Lumen in UE5 : 光あれ!

Paulo Souza |
2021年8月10日
Lumen は、次世代コンソール向けに設計された Unreal Engine 5 の新しい完全に動的なグローバル イルミネーションおよび反射のシステムです。 これは、Unreal Engine にリアルタイム グローバル イルミネーションと反射をもたらすべく、Epic のチームが長年にわたって努力してきた成果です。

私たちは、次世代のゲームやシミュレーションには、時間帯やワールドの変化に反応するライティングなど、高度なライティングが必要になると考えています。CGI業界では何十年もの間、リアルタイム グローバル イルミネーションと反射の決定的なソリューションを追求してきました。このため、リアルタイムGIは、コンピュータグラフィックスの「聖杯」と呼ばれてきたのです。
Lumen は完全に動的な間接ライティング パイプラインを使用しています。つまり、シーンのジオメトリ、マテリアル、ライトのプロパティはいつでも変更できます。これにより、Lumen はアーティストのワークフローを大幅に改善します。ライティングが即座に更新されるだけではなく、最終的なライティング品質を得るためのビルドの待ち時間も必要なくなります。 さらに、Lumenは、他の方法に完全に取って代わり、ジオメトリに正確な反射をレンダリングすることが可能なため、Lumen でライティングされたシーンには、反射のキューブマップは必要ありません。

このビデオでは、Epic Games のラテンアメリカとブラジル担当のエバンジェリストである Paulo Souza が、Lumen のすべての機能を紹介し、どのように機能するかについて、ハイレベルな概要を説明します。また、Unreal Engine 5 のシーンを輝かせるためのベストプラクティスとともに、ライティングと反射の品質を向上させるためのコツも紹介します。
 

    Unreal Engine 5 早期アクセスを入手しましょう

    既存の Unreal Engine ユーザーは、Epic Games Launcher から UE5 早期アクセスと『古代の谷』サンプルプロジェクトを入手することができます。Unreal Engine が初めての方は、UE 4.26 から始めることをおすすめします。
    ニュース
    8月19日

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
    ニュース

    Unreal Engine 4.27 がリリースされました!

    すべての業界のクリエイターにとってうれしい新機能があります。インカメラ VFX の様々な効率性、品質、使いやすさを向上する改善、美麗な最終画像を生成するパス トレーシング、同梱されるようになった Oodle と Bink、実制作で使用可能な状態になった Pixel Streaming なども含まれています。
    ニュース
    8月3日

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
    ニュース

    今回のテーマは「みち」
    Unreal Engine学習向け作品コンテスト、“第16回UE4ぷちコン”開催のお知らせ

    株式会社ヒストリアは、Unreal Engine学習向けコンテスト“第16回UE4ぷちコン”を開催、テーマを「みち」と発表いたしました。2021年8月5日(木)~2021年9月12日(日)の期間内に作品エントリーを受け付けております。また、初のサイドイベント” UE4ぷちスタ☆~1週間でエンドレスランナーをつくろう~”をオンラインにて開催いたします。
    イベント
    7月1日

    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!
    イベント

    CEDEC 2021 の Unreal Engine に関するセッションをピックアップ!

    2021年8月24日(火) - 26日(木)にオンライン開催される日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2021」にて行われます。本記事ではCEDEC 2021にて行われる Unreal Engine に関するセッションをピックアップしてご紹介!