Unreal Engine 6 への道
Epic Games では、Unreal Engine と UEFN を統合した単一の統合エンジンとなる UE6 への道を歩み始めました。Epic Games のビジョン、移行計画、およびタイムラインの詳細についてご確認ください。State of Unreal 2026:イベントで発表された注目ニュース
State of Unreal 2026 では、Unreal Engine 6 のビジョンの共有、Unreal Engine 5.8 のリリース、次世代バージョン管理システム Lore のオープンソース化、UEFN の成長するデベロッパー エコシステムの説明、Epic Games Store の改善の予告を行いました。詳細はこちらをご覧ください。TT Games が LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight でゴッサム シティを生き生きと再現
EpicGames では、TT Games にインタビューを実施し、World Partition、ゲームプレイ アビリティ システムなどの UE5 の機能が、LEGOBatman:Legacy of the Dark Knight でオープンワールドのゴッサムシティを再現するという TT Games のビジョンの実現をどのように後押ししたかについてお話を伺いました。9 月の Fab フラッシュ セールがスタートしました!
9 月の Fab フラッシュ セールでは数千ものアセットが最大 70% オフ!9 月 12 日 6:00am (日本時間) までのお得なチャンスをお見逃しなく。セールの注目の製品をいくつかご紹介します。EMEA Dev Days | Unreal Engine
EMEA にお住まいですか?Unreal Engine Dev Days が、お近くの都市で開催されます。Dev Days は、Unreal Engine デベロッパーが集まり、学び、交流し、アイデアを共有するイベントです。レトロ アニメの世界を舞台にしたゲーム開発の舞台裏:『オービタルズ』のレンダリング手法
Shapefarm が UE5 を駆使して、宇宙アドベンチャー ゲーム『オービタルズ』で、80 年代と 90 年代の往年のアニメを彷彿とさせるビジュアルを再現した手法をご確認ください。カスタム シェーダーとシネマティックなエフェクトでレトロな SF ワールドを生き生きと表現した方法がわかります。Rebel Wolves が、意欲的な大規模オープン ワールド RPG、The Blood of Dawnwalker の開発に UE5 を選択した理由
Epic Games では、ワルシャワを拠点とするデベロッパー Rebel Wolves にインタビューを実施し、そのデビュー作の詳細と、Unreal Engine 5 を選択した理由についてお話を伺いました。8 月の Epic 学習コンテンツ:ネットワーク対応物理、ダイナミック オーディオなど
ネットワーク対応物理やメッシュ テレインなどの機能から、プロジェクトの最適化、マテリアルの作成などの主要なワークフローのヒントまで、あらゆる内容を網羅した無料の Epic 学習コンテンツをご覧ください。City サンプルが PCG および Unreal MCP ワークフローを活用して大幅に更新
City サンプル プロジェクトが Unreal Engine 5.8 向けに更新され、UE の最近の進化を活用して作成されたまったく新しいレベルに加えて、プロシージャルなワールド構築のためのツールセット、コンテンツ、サンプルのコレクションも追加されました。「Star Wars Zero Company」:Bit Reactor が UE5 で戦術的な可能性に満ちた銀河を創出
Bit Reactor のテクニカル ディレクター、Ryan McFall 氏にインタビューを行い、Bit Reactor のデビュー プロジェクトで Unreal Engine 5 を採用した理由と、開発中にチームが最も注目した UE5 の機能についてお話を伺いました。Unreal Fest Tokyo 2026
Unreal Fest Tokyo 2026 は、11月3日〜4日に東京・有明TFTビルにて開催されます!今年は新しい取り組みとして講演の一般公募を開始しました。創造性あふれる取り組みや革新的なプロジェクトに触れ、参加者同士で交流しながら、最新のUnreal Engineの技術を体験できる2日間になります。Unreal Engineコミュニティの祭典にぜひご参加ください。UE 5.8 に合わせてアップデートされた最新の Game Animation サンプル プロジェクトをダウンロードしましょう!
Game Animation サンプル プロジェクトが、Unreal Engine 5.8 向けの最新アップデートとともに帰ってきました。このリリースでは、最新かつ最高のインエンジン アニメーション機能を紹介するため、新しい物理、モーション マッチング、ポーズ検索、ルックアット機能などが含まれています。7 月の Epic 学習コンテンツ:アニメーション、モバイル ゲーム開発など
今月の Epic 学習コンテンツには、シーケンサーでのアニメーション制作、MetaHuman を使用したパフォーマンス キャプチャ、Chaos による被破壊アセットの作成に関するチュートリアルが含まれています。さらに、Unreal Engine を使用してモバイル ゲームを開発するコースや、キャラクターをカスタマイズするコースなど、盛りだくさんです。第26回UE5 ぷちコン開催の応募受付を開始しました!
第26回UE5 ぷちコンのテーマは 「だん」。Unreal Engineを使ったオリジナル作品を募集します。初心者からプロフェッショナルまで、個人・チームを問わずどなたでもご参加いただけます。あなたならではのアイデアをぜひ作品として形にしてください!UE5 で開発された Halo: Campaign Evolved が伝説のシリーズを新たな時代へと導く
UE5 が、伝説の Halo: Combat Evolved キャンペーンを忠実に再現しつつ現代的にリメイクした Halo: Campaign Evolved で、高精細のビジュアル、洗練された操作性、刷新されたシネマティクスを実現した方法をご確認ください。South East Asia Dev Days | Unreal Engine
Dev Days は、Unreal Engine デベロッパーが集まり、学び、交流し、アイデアを交換するイベントです。お近くで開催される次の Dev Day を見つけて、Epic のプレゼンターや業界チームが主催する魅力満載のセッションを通じて、クリエイティブの新たな可能性を確認しましょう。Fab サマー メガ セールが始まりました!
Fab サマー メガ セールで数万点のアセットが最大 70% オフ!ゲームプレイ システム、テンプレート、マテリアル、キャラクター パックなどのお買い得な製品を手に入れるチャンスは 7 月 30 日 12:59pm (日本時間) までです。Subnautica 2 での Epic Online Services 活用の詳細に迫る
Subnautica 2 は、未知の生物が棲む未知の海洋世界と協力プレイという要素を加え、プレイヤーを冒険の旅へと誘います。Unknown Worlds が、ソロ サバイバル ゲームのヒット作を「マルチプレイヤー体験」へと進化させた方法とクロスプラットフォーム プレイを実現した技術についてご確認ください。6 月の Epic の学習コンテンツ:MetaHuman、メッシュ テレインなど
今月の無料学習コンテンツには、ライブ放送ワークフローの UE テンプレート、スマートフォンだけでシネマティックな会話シーンを作成する方法を説明するチュートリアル、メッシュベースのテレイン作成に関するヒントなど、盛りだくさんの内容が含まれています。Shining Isle Productions が The Wingfeather Saga の開発に Unreal Engine を全面的に採用
Shining Isle Productions がアニメーション制作パイプライン全体を Unreal Engine に移行することで、アーティストのトレーニングを迅速化し、エンジン内でリギングとアニメーション制作を行えるようになりました。これにより、より迅速なイテレーションや即時のレビューが実現し、The Wingfeather Saga の完成度を高めるための時間を確保することができました。Unreal Engine の HMI テンプレートが利用可能になりました
UE 5.8 でリリースされた Unreal Engine の新たな HMI テンプレートと Data Reduction Pipeline プラグインを使用して、Unreal Engine による HMI 開発を評価し、開発作業を加速させましょう。