혼합현실 3D 공간정보 시각화를 위한 무료 샘플 프로젝트, 프로젝트 애니웨어 XR 소개

2021년 10월 4일
글로벌 팬데믹으로 인해 생활과 업무의 양상이 바뀜에 따라, 시뮬레이션 산업은 펜데믹이 끝난 후에도 유용하게 활용할 수 있는 혁신적이고 새로운 분석, 학습, 훈련 방법을 찾아야 하는 상황에 놓였습니다. 전 세계의 관계자들이 원격으로 협업하게 되면서, 클라우드 배포와 확장현실(XR)은 시뮬레이션 애플리케이션에 있어서 그 어느 때보다도 중요해졌습니다.

이와 동시에, 리얼타임 소프트웨어와 하드웨어 기술은 점점 강력해지고 있으며 그 생태계 또한 진화하고 있습니다. 이러한 기술들이 결합되어 시뮬레이션 분야에서 높은 잠재력을 보여주고 있습니다.

2020년 말 에픽게임즈는 엔비디아(NVIDIA), 마이크로소프트(Microsoft) 그리고 3D 공간정보 분야의 리더 세슘(Cesium)과 협업하여 확장 가능한 리얼타임 인터랙티브 시뮬레이션 환경을 위한 PoC(Proof of Concept)인 프로젝트 애니웨어(Project Anywhere)를 제작함으로써 vIITSEC(I/ITSEC의 가상 버전) 참가자들에게 그 잠재력을 선보였습니다.
이 오리지널 프로젝트에서는 세슘 이온(Cesium ion)의 대규모 3D 공간정보 표준 데이터세트인 3D 타일(3D Tiles)을 전 세계에 고해상도로 스트리밍했습니다. 누구나 어디서든 프로젝트에 액세스할 수 있도록 언리얼 엔진의 픽셀 스트리밍 기능을 활용해 클라우드 환경에서 콘텐츠를 스트리밍한 덕분에 참가자들은 집에서 PC, 모바일 디바이스 또는 태블릿으로 프로젝트를 실행할 수 있었습니다.

이제 에픽게임즈는 마이크로소프트 홀로렌즈 2(Microsoft HoloLens 2)에 콘텐츠를 스트리밍함으로써 프로젝트 애니웨어에 한층 풍부한 인터랙션과 몰입형 XR 경험을 더해 프로젝트를 더욱 발전시켰습니다.
 
프로젝트 애니웨어 XR은 올해 2021년 10월 5일부터 8일까지 미주리주 세인트루이스에서 진행되는 GEOINT 심포지엄에서 라이브로 만나보실 수 있습니다. MAXAR 부스에 들러 세슘 팀을 만나고 데모를 경험해 보세요. 이벤트에 직접 참석하기 어렵다면 프로젝트가 첫선을 보이는 GTC 2021 웹사이트에서도 전체 데모 영상을 시청하실 수 있습니다.

오늘 프로젝트 애니웨어 XR을 언리얼 엔진 샘플 프로젝트로 무료 다운로드할 수 있게 되었다는 소식을 전하게 되어 대단히 기쁩니다. 이 샘플 프로젝트를 탐구하고, 학습하고, 필요에 따라 여러분만의 프로젝트로 제작해 보세요.

이 애플리케이션에는 마이크로소프트의 언리얼용 혼합현실 툴키트(MRTK)를 사용해 개발한 인터페이스가 제공됩니다. 이를 통해 관심 영역을 선택하고, 어디로든 순간 이동하며, 우주에서 내려다보는 뷰부터 상세한 지형 및 건물에 이르기까지 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 탐색 시 빙(Bing) 맵 데이터부터 오픈스트리트맵(OpenStreetMap, OSM) 빌딩과 사진측량 기술 데이터세트에 이르기까지 상황에 맞는 레벨 오브 디테일이 자동으로 스트리밍됩니다. 이 모든 기능은 언리얼용 세슘 플러그인(Cesium for Unreal)에서 제공되어, 직접 생성하거나 전처리 작업을 할 필요가 없습니다.
프로젝트 애니웨어 XR은 이러한 플랫폼을 사용하여 어떤 작업이 가능한지 보여주는 데모입니다. 각자의 필요와 아이디어는 서로 다를 수 있습니다. 프로젝트 애니웨어 XR이 아이디어 논의를 촉진하고 여러분만의 인터랙티브 애플리케이션에서 놀라운 잠재력을 펼칠 수 있도록 도움이 되길 바랍니다.

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    빌드: 건축

    빌드: 건축 2021이 곧 시작됩니다! 건축 컨피규레이터, 디지털 트윈, 오픈 월드 등에 관심 있으시다면 11월 2일에 참여해 보세요. 지금 등록하세요.
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    포트나이트에서 언리얼 엔진으로 현실과 가상의 경계를 허문 Balenciaga

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