本作については、当初からさまざまなコンソールに簡単に移植できるようにしたいと考えていました。マルチプレイヤーのフレームワークは、Epic Online Services システムに基づいてビルドしています。Epic Online Services を選択した時点でクロスプレイが可能になりました。その結果、Epic Games Store や Steam の PC ユーザーも、コンソールと同じサーバーでシームレスにプレイできるようになりました。また、EOS ではすべてのプラットフォームですべてのキャラクターの統計情報、XP、インゲームのアイテム、そしてマッチメイキング情報まで保存されるため、プレイヤーの体験が大幅に向上します。
State of Unreal 2026 では、Unreal Engine 6 のビジョンの共有、Unreal Engine 5.8 のリリース、次世代バージョン管理システム Lore のオープンソース化、UEFN の成長するデベロッパー エコシステムの説明、Epic Games Store の改善の予告を行いました。詳細はこちらをご覧ください。