小さなロボットが登場する Unreal Engine 5 早期アクセスのゲームスターターキットをダウンロードしましょう

Andreas Suika |
2022年1月19日
無料ダウンロードできる新しい Unreal Engine 5 プロジェクトのお知らせです!Stack’O’Bot が Unreal マーケットプレイスからダウンロード可能になりました。はじめて Unreal Engine を使う人や、Unreal Engine 5 の新機能を試してみたいインディー開発者にピッタリです。

プロジェクトの概要を紹介したビデオをご覧ください:
 

このプロジェクトに含まれるピカピカの新機能の簡単な紹介を以下に用意しました。

キャラクター作成から始まって、小さなロボットはシンプルな移動以外にも様々な機能を持っています。ジェットパック、クローン複製、ボタンやスイッチとのインタラクションなどが可能です。
 

アニメーションはコントロール リグによる位置や配置の調整で改善されています。キャラクターの足の配置は正確になり、オブジェクトとよりリアルにインタラクションを行うことができます。
 

 

入力は新しい Enhanced Input システムが処理します。各インタラクションタイプをコンテンツブラウザのファイルに移動し、主要なインタラクション タイプの拡張を簡単に行うことができます。
MainWorld マップは World Partition を使用して作られています。World Partition がすべてのストリーミングと LOD 生成を処理します。
 

One file per actor(1 アクタあたり 1 ファイル) システムによって、各アクタは固有のファイルを持つようになり、複数の開発者が同じシーンで共同作業をすることが可能になりました。

パックされたレベル ブループリントで建物が作成されています。メッシュのグループを簡単に管理できるブループリント アクタとして集約し、メインレベルで編集することができます。
 

ワールドのほぼすべてのアクタは仮想化ジオメトリの Nanite を使用しています。Nanite は常に最適な解像度のアセットを提供します。
ライティングには Unreal Engine の次世代プラットフォーム向けリアルタイム グローバルイルミネーション ソリューションの Lumen を使用しています。
 

Unreal Engine 5 のすべての新機能の紹介に加えて、UE4 から引き続き使われる有用なワークフローのサンプルにもなっています。新しい開発者にとって参考になるはずです。

マテリアルのベストプラクティス例も含んています。インスタンスのためのベースマテリアルのセットアップから…
ランタイムでのバーチャルテクスチャ アウトプットとマテリアル ブレンドを含むランドスケープ マテリアルに…
シンプルなフォリッジ インタラクションの例もあります。
 

このミニプロジェクトが Unreal Engine 5 を楽しく理解する助けになることを願っています。すべてのアセットは無料でダウンロードできます。キャラクター、50 以上のメッシュ、パーティクル エフェクト、様々なマテリアルが含まれています。Stack’O’Bot を試して、感想をお知らせください!

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