El camino hacia Unreal Engine 6
Hemos emprendido el camino hacia UE6, donde Unreal Engine y UEFN se unirán en un único motor unificado. Obtén más información sobre nuestra visión, planes de transición y cronograma.State of Unreal 2026: Noticias destacadas del evento
En State of Unreal 2026, hemos expuesto nuestra visión de Unreal Engine 6, lanzado Unreal Engine 5.8, publicado en código abierto nuestro sistema Lore de control de versiones de nueva generación, destacado el ecosistema de desarrolladores de UEFN en continuo crecimiento y ofrecido un vistazo de las mejoras de Epic Games Store. Puedes encontrar más información aquí.La innovación de Unreal Engine pone rumbo a I/ITSEC 2026
No te pierdas nuestra demostración de Terreno de malla, el debate sobre las integraciones de Unreal MCP y LLM agnósticas, las aplicaciones de desarrollo conjunto con IA y mucho más, en el próximo I/ITSEC 2026 que se celebrará en Orlando el 30 de noviembre. Reserva hoy mismo tu reunión con nosotros.NO LAW: Diseño de un mundo cyber-noir vivo y dinámico con UE5
Descubre cómo Neon Giant usó UE5 para crear NO LAW, un shooter en primera persona envolvente y de estilo cyber-noir con un nivel de detalle y realismo asombroso. El estudio afirma que este nivel de pulido habría sido imposible para un equipo de su tamaño sin Unreal Engine.Rivian lleva el universo de Cazafantasmas al modo Halloween con los elementos visuales de tiempo real de Unreal Engine
¿A quién vas a llamar? Rivian da vida al universo de Cazafantasmas con el modo Halloween, trayendo a Moquete, los muñequitos de marshmallows y muchas otras sorpresas espeluznantes, y todo ello gracias a los gráficos 3D de tiempo real creados en Unreal Engine 5.Contenido de aprendizaje de Epic de octubre: desarrollo móvil en Unreal Engine
El contenido de aprendizaje gratuito de este mes se centra en el desarrollo móvil en Unreal Engine. Aprende a cómo empezar, optimizar el rendimiento y lanzar tu juego. Aprende también a crear personajes realistas para experiencias multiplataforma y mucho más.¡La muestra de Mutable para la personalización de personajes en tiempo de ejecución ya está actualizada para UE 5.8!
El conjunto de herramientas de Mutable ya está listo para producción en Unreal Engine 5.8 y, para celebrarlo, tenemos una muestra de Mutable totalmente actualizada. Descárgala hoy mismo y empieza a crear personajes que tus jugadores puedan personalizar de verdad en tiempo real.Meccha Chameleon: cómo dos desarrolladores crearon el gran éxito indie del verano
Lee toda la historia de cómo dos desarrolladores japoneses tardaron solo dos meses en crear Meccha Chameleon en UE5, el videojuego indie inspirado en Prop Hunt. Su éxito instantáneo les permitió vender la impresionante cifra de un millón de copias en los cuatro primeros días.Déjate llevar y hazte con 50 000 USD: llega la MegaJam de IA de Epic de 2026
La MegaJam de IA de Epic de 2026 se celebrará del 12 al 15 de noviembre. Forma equipo con hasta cuatro personas más y tantos agentes de IA como quieras para crear un juego en Unreal Engine o UEFN, y compite por premios en metálico.Diez productos esenciales de Fab para animadores
¿Sabías que hay muchísimos productos en Fab para animadores? Desde sistemas de animación listos para producción hasta complementos de captura de movimiento de cuerpo completo, todos esperando a que los descubras. Echa un vistazo a diez productos esenciales seleccionados aquí.SILENT HILL: Townfall ofrece el terror psicológico más sobrecogedor con UE5
Descubre cómo las herramientas de UE5, que incluyen Lumen, Nanite y MetaHuman, ayudaron a Screen Burn Interactive a crear escenas complejas renderizadas con gran belleza y unos personajes cautivadores en el estremecedor título de terror y supervivencia SILENT HILL: Townfall.Compila más rápido con los recursos de origen de UEFN, ahora en Fab
Presentamos los lotes y recursos originales de UEFN en Fab
Ahora hay más formas de comprar en Fab, e incluso más opciones de productos. Hazte con colecciones temáticas de recursos gracias a los lotes, además de sistemas completos y editables para crear experiencias de Fortnite con los recursos originales de UEFN.Fuse Games usa UE5 para crear un juego de carreras de Star Wars™ rápido y realista
Star Wars: Galactic Racer™ mezcla carreras a alta velocidad con un toque roguelite. Descubre cómo Fuse Games utilizó Lumen, Nanite y World Partition de Unreal Engine 5 para crear unos gráficos impresionantes que hacen justicia a la innovadora jugabilidad y creación de mundos del juego.¡Ya están aquí las ofertas relámpago de octubre de Fab!
¡Consigue hasta un 70 % de descuento en una variedad de materiales en las ofertas relámpago de octubre de Fab! Las ofertas duran hasta las 23:00 CEST del 17 de octubre. Echa un vistazo a algunas de las ofertas destacadas.Gears of War: E-Day es un retorno a sus oscuras raíces de terror y supervivencia con UE5
Con la última entrega principal de la saga Gears of War a punto de salir, nos hemos puesto al día con The Coalition para descubrir cómo UE5 les ha ayudado a volver a capturar esa estética de desesperación y «belleza destruida» de los juegos originales, a la vez que llevaban a un nuevo nivel la jugabilidad, la animación y mucho más.Contenido de aprendizaje de Epic de septiembre: MetaHuman, física, animación y más
Echa un vistazo a los recursos de aprendizaje gratuitos de este mes, que incluyen un examen del complemento MetaHuman Animator Markerless Motion Capture, un repaso del servidor MCP de UE 5.8, un vistazo al nuevo proceso de trabajo experimental de AnimGen y mucho más.TT Games da vida a Gotham City en LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro
Hemos hablado con TT Games para saber cómo les han ayudado las funciones de UE5, como World Partition, el Gameplay Ability System y otras, a hacer realidad su visión de una Gotham City de mundo abierto en LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro.¡Ya están aquí las rebajas relámpago de septiembre de Fab!
Consigue hasta un 70 % de descuento en miles de recursos con las rebajas relámpago de septiembre de Fab. Aprovecha las rebajas antes de que terminen el 11 de septiembre a las 23:00 CEST. Echa un vistazo a algunas de las rebajas destacadas.Nos adentramos en un juego de estilo retro inspirado en el anime: echamos un vistazo a la renderización de Orbitals
Descubre cómo Shapefarm ha recreado el aspecto del anime clásico de los 80 y 90 en el juego de aventuras por el espacio «Orbitals» usando UE5. Aprende cómo los sombreadores personalizados y los efectos inspirados en el cine dan vida a su mundo de ciencia ficción retro.Dev Days de EMEA | Unreal Engine
¿Vives en EMEA? Los Dev Days de Unreal Engine estarán en una ciudad cerca de ti, donde reunirán a desarrolladores de Unreal Engine para aprender, hacer contactos y compartir ideas.