Ruffiange 氏:優れた What Remains of Edith Finch からは、ゲームの探検の部分のデザインでもプレイヤー主導のアニメーションの制作においても、大きなインスピレーションをいただきました。ゲームには、多すぎない程度に、アニメーションを通してプレイヤーと出来事を感情的に結び付ける重要な部分があります。プレイしてみると、私が言っていることがわかりますよ!
Two Falls (Nishu Takuatshina) では、17 世紀のカナダでのフランス人開拓者と先住民との出会いのストーリーが描かれています。Unreliable Narrators では、なぜこのゲームを制作しようと思ったのですか?