Unreal Engine への移行

Unreal Engine への移行を Epic Games が全力でサポートします

エンジンの変更は大きな決断ですが、Unreal Engine への移行は思っているよりも簡単です。私たちは、皆さんがすぐに素晴らしいゲームを作成できるように、基礎の学習、プロジェクトの移行、切り替え元のデベロッパーからのサポートの取得をお手伝いします。
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Unreal Engine の最新ニュース

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2026年9月7日

9 月の Fab フラッシュ セールがスタートしました!

9 月の Fab フラッシュ セールでは数千ものアセットが最大 70% オフ!9 月 12 日 6:00am (日本時間) までのお得なチャンスをお見逃しなく。セールの注目の製品をいくつかご紹介します。
News card
2026年9月3日

EMEA Dev Days | Unreal Engine

EMEA にお住まいですか?Unreal Engine Dev Days が、お近くの都市で開催されます。Dev Days は、Unreal Engine デベロッパーが集まり、学び、交流し、アイデアを共有するイベントです。
イベント

機能の概要

Unreal Engine には、マルチプラットフォーム ゲームの制作およびリリースに必要なものが、すべて含まれています。機能を理解し、どのようにプロジェクトに変化をもたらすことができるか見てみましょう。
すべての機能を見る

1 つのエンジンの中に凝縮された機能

Unreal Engine 5 では、パッケージとエンジンのバージョン、または異なるパッケージ間の互換性を気にする必要がなくなります。一度のダウンロードで、最新のレンダリングパイプラインを含むすべての機能を入手できます。 さらに、完全なソースコードと直感的なブループリント ビジュアル スクリプトにもアクセスできるため、自分独自のものを作成できます。

レンダリング パイプライン

ソースコード

ブループリント ビジュアル スクリプティング

Selfloss screenshot

Epic のゲームで実戦テスト済み

常に、Lumen や Nanite のような最先端技術を使って Unreal Engine 5 の独自性を高めています。また新機能をフォートナイトなど自社ゲームでテストしたのち、すでに製品テスト済みの状態で提供しています。 そして、私たちはゲーム開発者でもあるので、FSR 2.0、DLSS 3、DX12 などの業界標準のテクノロジーのキャッチアップに日々努めています。

Lumen 動的グローバル イルミネーション

Nanite 仮想化ジオメトリ

Niagara VFX

MetaSound

Unreal Engine 5 screenshot

あなたの進歩をお手伝いします

ゲーム開発が初めての場合でも、ゼロから開始する必要はありません。 Unreal Engine 5 にはファーストパーソン ゲームとサードパーソン ゲームの両方のテンプレートや、分析、学習、再利用できるサンプル ゲームが用意され、Quixel Megascans や MetaHuman などの高品質のアセットに容易にアクセスすることもできます。 さらに、Epic Developer Community では、使いやすいフォーラム、便利なヒント、数百時間に及ぶ無料のラーニング コンテンツがあります。

テンプレート

サンプル ゲーム

フォーラム

ラーニング

ドキュメント

Layers of Fear screenshot
Epic オンライン サービス

エンジンを問わず、すべてのデベロッパーのためのオンライン サービス

Epic Online Services は、クロスプレイ、マルチプレイヤー、アカウントなどの機能をすぐに利用できる一連のサービスです。このオンライン サービスが作られた当初の目的はフォートナイトを強化することでしたが、現在はゲーム デベロッパーが大がかりなインフラを構築することなくプラットフォーム間でゲームを自由に配信したり、大規模なユーザーのソーシャル グラフにリンクしたり、運営を合理化したりすることを可能にしています。

また、Unity のデベロッパーは、Unreal Engine に移行しなくても、こうしたサービスを無料で利用できます。
詳しく見る
EOS users
Stray screenshot

Unreal Engine への切り替えによるサクセス ストーリー

Subnautica 2

ソロ プレイのサバイバル ゲームのヒット作が、新たな生物と協力プレイを取り入れ、マルチプレイ体験へとどのように進化したのかをご紹介します。
Unknown Worlds

Infinity Nikki

デベロッパーの Infold Games が、Nikki をディスプレイ ウィンドウから広大かつ奇想天外なオープン ワールドに登場させた方法をご確認ください。
Infold Games

