建筑

模糊真实与虚幻之间的界限。

超越设计的表象,让人们身临其境。使用虚幻引擎,你可以创建沉浸式的设计,不仅让人感觉无比真实,而且在破土动工之前就可以探索其中的逼真细节。
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Architecture reel

建筑行业的最新资讯

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News card
2026年6月23日

虚幻引擎5.8现已发布

更快构建更宏大、更出色、更独特的世界;轻松填充高保真动画角色和自定义植被;以观众期待的速度与质量实现光照与渲染。
新闻
News card
2026年6月17日

State of Unreal 2026:要闻集锦

在State of Unreal 2026上,我们分享了虚幻引擎6的愿景,发布了虚幻引擎5.8,推出了开源的下一代版本控制系统Lore,见证了UEFN日益壮大的开发者生态系统,同时预览了Epic游戏商城即将推出的改进。点此了解详情。
活动

适用于建筑行业的功能

使用虚幻引擎,你可以将原始CAD、BIM或DCC文件中的数据转化为令人惊叹的沉浸式实时体验和具有离线渲染质量的线性媒体,时间短得超出你的想象。然后,你就可以反复迭代,直到创造出你心目中的理想内容,或者根据反馈做出调整,并在眨眼之间看到修改更新到结果之中。
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聚合、迭代、协作

使用Datasmith Direct Link,从多种主流CAD和BIM软件包导入整个场景(包括动画和元数据),并即时更新。使用Dataprep工具自动执行数据清理和优化任务。如果无法访问源软件包,你可以直接在UE5中建模和调整UV。你还可以使用专为建筑行业设计的模板,参与对设计的协作式审查。
Datasmith
Dataprep
建模工具
协作查看器模板
Unreal Engine Architecture demo

逼真的实时渲染

利用灵活的节点式材质编辑器,轻松创建和编辑基于物理的材质。利用光线追踪和路径追踪,获得写实的反射、折射和柔和阴影。开启动态全局光照,对直接光照或几何体的变化即时做出反应。利用大气太阳和天空系统,创造可信的室外场景。
材质编辑器
光线追踪和路径追踪
Lumen动态全局光照
太阳和天空
Man using a VR headsert

一个资产,多次交付

你可以在单个UE5项目中随心所欲地展示工作成果:使用影片渲染队列制作华丽的高清静态图像和视频;通过部署扩展现实,创造引人入胜的沉浸式体验;甚至使用像素流送,通过云端将内容交付给任何位置的任何人(只要他们拥有互联网连接和网络浏览器)。
影片渲染队列
VR、AR和MR
像素流送
Hillside screenshot
Architecture Success Stories background

建筑行业成功案例

Hillside screenshot

重现栖息地67号的最初构想

探索如何使用UE5和RealityCapture在虚拟世界中重现20世纪最重要的建筑之一。
Safdie Architects | Neoscape
Urban Master Planning screenshot

使用虚幻引擎加速城市总体规划

了解虚幻引擎的实时技术如何帮助房地产开发商建立沉浸式规划,使利益相关方能够更快地做出决定。
BetaPort System © Urban Beta
Xian International Football Center

Zaha Hadid Architects通过实时体育场设计满足球迷的心头所好

了解在设计2023年向中国足球迷开放的西安国际足球中心时,实时可视化技术如何产生推动作用。
Zaha Hadid Architects
A Tokyo sized digital twin

CAD Center使用Twinmotion和虚幻引擎创建东京规模的数字孪生

了解CAD Center如何为日本都市的数字孪生和智能城市开发互动内容与模拟器。
CAD CENTER CORPORATION
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我们开始吧。

准备好建造点什么了吗?请参阅我们的推荐教程、示例和文档页面,它们将助你一臂之力。

教程

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光照的基本概念和效果

光照的基本概念和效果

Course · 8年前
此课程介绍在虚幻引擎中设置光照的基础知识。了解不同类型的光源、如何搭配使用这些光源,以及添加特殊效果(例如雾和反射)的方式。
Hillside示例屏幕截图

Hillside示例

Sample Project · 3年前
Hillside示例项目是由Epic Games、Safdie Architects和Neoscape制作的建筑可视化场景。
UE5.2中的程序化生成插件简介

UE5.2中的程序化生成插件简介

Tutorial · 3年前
此教程包含一系列视频,旨在帮助你开始学习在5.2版本中作为实验功能引入的程序化内容生成插件。
显示更多

文档

知道自己想做什么,但不知道方法?钻研我们内容广泛的文档,为自己打下基础!

Datasmith
美术师快速入门
渲染高质量帧
Lumen全局光照和反射
混合现实捕捉
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许可选项

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营收低于100万美元?

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  • Epic开发者社区上的论坛和文档
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如果你创建的游戏或应用程序在运行时依赖引擎代码,并将授权给第三方最终用户,则需要支付分成费用,而无需购买席位。

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虚幻引擎只是一个起点。

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Twinmotion

无需培训,只需点击几下,即可将BIM和CAD数据转化为令人惊叹的可视化效果和VR体验。
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MetaHuman

定制高度逼真的数字人类角色,并为其制作动画,以便在场景中使用。
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RealityScan

通过激光扫描和照片制作高保真3D模型,并用于实时场景。
了解详情

Unreal Editor Fortnite特别版

在UEFN中以数字方式重现空间,将不可思议的建筑体验延伸到《Fortnite》的世界中,让数百万玩家参与其中。
了解详情

Fab商城

访问庞大的数字资产库,其中包含各种免费和付费的3D模型、材质、声音、视效和数字人类等。
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示例项目

通过实操示例项目中的演示,了解功能和设置,探索虚幻引擎的建筑可视化工具。
让我们开始吧

Quixel Megascans

浏览世界上最大的3A影视级资产库,其资产基于真实世界的扫描数据,可直接用在你的项目中。
立即探索

Hillside示例项目

在以Moshe Safdie的“栖息地67号”为蓝本的逼真体验中探索室内、室外和3D环境。
立即下载

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