시뮬레이션 산업이 팬데믹으로 인해 지리적으로 멀리 떨어진 곳에서도 분석, 학습, 훈련하기 위한 혁신이 필요해지면서, 클라우드 배포와 확장현실(XR)은 그 어느 때보다도 중요해졌습니다. Project Anywhere XR은 언리얼 엔진의 실제 데이터 스트리밍 기능이 새로운 혁신을 주도할 수 있다는 것을 보여주는 무료 샘플 프로젝트입니다.
버추얼 프로덕션으로 차세대 자동차를 공개한 BMW GroupBMW Group은 코로나19 때문에 대면 행사 참가나 차세대 자동차 홍보가 불가능해지자 기존과는 다른 홍보 방법을 모색했습니다. 그 해답은 바로 언리얼 엔진 기반의 버추얼 프로덕션을 중심으로 몰입형 멀티 포맷 디지털 행사를 개최하는 것이었습니다.
웨비나: 언리얼 엔진과 HoloLens 2로 MR 경험 제작하기혼합현실 경험을 제작하는 방법을 다룬 최신 웨비나 다시보기를 시청하세요. 언리얼 엔진의 HoloLens 2 네이티브 지원이 어떻게 엔터프라이즈 애플리케이션이나 AR 게임을 빠르게 만들 수 있게 해주는지 알아보겠습니다.
신규 온라인 강좌: Oculus VR 게임 개발에픽게임즈가 Oculus와 협력하여 VR 게임 개발을 위한 무료 온라인 학습 시리즈를 제작했습니다. 언리얼 엔진의 강력한 기능을 활용하여 Oculus Quest와 Rift 헤드셋을 위한 몰입형 게임을 구현하는 방법을 12개의 신규 강좌로 체계적으로 학습해 보세요.
픽셀 스트리밍 - 모든 디바이스에 실시간으로 콘텐츠를 배포하는 방법경험의 시대를 살아가는 사용자들은 몰입감과 충실도가 높은 리얼타임 인터랙티브 콘텐츠를 요구합니다. 이번 백서에서는 에픽게임즈의 WebGL과 HTML5 기술 탐구가 어떻게 언리얼 엔진의 픽셀 스트리밍 솔루션 개발로 이어졌는지, 또한 픽셀 스트리밍이 어떻게 작동하는지 설명합니다.
언리얼 엔진 4.22 출시이제 에픽게임즈 런처와 GitHub 에서 언리얼 엔진 4.22 를 다운로드할 수 있습니다. 레이 트레이싱으로 리얼타임 환경에서 포토리얼리즘의 한계를 뛰어넘고, 복잡한 라이브 연기를 캡처하여 실시간으로 합성하며, 빌드 시간도 최대 3 배 빨라진 세상에서 가장 빠른 UE4 버전을 누려보세요!