Novedades sobre transmisiones y eventos en directo
Funciones para transmisiones y eventos en directo
UE5 está más que listo para brillar en prime time con su renderizado fotorrealista en tiempo real, composición en tiempo real integrada, increíbles efectos, compatibilidad con volúmenes y escenarios LED de última generación, una sólida integración DMX y mucho más. Gracias al acceso al código fuente completo, la extensa API de C++ y la secuenciación de comandos visual de Blueprint, podrás conseguir lo que te propongas, sin límites.Renderizado y efectos ultrarrealistas
Pasa de lo monótono a lo alucinante con el trazado de rayos fotorrealista de Unreal Engine, sus avanzados efectos de partículas y sus físicas de gran realismo; todo ello en tiempo real. A continuación, integra de forma impecable elementos de imagen real con el compositor integrado y añade un toque de magia de RA o RM para llevar al público adonde no ha estado jamás.Producción virtual en el set
Gracias al amplio conjunto de herramientas de producción virtual de UE5, podrás trabajar con paredes y volúmenes LED para ubicar a tus presentadores, artistas y público en cualquier tipo de entorno, transmitir datos de animación a personajes digitales o efectos de fuentes externas como la captura de movimiento y controlarlo todo desde tu iPad. Y eso no es más que el principio.Compatibilidad con formatos y protocolos estandarizados en la industria
Diseña y controla con facilidad iluminación y efectos con el complemento DMX; trabaja con los principales formatos multimedia como HAP, Apple ProRes y Avid DNxHD; garantiza la coherencia de color en todos tus proyectos gracias a la compatibilidad con OpenColorIO; e itera rápidamente con datos de audio en red usando el complemento OSC.En la medida de lo posible, todo funciona sin necesidad de realizar configuraciones.Empecemos.
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