Coachella の主催者たちと、&Pull、Six Degrees of Freedom、All of it Now のアーティストたちは、放送品質の拡張現実 (AR) を YouTube のライブストリームに加え、パフォーマンスにリアルタイムの 3D ビジュアルを追加したいミュージシャンにとっての新しい時代を到来させました。しかし、ほかのショーとは異なり、このステージでの特別な要素は自宅でストリーミングを観る人たちだけに向けて作られたものでした。これによって、単なる 1 コンテンツであったかもしれないものが、必見のストリーミングへと変わりました。
All of it Now のプロデューサー、Berto Mora 氏は次のように述べています。「Unreal Engine のシェーダーを使って 3D オブジェクト オクルージョン システムを開発し、舞台裏で 3D モデルを現実の寸法にスケールして合成できるようにしました。それからトリガーを作成し、バンドのタイムコードに基づいて Unreal Engine でグラフィックスを自動的に切り替えられるようにしました」
幸運なアクシデントと印象的な成果
結果は印象的なものになりました。Flume が Coachella のメインステージで Never Be Like You、Say Nothing、Tiny Cities などの曲を演奏する周囲に表示されたカラフルでサイケデリックなビジュアルが視聴者を驚嘆させました。演奏中の巨大なオウムやシュールな花のほかにも目を引くものはありました。変形するドーナツがステージから跳ねて落ちたり Spectra City のレインボー タワーが地面から生えたりして、コンサートの最もつまらない部分である次の曲を待つ間にオーディエンスを楽しませました。