模拟

创建与现实生活感觉(几乎)别无二致的模拟。 

为应对意外情况做好准备。预防危及生命的状况。以超高精度和逼真度实现这一切,让人无法相信这只是模拟。借助虚幻引擎的实时渲染能力,模拟团队不再需要妥协。
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Simulation reel

模拟行业的最新资讯 

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2026年6月23日

虚幻引擎5.8现已发布

更快构建更宏大、更出色、更独特的世界;轻松填充高保真动画角色和自定义植被;以观众期待的速度与质量实现光照与渲染。
新闻
News card
2026年6月17日

State of Unreal 2026:要闻集锦

在State of Unreal 2026上,我们分享了虚幻引擎6的愿景,发布了虚幻引擎5.8,推出了开源的下一代版本控制系统Lore,见证了UEFN日益壮大的开发者生态系统,同时预览了Epic游戏商城即将推出的改进。点此了解详情。
活动

适用于模拟行业的功能

虚幻引擎内置了各种开箱即用的功能,包括建模、动画和特效工具。如果现有功能无法满足你的需求,你还可以访问完整的源代码,并使用强大的C++ API自定义功能;或者,如果你不是程序员,我们还提供了直观的蓝图可视化脚本。
查看所有功能

可扩展的数据处理能力

UE5原生支持多种行业标准3D资产格式、虚拟地形和通信协议,并能够通过Datasmith以高保真度转换整个场景,让数据导入过程变得轻而易举。想要构建大型内容?使用Nanite,你可以渲染大量几何细节,而世界分区功能则允许你轻松管理和流送关卡。
Datasmith
Nanite微多边形几何体
世界分区
Aviation simulator screenshot

逼真至上

如果真实感对于项目的成功至关重要,UE5将是你的不二选择:在实时光线追踪和动态全局光照等功能的帮助下,交互式应用程序将呈现出前所未有的可信度。此外,利用内置的粒子和物理系统,你可以为火焰、烟雾、水体、布料、破坏物和车辆等一切事物创建电影品质的实时特效和模拟。
实时光线追踪
Lumen动态全局光照
Niagara视效
水体
物理
Driving simulation photo

多平台部署

从移动设备和触摸屏,到VR头戴设备和MR全息影像,你可以通过一个UE5项目将模拟部署到任何位置。通过像素流送,为任何带有网络浏览器的设备提供高性能互动体验;使用nDisplay在多个屏幕上以超高分辨率显示实时内容;或为多个参与者创建联网应用程序——如何选择,由你做主。
VR、AR和MR
像素流送
nDisplay多屏渲染
联网和多人游戏
Aviation simulator screenshot
Simulation stories background

模拟行业成功案例

UE5正逐渐演变为机器人模拟的首选平台

了解照片级逼真渲染、物理保真度与合成数据如何训练下一代自主机器。
行业综述

CORYS借虚幻引擎5革新铁路模拟流程

了解一家拥有数十年历史的交通模拟器制造商如何对其整个生产流程进行现代化改造,以支持跨境培训。
CORYS

Entrol通过LED墙解决方案为飞行模拟领域带来变革

探索专有图像生成器如何为驾驶舱培训提供无畸变、广视野的视觉效果。
Entrol

由虚幻引擎驱动的全球最大汽车模拟中心

了解宝马集团如何将照片级逼真效果与交互性相结合,获得有效且可重复的车辆测试成果。
宝马集团
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让我们开始吧。

刚接触实时3D技术?从其他引擎迁移过来?无论你的起点是什么,我们的入门指导、教程、示例和文档等资源都将帮助你入门。

教程

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开始使用虚幻引擎

本系列视频由五个部分组成,将带你快速了解从安装虚幻引擎5、界面导航到打包项目等基础知识。
初识虚幻引擎

初识虚幻引擎

跟随本课程,通过从头到尾制作一个非常简单的3D平台游戏,学习虚幻引擎5的高级基础知识。

DIY飞行模拟器

概述创建飞行模拟器的一般工作流程,集成先进飞行动力学及全球数据集上下文。
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文档

无论你是美术师、设计师还是程序员,我们的详尽文档都能为你提供支持。

虚幻引擎新用户指南
了解基础知识
使用C++编程
XR开发
手持增强现实体验的开发
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示例项目

示例是预构建的项目,旨在帮助你快速学习并上手虚幻引擎,无需从零开始。下载、运行、剖析它们,将其变成自己的项目。

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“内容示例”封面图像

内容示例

本项目中的各个站台展示了虚幻引擎5的特定功能,包括动画、音频、蓝图、地形、材质、物理等等。

Cassini示例

通过打造太空站与土星环,探索程序化内容生成框架(PCG)的最新功能。

城市示例

深入剖析《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》中的城市场景,其中包含建筑、车辆和MetaHuman人潮。

《Electric Dreams》环境

该示例使用程序化内容生成框架(PCG),仅用少量Quixel资产就构建了一个丛林环境。
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演讲

Unreal Fest等活动将各行各业的创作者与开发者聚在一起,分享创意、拓展人脉。以下是从近期活动中精选的与模拟相关的演讲。
查看更多演讲

利用虚幻引擎缩小模拟与现实之间的差距 | 2025年Unreal Fest奥兰多站

Scaled Foundations的Jim Piavis展示了Open GRID如何依托虚幻引擎开发基于云的AI模型。

使用LLM在行为树中捕获军事准则 | 2025年Unreal Fest奥兰多站

洛克希德·马丁与UCF的代表分享了正在开发中的交互式聊天功能,该功能可与行为树编辑器配合使用。

NASA如何将沉浸式技术应用于设计和培训 | 2025年Unreal Fest奥兰多站

NASA深入探讨了如何使用虚幻引擎创建门户空间站的VR模拟。

使用虚幻引擎生成合成数据 | 2025年Unreal Fest奥兰多站

Taylor Loper将带您了解波音公司如何使用编辑器工具控件在虚幻引擎中创建自定义工具。
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许可选项

我们简化了许可条款,使其更加清晰透明。需要量身定制的许可吗?欢迎联系我们以定制许可。如果还有其他问题,请访问我们的常见问题或联系社区。

营收低于100万美元?

免费

  • 游戏开发者(产品总营收达到100万美元后需支付分成费用)

  • 个人及小型企业(年总营收低于100万美元)

  • 教育者和学校(无营收限制)

  • 访问源代码
  • 所有平台及功能
  • Epic开发者社区上的论坛和文档
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营收超过100万美元?

基于分成

如果你创建的游戏或应用程序在运行时依赖引擎代码,并将授权给第三方最终用户,则需要支付分成费用,而无需购买席位。

基于席位

如果你将虚幻引擎用于商业用途,并在过去12个月内获得超过100万美元的营收,且你的产品不是在运行时依赖引擎代码的游戏或应用程序,也没有将其授权给第三方最终用户,则需要支付席位许可费用。

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虚幻引擎只是一个起点。

探索我们提供的一系列创意工具、内容和资源,帮助你将创意变为现实。

MetaHuman

定制高度逼真的数字人类角色,并为其制作动画,以便在虚幻引擎项目中使用。
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RealityScan

通过激光扫描和照片制作高保真3D模型,并用于实时场景。
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Fab商城

访问庞大的数字资产库,其中包含各种免费和付费的3D模型、材质、声音、视效和数字人类等。
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Quixel Megascans

浏览世界上最大的3A影视级资产库,其资产基于真实世界的扫描数据,可直接用在你的项目中。
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