Black State

Motion Blur が UE5 を使用して、Black State で圧倒的にリアルなビジュアルを実現した方法をご紹介します。
モーション ブラー

Squirrel with a Gun

Eddie Izzard、Unreal Engine、そしてもふもふの尻尾が、どのようにして Squirrel with a Gun に命を吹き込んだのかをご確認ください。
Dee Dee Creations
もっと見る
Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
Steam VR
Steam
Xbox One
Apple
Nintendo Switch
Playstation VR
iOS
Microsoft Hololens
Android
Apple Arcade
Linux
Oculus
Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
Steam VR
Steam
Xbox One
Apple
Nintendo Switch
Playstation VR
iOS
Microsoft Hololens
Android
Apple Arcade
Linux
Oculus

切り替えの準備はできましたか?さっそく始めましょう。

すでにお持ちの知識が Unreal Engine のワークフローにどれだけ適用できるかについて驚かれるかもしれません。Epic Developer Community にあるこれらの学習リソースを活用して、開発速度を上げましょう。

チュートリアルと講演

その他のリソースを閲覧する
初めての Unreal Engine

初めての Unreal Engine

このコースに沿って、きわめてシンプルな 3D プラットフォーマー ゲームを最初から最後まで制作することで、UE5 の基本的な概要について学習します。

Unreal Engine への移行

Enduring Games とのコラボレーションで作成されたこのチュートリアル シリーズは、Unreal Engine への切り替えを検討している Unity 開発者向けに作成されています。
 

Unity から Unreal Engine への移行:モバイル開発のワークフロー

この UE Fest Bali のセッションでは、モバイル向けの開発と他のプラットフォーム向けの開発の主な違いについて解説します。
 
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ドキュメント

アーティスト、デザイナー、プログラマーのいずれであっても、Epic Games の包括的なドキュメントがあなたをサポートします。

Unity から Unreal Engine への乗り換えガイド
新規ユーザー向けの Unreal Engine
基本を理解する
コンテンツの管理
C++ を使用したプログラミング
プロダクション パイプラインをセットアップする
すべてのドキュメントを見る

サンプル プロジェクト

サンプルは、ゼロから開始する必要がなく、Unreal Engine を学習して作業できるように設計された構築済みのプロジェクトです。これらをダウンロード、再生、分析し、独自のものにします。

さらに多くのサンプルを入手する
Stack O Bot のスクリーンショット

Stack O Bot

初心者のデベロッパーにとって最適な出発点となる Stack O Bot サンプル ゲームは、優れた学習リソースとして設計されています。

Parrot ゲーム サンプル

この海賊をテーマにした 2.5D プラットフォーマー ゲーム サンプルは、比較できるように Unity バージョンと Unreal Engine バージョンがあります。
機能別サンプルのカバー画像

機能別サンプル

このプロジェクトのステーションでは、アニメーション、オーディオ、ブループリント、ランドスケープ、マテリアル、物理など、特定の UE5 機能を紹介します。
Cropout のスクリーンショット

Cropout

Cropout は、クロスプラットフォーム リリース向けに設計されたプロジェクトを作成するための
あらゆるベスト プラクティスを紹介するサンプルのトップダウン型のカジュアル RTS ゲームです。
詳細を表示

ライセンシング

ライセンス条項を簡素化して、選択肢をわかりやすくしました。自分専用に設計されたものが必要ですか?私たちと連携してカスタム ライセンスを作成しましょう。ご不明な点がある場合は、FAQ を参照するか、コミュニティにお問い合わせください。

収益が 100 万米ドル未満ですか?

無料

  • ゲーム デベロッパー (ロイヤリティは、製品の総収益が 100 万米ドルを超えると適用されます)

  • 個人および小規模のビジネス (年間総収益が 100 万米ドル未満の場合)

  • 教育者および学校 (収益の制限なし)

  • ソース コードへのアクセス
  • すべてのプラットフォーム&機能
  • Epic Developer Community のフォーラムおよびドキュメント
今すぐダウンロードよくある質問を見るライセンス契約条件

収益が 100 万米ドル以上ですか?

