The Pulse のディスカッションに含まれているライブQ&Aセッションで、最も多く寄せられた質問のひとつは「始めるにはどうしたらいいか?」というものでした。完全に機能するデジタルツイン プロジェクトは、通常多くのステークホルダーからのインプットを必要としますが、小さなチームであれ、自分自身であれ、その方向へ進むためにできる手順があります。
ビデオシリーズ The Pulse において、デジタルツインの専門家である Microsoft の Salla Eckhardt 氏は、デジタルツインのためのライブデータを見つけることは往々にして困難であることを指摘しています。あなたの街にはどこかにあるデータベースへデータを供給するセンサーがすでにあるかもしれません。しかし、必要なデータがすべて単一の、アクセスしやすいラインで流れてくるとは考えにくいでしょう。
Image courtesy of Buildmedia
Image courtesy of Buildmedia
Image courtesy of Buildmedia
Image courtesy of Buildmedia
Image courtesy of Buildmedia
Image courtesy of Buildmedia
Image courtesy of Buildmedia
ライブデータを探し始めるのは早いに越したことはありません。データは様々な形式で供給されるため、利用可能なデータとその取得方法をよく理解しておきましょう。最も一般的な方法は、RESTful APIを介して、JSON または XML 形式でデータを取得することです。
デジタル ツインの構築方法をより深く理解するには、Autodesk University のプレゼンテーション My First Digital Twin をご覧ください。このビデオでは、さらに詳しく背景を説明するとともに、マーケットプレイスのプラグイン VaRest を使って UE を 外部 API に接続し、あらゆる都市の気象条件を再現する基本的なデジタルツインを作成するための正確な手順を紹介しています。このビデオに登場するデジタルツインは、ライブの気象データを読み込み、太陽の位置、雲量、降水量などを設定します。テストプロジェクトに必要なすべてのツールは、同じページから入手できます。「Download」タブにはこれらのリソースを入手するための説明がありますので、必ずチェックしてください。