 영향을 받은 Golem Gates는 기존 실시간 전략 시뮬레이션(RTS)에 예상치 못했던 변화를 주어, 플레이어가 전장에 전개할 Glyph 덱을 짜 자신만의 전략을 만드는 게임입니다.

Archiact VR의 Evasion 속 격렬한 협동형 멀티플레이 전투를 탐구하다

새로 발표된 탄막 VR 슈팅 게임 Evasion은 종말을 맞이한 후 폐허가 된 외계 행성을 배경으로 하고 있으며, 자유 이동 로코모션 및 팀 전투라는 요소를 위해 완전히 언리얼 엔진 4로 제작되었습니다.

Dauntless에서 거대 괴수들을 사냥하고 자신의 전설을 만들어 보십시오

Dauntless는 협동형 액션 RPG로, 플레이어는 친구들과 힘을 합쳐 Shattered Isles를 탐험하며 Behemoths, 즉 땅에서 Aether를 추출하면서 파괴를 자행하는 거대하고 무시무시한 생명체들을 사냥하게 됩니다.

총을 마음대로 이어붙이는 FPS, Mothergunship

탄막 슈팅 게임의 격렬함과 존재하는지조차 알지 못했던 규칙을 박살내는 총기 개조 등을 결합한 상식 초월 FPS, Mothergunship에 대해 알아보았습니다.

엔진 활용 모범 사례: Everspace

난관에 찬 우주 여행을 주제로 한 에버스페이스는 내러티브에 초점을 둔 로그라이크 게임으로, 시작하기는 쉽지만 완전히 통달하는데는 도전을 요구합니다.

Absolver

앱솔버의 독특한 전투 경험 제작기

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Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua’s Sacrifice의 제작 철학

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소규모 제작팀의 저력을 보여준 Downward

로마에 위치한 3인 개발사 Caracal Games는 언리얼 엔진 4를 기반으로 상상 속 세계와 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 결합한 1인칭 오픈월드 파쿠르 어드벤처 게임을 만들어 냈습니다.

언리얼 엔진 4로 제작한 차세대 MMO 전략 게임, Project.EX

플레이어스 소속 프로젝트 디렉터 강민석 씨가 전 세계의 플레이어들을 한데 묶으려는 모바일 야심작을 개발하기 위해, Unity에서 언리얼 엔진으로 엔진을 교체한 것에 대해 다루어 주셨습니다.

언리얼 엔진 4가 Chess Ultra의 개발에 미친 영향

Ripstone의 리드 프로그래머가 큰 야망을 가졌던 소규모 팀이 언리얼 엔진 4를 이용해 높은 퀄리티의 멀티 플랫폼 경험을 제작한 방법에 대해 설명합니다.

Crysis의 리드 디자이너가 만든 스페이스 슈팅 게임, Starfighter Inc.

‘우주 시뮬레이션’은 상당히 남용되는 단어이지만, 그 중에서는 스타파이터 Inc.(Starfighter Inc.)처럼 시뮬레이션을 진지하게 다룬 게임도 가끔씩 나타납니다.