시뮬레이션 산업이 팬데믹으로 인해 지리적으로 멀리 떨어진 곳에서도 분석, 학습, 훈련하기 위한 혁신이 필요해지면서, 클라우드 배포와 확장현실(XR)은 그 어느 때보다도 중요해졌습니다. Project Anywhere XR은 언리얼 엔진의 실제 데이터 스트리밍 기능이 새로운 혁신을 주도할 수 있다는 것을 보여주는 무료 샘플 프로젝트입니다.
웨비나: 언리얼 엔진과 HoloLens 2로 MR 경험 제작하기혼합현실 경험을 제작하는 방법을 다룬 최신 웨비나 다시보기를 시청하세요. 언리얼 엔진의 HoloLens 2 네이티브 지원이 어떻게 엔터프라이즈 애플리케이션이나 AR 게임을 빠르게 만들 수 있게 해주는지 알아보겠습니다.
언리얼 엔진과 HoloLens 2로 대폭 발전한 혼합현실홀로그래픽 컴퓨팅은 소매업부터 엔지니어링까지 아우르는 여러 업계를 혁신할 것입니다. 획기적인 Apollo 11 Hololens 2 프로젝트를 통해 이제까지 혼합현실에서 볼 수 없었던 가장 높은 퀄리티의 비주얼을 어떻게 구현할 수 있는지 알아봅니다.