HoloLens

뉴스

2021년 10월 4일

혼합현실 3D 공간정보 시각화를 위한 무료 샘플 프로젝트, 프로젝트 애니웨어 XR 소개

시뮬레이션 산업이 팬데믹으로 인해 지리적으로 멀리 떨어진 곳에서도 분석, 학습, 훈련하기 위한 혁신이 필요해지면서, 클라우드 배포와 확장현실(XR)은 그 어느 때보다도 중요해졌습니다. Project Anywhere XR은 언리얼 엔진의 실제 데이터 스트리밍 기능이 새로운 혁신을 주도할 수 있다는 것을 보여주는 무료 샘플 프로젝트입니다.
더 보기

뉴스

2021년 2월 22일
웨비나: 언리얼 엔진과 HoloLens 2로 MR 경험 제작하기혼합현실 경험을 제작하는 방법을 다룬 최신 웨비나 다시보기를 시청하세요. 언리얼 엔진의 HoloLens 2 네이티브 지원이 어떻게 엔터프라이즈 애플리케이션이나 AR 게임을 빠르게 만들 수 있게 해주는지 알아보겠습니다.

집중탐구

2020년 4월 29일
언리얼 엔진과 HoloLens 2로 대폭 발전한 혼합현실홀로그래픽 컴퓨팅은 소매업부터 엔지니어링까지 아우르는 여러 업계를 혁신할 것입니다. 획기적인 Apollo 11 Hololens 2 프로젝트를 통해 이제까지 혼합현실에서 볼 수 없었던 가장 높은 퀄리티의 비주얼을 어떻게 구현할 수 있는지 알아봅니다.

뉴스

2019년 5월 31일
HoloLens 2를 위한 언리얼 엔진 4 지원, 베타로 출시홀로렌즈 2를 위한 언리얼 엔진 4 지원이 이제 베타로 제공됩니다! 증강현실 프로젝트 개발에 활용해 보세요.

뉴스

2019년 5월 6일
Microsoft Build: 언리얼 엔진 4를 통해 아폴로 11호 임무를 HoloLens 2로 재탄생시킨 에픽게임즈Microsoft Build에서 언리얼 엔진 팀은 아폴로 11호의 월면 착륙 50주년을 맞이하여, 놀라운 인터랙티브 시각화를 공개했습니다.

뉴스

2019년 3월 20일
에픽게임즈, GDC 2019에서 에픽 메가그랜트, 언리얼 엔진 신기술, 에픽 온라인 서비스 출시에픽게임즈는 1억 달러의 에픽 메가그랜트, 언리얼 엔진 4.22와 그 이상의 기능, 무료 에픽 온라인 서비스를 위한 SDK 출시, 그리고 에픽게임즈 스토어 뉴스 등 다양한 내용을 공개했습니다.

뉴스

2019년 2월 24일
에픽게임즈, Microsoft HoloLens 2를 위한 언리얼 엔진 지원 발표에픽게임즈는 2019년 5월부터 Microsoft HoloLens 2를 위한 언리얼 엔진 4 지원 소식을 오늘 발표했습니다.