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2023年3月22日
MetaHuman に対して高忠実度パフォーマンス キャプチャを簡単に適用できる新しい MetaHuman Animator 機能セット
MetaHuman のビジュアル忠実度は気に入っていても、そのフェイシャル アニメーションを同じように現実的なものにすることは非常に難しいと感じたことはありませんか?近日公開予定の新しい MetaHuman 機能セットによってこの状況が一変します。さらにうれしいのは、必要となるハードウェアも今お使いのもので十分である可能性が高いことです。
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スポットライト
2022年10月18日
Unreal Engine 5 を活用して Aya Nakamura が
フォートナイト サウンドウェーブ シリーズ
で音楽のファンに感動を届ける
フォートナイトでの仮想的な音楽エクスペリエンスのために、MADO XR と Warner Music が MetaHuman と Unreal Engine 5 を使用して、マリにルーツを持つフランスの歌手 Aya Nakamura のリアルなデジタル レプリカを作成しました。
インタビュー
2020年4月30日
感動のドキュメンタリーが VR で心に訴える新たな可能性を探る
韓国の放送局 MBC と Vive Studios が Unreal Engine を利用して、ある母親の記憶に基づく特別な VR エクスペリエンスを作り出しました。
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2019年6月5日
Epic の CTO、Kim Libreri が語るバーチャル プロダクション、デジタル ヒューマン、Epic Games の今後の展望
Epic の CTO である Kim Libreri は 20 年以上にわたり、視覚効果業界を牽引してきました。現在は、映画、ゲーム、インタラクティブ ビジュアライゼーションなどジャンルの垣根を越えて、Unreal Engine が新たな道を切り拓けるよう力を尽くしています。
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2019年3月20日
Epic Games が GDC 2019 で Epic MegaGrants、新しい Unreal Engine テクノロジー、 Epic Online Services を発表
総額 1 億ドルの Epic MegaGrants、Unreal Engine 4.22 と将来バージョンの新機能、Epic Online Services の無料 SDK の配布開始、Epic Games ストアの最新情報などを発表しました。
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2019年3月20日
Magic Leap の Mica が GDC 期間中 Unreal Engine ブースでハンズオン デモとして公開に
Mica は Magic Leap による画期的なデジタル ヒューマンです。MR と AI が交差するところに Mica は存在します。
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2019年3月20日
『Troll』 Unreal Engine 4.22 のレイトレーシングが実現したこれまでにない映画品質ライティング
Goodbye Kansas と Deep Forest Films によるリアルタイムシネマティクスから、革新的な UE4 レンダリング機能による未来のデジタルコンテンツ制作を予見することができます。
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2018年8月14日
3Lateral は UE4 でのデジタルヒューマン、キャラクタパフォーマンスの進歩を発表
俳優 Andy Serkis 氏のマクベスのモノローグが、アンリアル エンジン上で 3lateral のOsiris Black デジタルキャラクタから、本人のデジタルキャラクタへとモーフィングしていく様子を見てみましょう。