MADO XR の創業者兼 CEO で、クリエイティブ ディレクターを務める Louis de Castro 氏は「このプロジェクトについて聞いたとき、すぐにすごいブレークスルーになるとわかりました」と述べています。
De Castro 氏にとっては、サウンドウェーブ シリーズでの Aya Nakamura のパフォーマンスは、デジタルの世界がミュージシャンにとってのキャンバスとなりつつあることを如実に物語っています。「私はデジタルの世界は巨大な活動の場だと捉えています。この世界に触れることで、想像力を向上させ、自分のパフォーマンスを違った角度から見ることができます。メタバースのパワーを実証する巨大なプロジェクトに参加できたことで、パイオニアになった気分です。これほどわくわくすることはほかにありません」
Aya Nakamura のバーチャル エクスペリエンスは、Aya とフランスの音楽界の両方にとって重大なできごとでした。Aya もそのことは理解しており、エクスペリエンスの前にこう述べています。「このコラボレーションは、私にとって過去最大のショーを、世界中から集まる以前からのファンと新しいファンに届けるチャンスです。私の音楽を皆さんにお届けすること、また、フランスのアーティストとして初めてフォートナイトとコラボレーションすることを楽しみにしています」
Warner Music France でプレジデントを務める Alain Veille 氏によると、フォートナイトなどの仮想的な世界で開催される音楽エクスペリエンスは、ファンがすでに時間を過ごしている場所にアーティストの側が訪れるというユニークな機会をもたらします。「フォートナイトなどのゲームは、プレイヤーに愛されている場所です。そこにアーティストを連れていくことで、共通の関心を持つファンと直接つながることができます。自分のお気に入りのアーティストがフォートナイトのファンだとは知らなかった、という言葉をファンからよく聞きます」
Warner Music Group の最高デジタル責任者、Oana Ruxandra 氏によれば、これはアーティスト、そのチーム、ファン、プラットフォームが協力して学ぶということを意味します。「この Aya とのプロジェクトで、Aya が自分のビジョンを全体的に構築できるようにするための新しいツールを試すことができました」と Ruxandra 氏は述べています。
Ruxandra 氏によれば、Warner Music では、将来的には、超薄型のヘッドセット デバイスに、極めてリアルなメタバースのエクスペリエンスが表示される未来が訪れると考えています。「こうしたメタバースのエクスペリエンスは、恒常的に同期するリアルタイムのものになるでしょう。デジタルの世界と物理的な世界におよび、かつてない相互運用性を実現し、さまざまな人の手によるコンテンツが加えられ、独自に機能する経済を築くでしょう」
De Castro 氏は、Ruxandra 氏が説明したような仮想的な音楽エクスペリエンスを提供するなら、フォートナイトが最適な場だと考えています。「仮想的なショーをフォートナイトのチームほどうまく開催しているところはほかにありません。フォートナイトでのパーティのようなものはほかにはありません。ゲーム内のコンサートについては、Epic Games は最高のものを作り出していて、先進的なホストとなっています」