23 de junio de 2026

Ya está aquí Unreal Engine 5.8

Construye mundos mejores, más grandes y diferenciados en menos tiempo; puéblalos fácilmente con personajes animados muy realistas y vegetación personalizada; e ilumínalos y renderízalos a la velocidad y con la calidad que tu público exige.

Noticias

Noticias

22 de junio de 2026

El camino hacia Unreal Engine 6

Hemos emprendido el camino hacia UE6, donde Unreal Engine y UEFN se unirán en un único motor unificado. Obtén más información sobre nuestra visión, planes de transición y cronograma.

Evento

17 de junio de 2026

State of Unreal 2026: Noticias destacadas del evento

En State of Unreal 2026, hemos expuesto nuestra visión de Unreal Engine 6, lanzado Unreal Engine 5.8, publicado en código abierto nuestro sistema Lore de control de versiones de nueva generación, destacado el ecosistema de desarrolladores de UEFN en continuo crecimiento y ofrecido un vistazo de las mejoras de Epic Games Store. Puedes encontrar más información aquí.
1 de octubre de 2026

Gears of War: E-Day es un retorno a sus oscuras raíces de terror y supervivencia con UE5

Con la última entrega principal de la saga Gears of War a punto de salir, nos hemos puesto al día con The Coalition para descubrir cómo UE5 les ha ayudado a volver a capturar esa estética de desesperación y «belleza destruida» de los juegos originales, a la vez que llevaban a un nuevo nivel la jugabilidad, la animación y mucho más.
30 de septiembre de 2026

Contenido de aprendizaje de Epic de septiembre: MetaHuman, física, animación y más

Echa un vistazo a los recursos de aprendizaje gratuitos de este mes, que incluyen un examen del complemento MetaHuman Animator Markerless Motion Capture, un repaso del servidor MCP de UE 5.8, un vistazo al nuevo proceso de trabajo experimental de AnimGen y mucho más.
21 de septiembre de 2026

TT Games da vida a Gotham City en LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro

Hemos hablado con TT Games para saber cómo les han ayudado las funciones de UE5, como World Partition, el Gameplay Ability System y otras, a hacer realidad su visión de una Gotham City de mundo abierto en LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro.
7 de septiembre de 2026

¡Ya están aquí las rebajas relámpago de septiembre de Fab!

Consigue hasta un 70 % de descuento en miles de recursos con las rebajas relámpago de septiembre de Fab. Aprovecha las rebajas antes de que terminen el 11 de septiembre a las 23:00 CEST. Echa un vistazo a algunas de las rebajas destacadas.
3 de septiembre de 2026

Nos adentramos en un juego de estilo retro inspirado en el anime: echamos un vistazo a la renderización de Orbitals

Descubre cómo Shapefarm ha recreado el aspecto del anime clásico de los 80 y 90 en el juego de aventuras por el espacio «Orbitals» usando UE5. Aprende cómo los sombreadores personalizados y los efectos inspirados en el cine dan vida a su mundo de ciencia ficción retro.
3 de septiembre de 2026

Dev Days de EMEA | Unreal Engine

¿Vives en EMEA? Los Dev Days de Unreal Engine estarán en una ciudad cerca de ti, donde reunirán a desarrolladores de Unreal Engine para aprender, hacer contactos y compartir ideas.
2 de septiembre de 2026

He aquí por qué Rebel Wolves eligió UE5 para desarrollar su ambicioso juego de rol de mundo abierto a gran escala: The Blood of Dawnwalker

Nos hemos puesto en contacto con el equipo desarrollador, con sede en Varsovia, para conocer más detalles sobre su primer proyecto y profundizar en las razones por las que eligieron Unreal Engine 5.
28 de agosto de 2026

Contenido de aprendizaje de Epic de agosto: física en red, audio dinámico y más

Explora el contenido de aprendizaje gratuito de Epic que abarca desde la física en red y características como el terreno de malla hasta consejos sobre procesos de trabajo clave, como la optimización de proyectos, la creación de materiales y mucho más.
27 de agosto de 2026

La ciudad de muestra recibe una importante actualización con los procesos de trabajo de PCG y Unreal MCP

