리얼타임 기술의 잠재력을 선보인 Theia Interactive의 Harley Davidson AR

증강 현실은 리얼타임 프로젝트 샘플을 통해 비즈니스 고객들을 설득하는 중요한 도구로 자리잡았습니다. Theia Interactive가 Harley Davidson AR 데모 제작에 이 첨단 기술을 어떻게 활용하였는지 알아봅시다.

2018년 4월 NVIDIA Edge 프로그램 수상자

4월에도 NVIDIA Edge 프로그램에 멋진 작품들이 많이 제출되었으며, 그 중에서 세 개의 작품을 뽑아 수상작으로 선정하였습니다. 이번에 NVIDIA의 상품을 받게된 주인공은 누구인지 확인해보시고, 여러분도 5월의 프로그램에 한번 작품을 제출해 보세요.

언리얼 엔진으로 BMW 차량 디자인에 혼합 현실 구현

리얼타임 기술과 VR이 자동차 제조의 새로운 시대를 열고 있는 가운데, 자동차 디자인 분야는 빠르게 변화하고 있습니다. BMW와 MINI의 혼합 현실 연구실에서 언리얼 엔진을 어떻게 활용하고 있는지 한번 알아봅시다!

스모 디지털이 말하는 닌텐도 스위치 게임 출시하기

언리얼 엔진으로 Snake Pass 를 개발한 스튜디오가, 닌텐도 스위치 플랫폼으로 게임을 발매하는 것에 대해 이야기합니다.

Gunpowder Games 가 ‘Maelstrom’ 에서 마켓플레이스 애셋들을 활용한 방법

빠르게 진행되는 해전 게임 'Maelstrom'의 제작팀이 개발 과정에서 언리얼 엔진 마켓플레이스의 애셋들을 어떻게 활용했는지 알아보고, 다른 콘텐츠 제작자들도 이처럼 애셋을 잘 활용할 수 있는 방법에 대해 제공한 조언도 들어봅니다.

2018 봄 #ue4jam 에 참가해 보세요

봄기운이 완연한 가운데, 에픽게임즈는 이번 분기의 #ue4jam을 준비하고 있습니다. 언리얼 엔진으로 새로운 콘텐츠를 만들어, 에픽게임즈와 다른 스폰서들이 제공하는 멋진 선물들을 두고 경쟁을 펼쳐 보세요!

언리얼 엔진의 AI: 가상 시뮬레이션을 통한 학습

AI는 실시간 엔진 덕분에 빠른 속도로 진화하고 있습니다. AI의 실생활 응용을 위해 필요한 훈련 및 인증에 언리얼 엔진이 어떻게 활용되고 있는지 알아봅시다!

CGarchitect 설문이 보여주는 리얼타임 렌더링으로의 변화

CGarchitect에서 진행한 독립 설문 조사는 지난 2년 동안 건축 시각화 전문가들이 제작 렌더링에 언리얼 엔진을 사용하는 비율이 2배 증가했으며, 언리얼 엔진이 가장 인기있는 렌더링 엔진으로 부상함에 따라 그 도입 추세도 계속 증가할 것을 보여줍니다.

Relic Seeker: Hypogeum, 외계 문명의 흔적을 찾아서

3명의 아티스트들로 이루어진 한국 제작사 Massive Wheel 이 개발한 VR 게임 Relic Seeker: Hypogeum 에 대해 알아보았습니다.

PAX East 2018을 빛낸 언리얼 엔진 게임들

보스턴의 서머 스트리트에서 개최되었던 이번 PAX 이스트 2018(PAX East 2018) 행사는 많은 인기 속에서 진행되었으며, 전 세계 언리얼 엔진 커뮤니티가 제작한 게임들을 경험해볼 수 있는 다양한 기회가 제공되었습니다.

혁신적인 혼합현실을 제공하기 위한 Future Group과 Weather Channel의 협력

오늘 Weather Group 과 The Future Group 은 새로운 몰입형 혼합현실(Mixed-Reality) 기술을 통해 차세대 일기예보로 도약할만한 새로운 파트너쉽을 발표했습니다.

하나의 메시로 모든 플랫폼 지원하기

에픽게임즈의 샘 디터(Sam Deiter)가 포트나이트 배틀로얄을 모바일에서도 실행되도록 수정한 방법을 설명합니다.

에픽게임즈, GDC 2018에서 모든 플랫폼의 언리얼 엔진 개발자들 위한 AAA급 퀄리티 지원 강조

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언리얼 엔진 4, 마이크로소프트의 DirectX 레이트레이싱과 엔비디아 RTX 지원

마이크로소프트는 오늘 DirectX 12 API에 실시간 레이 트레이싱을 지원하는 DirectX Raytracing(DXR)을 발표하였습니다.

언리얼 엔진 4, Magic Leap One™ 지원

언리얼 엔진 4 개발자들은 이제 매직리프원™(Magic Leap One™)용 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 이 포스트에서 더 많은 정보와 개발자 리소스 링크를 얻어보세요.

에픽게임즈, 1200만 달러 상당의 파라곤 애셋 무료 공개

개발자들은 풍성한 상세 묘사를 자랑하는 파라곤 캐릭터 및 배경 애셋들을, 이제 언리얼 엔진 4 프로젝트에서 아무런 조건 없이 사용할 수 있습니다.

Battle Breakers의 청크 다운로드용 최적화

Battle Breakers를 제작하면서 초기 다운로드 용량은 최소한으로 줄이고, 필요에 따라 추가적인 콘텐츠를 다운로드할 수 있도록 만드는데 사용했던 툴 및 기술들에 대해 알아봅니다.