更换到虚幻引擎

如果你准备使用虚幻引擎,我们随时可以提供帮助。

我们知道更换引擎是一项重大的决定,但是迁移到虚幻引擎可能比你想象的容易。我们可以帮助你学习基础知识,完成项目的过渡,从其他成功转型的开发者那里获取支持,从而让你可以继续做自己最擅长的事:制作优秀的 游戏。
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虚幻引擎的最新资讯

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不止于产品页:罗技G的360° Racing Studio
2026年11月10日

不止于产品页:罗技G的360° Racing Studio

虚幻引擎服务合作伙伴The New Face打造了罗技G的360° Racing Studio——一个可直接从浏览器进入的模拟赛车展厅。了解他们如何借助UE5的Lumen、Nanite、Sequencer和Pixel Streaming将其实现。
聚焦
虚幻引擎创新成果即将亮相I/ITSEC 2026
2026年11月4日

虚幻引擎创新成果即将亮相I/ITSEC 2026

11月30日,我们将前往奥兰多参加I/ITSEC 2026,带来网格体地形演示、与AI协同开发的应用等精彩内容,并探讨虚幻引擎MCP(Unreal MCP)及不绑定特定模型的大语言模型集成方案。别错过!立即预约与我们会面。
活动

功能概览

虚幻引擎提供了成功构建和发布多平台游戏所需的一切。了解我们的一些功能,看看它们能为你的项目带来哪些不同。
查看所有功能

一个包罗万象的引擎

无需再为软件包与引擎版本之间的兼容性或软件包之间的兼容性而烦恼:只需下载一次虚幻引擎5,你就能获得其中的所有功能,包括最先进的统一渲染管线。此外,通过完整的源代码访问权限以及直观的蓝图可视化脚本,你将可以定制出真正属于自己的引擎。

渲染管线

源代码

蓝图可视化脚本

Selfloss screenshot

在Epic自己的游戏中经过实战检验

通过Lumen和Nanite等尖端技术打造与众不同的虚幻引擎5是我们坚持不懈的追求,我们会在自己的《Fortnite》等游戏中对这些功能进行检验,然后再将经过生产级测试的功能交付给用户。而且,由于我们自己也是游戏开发者,因此会积极跟进FSR 2.0、DLSS 3和DX12等行业标准技术。

Lumen动态全局光照

Nanite虚拟几何体

Niagara视效

MetaSounds

Unreal Engine 5 screenshot

推动你迈出重要一步的助力

即使你是游戏开发的新手,也不必从零开始。虚幻引擎5附带第一人称和第三人称游戏模板,以及可以让你剖析、学习和复用的示例游戏;你还可以在其中轻松访问Quixel Megascans和MetaHuman等高质量资产。此外,Epic开发者社区还提供了友好的论坛、有用的技巧,以及数百小时的免费学习内容。

模板

示例游戏

论坛

学习

文档

Layers of Fear screenshot
Epic在线服务

为所有开发者提供在线服务,无论你使用哪种引擎

Epic在线服务是一套开箱即用的服务,提供跨平台游玩、多人游戏和账户管理等功能。我们的在线服务最初是为支持《Fortnite》而设计的,如今,它们使游戏开发者能够跨平台自由分发游戏,连接到庞大的用户社交图谱,并在无需建设庞大基础设施的前提下简化运营。

如果你是Unity开发者,即使不转换到虚幻引擎,也可以免费使用这些服务。
了解详情
EOS users
Stray screenshot

改用虚幻引擎的成功案例

《Subnautica 2》

探索一款单人求生爆款游戏如何发展为融合全新生物与合作模式的共享体验。
Unknown Worlds

《无限暖暖》

探索开发商叠纸游戏如何让暖暖从橱窗走进广袤、神奇的开放世界。
叠纸游戏

《黑色国度》

探索Motion Blur如何利用虚幻引擎5为《黑色国度》打造令人惊叹的逼真效果。
Motion Blur

《松鼠遇到枪》

了解Eddie Izzard、虚幻引擎和蓬松尾巴如何让《松鼠遇到枪》活灵活现。
Dee Dee Creations
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Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
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Steam
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Nintendo Switch
Playstation VR
iOS
Microsoft Hololens
Android
Apple Arcade
Linux
Oculus
Playstation 4
Playstation 5
Magic Leap
Xbox Series X
Windows
Steam VR
Steam
Xbox One
Apple
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Microsoft Hololens
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Linux
Oculus