El proyecto de la ciudad de muestra se ha actualizado para Unreal Engine 5.8 con niveles completamente nuevos que aprovechan los últimos avances del motor, además de una colección de herramientas, contenido y ejemplos adicionales para la creación procedimental de mundos.
25 de agosto de 2026

«Star Wars Zero Company»: Bit Reactor crea una galaxia de posibilidades estratégicas con UE5

Hemos hablado con Ryan McFall, director técnico de Bit Reactor, para saber por qué se eligió Unreal Engine 5 para el primer proyecto del estudio y qué características de UE5 llamaron más la atención del equipo durante el desarrollo.
12 de agosto de 2026

¡Descarga la última versión del proyecto de muestra de animación de juegos, ahora actualizada para UE 5.8!

Vuelve el proyecto de muestra de animación de juegos, con una actualización totalmente nueva para Unreal Engine 5.8. Esta versión presenta las funciones de animación en el motor más recientes y avanzadas, además de incluir nuevas físicas, Motion Matching, búsqueda de poses, funciones de seguimiento de mirada y mucho más.
31 de julio de 2026

Contenido de aprendizaje de Epic de julio: animación, desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles, y mucho más

El contenido de aprendizaje de Epic de este mes contiene tutoriales sobre animación en Sequencer, captura de movimiento con MetaHuman y creación de recursos destructibles con Chaos, así como cursos sobre cómo usar Unreal Engine para desarrollar videojuegos para dispositivos móviles, personalizar personajes, y mucho más.
30 de julio de 2026

Halo: Campaign Evolved inaugura una nueva era para la legendaria franquicia con UE5

Descubre cómo UE5 aporta elementos visuales de alta definición, controles precisos y cinemáticas actualizadas a Halo: Campaign Evolved, un remake fiel pero modernizado de la legendaria campaña de Halo: Combat Evolved.
23 de julio de 2026

Dev Days en el sudeste asiático | Unreal Engine

Los Dev Days reúnen a desarrolladores de Unreal Engine para que aprendan, establezcan conexiones e intercambien ideas. Descubre cuál es el siguiente evento que se celebra cerca de tu ubicación y conoce nuevas oportunidades de dar rienda suelta a tu creatividad durante sesiones de lo más interesantes, dirigidas por presentadores de Epic y equipos del sector.
21 de julio de 2026

¡Ya están aquí las superofertas de verano de Fab!

¡Obtén hasta un 70 % de descuento en decenas de miles de recursos en las superofertas de verano de Fab! Tienes hasta las 05:59 CEST del 30 de julio para conseguir ofertas en sistemas de jugabilidad, plantillas, materiales, paquetes de personajes y mucho más.
26 de junio de 2026

Contenido de aprendizaje de Epic de junio: MetaHumans, terreno de malla y más

El contenido de aprendizaje gratuito de este mes incluye una plantilla UE para procesos de trabajo de transmisión en tiempo real, un tutorial con el que aprenderás a crear escenas de diálogo cinemáticas usando solo tu teléfono, consejos sobre la creación de terrenos basados en malla y mucho más.
24 de junio de 2026

Shining Isle Productions apuesta plenamente por Unreal Engine en La saga Wingfeather

Shining Isle Productions trasladó toda su canalización de animación a Unreal Engine. Formó a los artistas rápidamente y realizó el rigging y la animación en el motor. Con ello, hizo posible una iteración más rápida, revisiones instantáneas y el tiempo para pasar de bueno a excelente en La saga Wingfeather.
23 de junio de 2026

Lords of the Fallen II eleva la secuela de este RPG de acción de fantasía oscura a nuevas cotas con UE5

Descubre cómo han utilizado UE5 en CI Games para crear el tan esperado Lords of the Fallen II, un RPG de acción de fantasía oscura y combate de alta energía al estilo Souls que desafía a los jugadores a explorar un vasto reino asolado por la guerra que se desmorona desde dentro.
23 de junio de 2026

Ya está disponible la plantilla de HMI Unreal Engine HMI Template

Evalúa y acelera el desarrollo de HMI en Unreal Engine con la nueva plantilla de HMI Unreal Engine HMI Template y el complemento Data Reduction Pipeline Plugin de canalización de reducción de datos, ambos lanzados con UE 5.8.