ロイヤリティベース

ランタイム時にエンジン コードに依存するゲームやアプリケーションを作成し、サードパーティのエンド ユーザーへのライセンス付与を予定している場合は、ロイヤリティを支払いますが、シートを購入する必要はありません。

シートベース

商用目的で Unreal Engine を使用 (ランタイム時にエンジンコードに依存するゲームやアプリケーションを作成しており、かつサードパーティーへのライセンス付与を予定している場合を除く) し、過去 12 か月で 100 万米ドルを超える売り上げがある場合は、シートが必要です。

詳細を見る

Unreal Engine という出発点

Unreal Engine には、強力でクリエイティブなツールが用意されているだけではありません。エコシステム全体にアクセスして、ゲームを公開および運用し、ゲームから収入を得ることもできます。

セルフパブリッシング ツール

セルフサービス型のパブリッシング ツールですべてのデベロッパーとパブリッシャーが Epic Games Store で PC ゲームを配信できるようになりました。
詳細を見る

Epic Online Services

この無料のクロスプラットフォーム サービスは、高品質なゲームの立ち上げから運用、そしてスケールアップなどをすばやく、簡単に行うために役立ちます。
詳細を見る

コンソール用にリリースしますか?

コンソールでの Unreal Engine の使用に関連する手数料はかかりませんが、必要な SDK にアクセスするにはプラットフォーム所有者の承認が必要です。
アクセスする

リリースの通知

タイトルをリリースする場合、あなたとあなたのゲームについての情報をこちらのフォームに記入してください。
フォームの送信

ロイヤリティを報告する

ゲームで収入を得た場合、100万米ドルを超えた時点で 5% のロイヤリティの支払い義務が発生します。
ロイヤリティの報告

プロジェクトで Unreal Engine のロゴを使用することを検討していますか?Epic Games ブランドのガイドラインとロゴは、こちらからご利用いただけます。

デベロッパー コミュニティ

新しいことを学び、仲間とつながるために ⁠⁠Epic Developer Community に参加しましょう

チュートリアル

スキルを向上させるチュートリアルとコースです

ドキュメント

Unreal Engine を学習するための完全なリソースです

サンプル プロジェクト

さまざまなサンプル コンテンツを利用し、Unreal について学べます

スニペット

プロジェクトで使用できる一連のコードやスクリプトです
詳細を表示

フォーラム

フォーラムを見る

Getting Started & Setup

13.4K
50.2K
TKMS_Mario
Install and use Unreal Engine on PC with limited user rights
TKMS_Mario

Programming & Scripting

203.4K
854.7K
Leomerya12
Persistent Hard Reference
Leomerya12

Asset Creation

23.7K
100.8K
FishBabe
How to replicate the backpack from Carin? Aka How to get Paper 2D physics to not glitch?
FishBabe

Character & Animation

38.4K
134.8K
PolygonArt_WEN
Retargeting UE4 weapon animations to MetaHumans accurately
PolygonArt_WEN

World Creation

30.8K
130.1K
MrAllen1976
How do I create a scrolling Halloween type background?
MrAllen1976

Rendering

62.9K
254.0K
AlienRenders
[UE5.8] Demystifying LOD Bias vs. Max Texture Size (and LOD colored texture)
AlienRenders

Cinematics & Media

11.6K
42.3K
TheHumanPDX
Render is a nightmare for me
TheHumanPDX

Platform & Builds

58.0K
245.2K
r_mobbs
Linux_Unreal_Engine_5.8.2.zip contains the 5.7.4 binaries
r_mobbs

Audio

5.1K
21.0K
MrSoundly
Sound CUES monitor param-change inside of the sound cue?
MrSoundly

Pipeline & Plugins

14.5K
59.4K
Rjonalf
Uninstalling Datasmith
Rjonalf

お困りですか?

世界中のさまざまな業界のクリエイターとつながって、ショートカットからスニペットや秘密のシェーダー トリックなど何でもシェアしてみましょう。Unreal Engine を使用すれば、決して孤立することはありません。コミュニティの何十万人ものデベロッパーからサポートを受けることができます。

デベロッパー コミュニティ フォーラム

フォーラムで質問したり回答したりしましょう。あなたの作品を披露したり、他の人たちからインスピレーションを得たりしましょう。

Unreal Source

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