Unreal Engine で作成するリアルなヘアとファー: ホワイトペーパーを入手しましょう!
2021年7月18日
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コンピュータ グラフィックスのリアルなヘアやファーを作成することは、アーティストにとって長年の課題でした。新しいホワイトペーパー
現実味の高いリアルタイムのグルーム: Unreal Engine を使用したヘアとファーの制作
では、Unreal Engine を使用して、あなたのプロジェクトでリアルタイムのヘアやファーを生成する方法を説明しています。
誰もがすぐに気が付くヘアやファーの独特の輝きは、ソリッドモデルではそれらしく見せかけることはできまん。正しく見えるようにするためには、何千ものストランドと、その独特な半透明性や反射特性を再現する必要があり、レンダリングには非常に時間がかかります。
Epic Games はこの度、リアルなヘアとファーをリアルタイムでレンダリングするシステムを発表しました。 「
現実味の高いリアルタイムのグルーム」
では、このシステムがどのようにヘアとファーのレンダリングの進歩を取り入れ、プロセスをこれまで以上に高速化させたのか説明しています。
このホワイトペーパーでは、
MetaHuman Creator
の発表ビデオに登場する人間の髪の毛と、Weta Digital が制作した
Meerkat ビデオ
に登場する毛皮と羽毛という2つのユースケースを取り上げています。 どちらのケースでも、様々なワークフロー、ベストプラクティス、スタイリングやマッピングのテクニックなど、グルーミング プロセスを詳細に紹介しています。さらに、
Meerkat デモシーン
と
MetaHumans サンプル
は、どちらも無料でダウンロードできるため、使用されているテクニックをすぐに確認することができます。
現実味の高いリアルタイムのグルーム
今すぐホワイトペーパーを入手して、ワクワクするようなリアルタイムのヘアとファーの作成を始めましょう
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