Unreal Engine で作成するリアルなヘアとファー: ホワイトペーパーを入手しましょう!

2021年7月18日
コンピュータ グラフィックスのリアルなヘアやファーを作成することは、アーティストにとって長年の課題でした。新しいホワイトペーパー 現実味の高いリアルタイムのグルーム: Unreal Engine を使用したヘアとファーの制作 では、Unreal Engine を使用して、あなたのプロジェクトでリアルタイムのヘアやファーを生成する方法を説明しています。

誰もがすぐに気が付くヘアやファーの独特の輝きは、ソリッドモデルではそれらしく見せかけることはできまん。正しく見えるようにするためには、何千ものストランドと、その独特な半透明性や反射特性を再現する必要があり、レンダリングには非常に時間がかかります。
Epic Games はこの度、リアルなヘアとファーをリアルタイムでレンダリングするシステムを発表しました。 「現実味の高いリアルタイムのグルーム」では、このシステムがどのようにヘアとファーのレンダリングの進歩を取り入れ、プロセスをこれまで以上に高速化させたのか説明しています。

このホワイトペーパーでは、 MetaHuman Creator の発表ビデオに登場する人間の髪の毛と、Weta Digital が制作したMeerkat ビデオに登場する毛皮と羽毛という2つのユースケースを取り上げています。 どちらのケースでも、様々なワークフロー、ベストプラクティス、スタイリングやマッピングのテクニックなど、グルーミング プロセスを詳細に紹介しています。さらに、 Meerkat デモシーンMetaHumans サンプルは、どちらも無料でダウンロードできるため、使用されているテクニックをすぐに確認することができます。

    現実味の高いリアルタイムのグルーム

    今すぐホワイトペーパーを入手して、ワクワクするようなリアルタイムのヘアとファーの作成を始めましょう

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