准备好更换引擎了吗?让我们开始吧。

你可以在很大程度上将现有的知识运用到虚幻引擎工作流程中,这可能会让你感到惊讶。使用这些来自Epic开发者社区的学习资源可以加快你的学习速度。

教程和讲座

浏览更多资源
初识虚幻引擎

初识虚幻引擎

跟随本课程,通过从头到尾制作一个非常简单的3D平台游戏,学习虚幻引擎5的高级基础知识。

转向虚幻引擎

本教程系列是与Enduring Games合作开发的,专为考虑转用虚幻引擎的Unity开发者量身打造。
 

从Unity迁移至虚幻引擎:移动端开发工作流程

UE Fest巴厘岛站的这场演讲深入剖析了移动平台开发与其他平台开发的主要区别。
 
显示更多

文档

无论你是美术师、设计师还是程序员,我们的详尽文档都能为你提供支持。

为Unity开发者准备的虚幻引擎指南
虚幻引擎新用户指南
了解基础知识
管理内容
使用C++编程
建立你的开发流程
查看所有文档

示例项目

示例是预构建的项目,旨在帮助你快速学习并上手虚幻引擎,无需从零开始。下载、运行、剖析它们,将其变成自己的项目。

获取更多示例
“Stack O Bot”屏幕截图

Stack-O-Bot

《Stack-O-Bot》示例游戏是新开发者的理想起点,其设计初衷就是成为优秀的学习资源。

Parrot游戏示例

本2.5D海盗主题平台游戏示例同时提供Unity版本和虚幻引擎版本供你比较。
“内容示例”封面图像

内容示例

本项目中的各个站台展示了虚幻引擎5的特定功能,包括动画、音频、蓝图、地形、材质、物理等等。
“Cropout”屏幕截图

Cropout

《Cropout》是一款俯视角休闲RTS示例游戏,
展示了构建跨平台项目的最佳做法。
显示更多

许可选项

我们简化了许可条款,使其更加清晰透明。需要量身定制的许可吗?欢迎联系我们以定制许可。如果还有其他问题,请访问我们的常见问题或联系社区。

营收低于100万美元?

免费

  • 游戏开发者(产品总营收达到100万美元后需支付分成费用)

  • 个人及小型企业(年总营收低于100万美元)

  • 教育者和学校(无营收限制)

  • 访问源代码
  • 所有平台及功能
  • Epic开发者社区上的论坛和文档
立即下载查看常见问题许可选项

营收超过100万美元?

基于分成

如果你创建的游戏或应用程序在运行时依赖引擎代码,并将授权给第三方最终用户,则需要支付分成费用,而无需购买席位。

基于席位

如果你将虚幻引擎用于商业用途,并在过去12个月内获得超过100万美元的营收,且你的产品不是在运行时依赖引擎代码的游戏或应用程序,也没有将其授权给第三方最终用户,则需要支付席位许可费用。

阅读详情

虚幻引擎只是一个起点。

使用虚幻引擎,你获得的不仅仅是强大的创作工具,而是整个生态系统。通过接入这个生态系统,你可以发布和运营游戏,并获取收益。

自助发行工具

我们的自助发行工具已向所有开发者和发行商开放,你可以使用它在Epic游戏商城轻松发布PC游戏。
了解详情

Epic在线服务

这些免费的跨平台服务使开发者能够更加方便快捷地顺利推出、运营和扩展高品质游戏。
了解详情

想要发布主机游戏?

使用虚幻引擎制作主机游戏不会产生任何费用或成本,但是你需要平台所有者的批准才能访问必要的SDK。
获取访问权限

发行提示

当你要发行游戏时,请填写发行表格,向我们介绍你和你的游戏。
提交细节

报告分成费用

当游戏开始产生收益时,你需要跟踪总营收,并在赚取100万美元之后支付5%的分成费用。
提交分成费用

希望在项目中使用虚幻引擎徽标?请在此处查看我们的品牌指南和徽标。

开发者社区

学习新知识。与志同道合的人们交流。加入Epic开发者社区。

教程

帮助你提高技能的教程和课程。

文档

完整的虚幻引擎学习资源

示例项目

通过一系列示例内容探索虚幻引擎

片段

你可以在项目中使用的代码块或脚本块。
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论坛

访问论坛

Getting Started & Setup

13.4K
50.3K
newfych
Modern RPG tutorial
newfych

Programming & Scripting

203.4K
855.3K
samgye1
PCG -- Sampling new objects / Actors and having the PCG generate meshes ontop of the inserted Actor
samgye1

Asset Creation

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Maria_Hashi
Problemas com o RTG e rig
Maria_Hashi

Character & Animation

38.5K
135.2K
Hunubul
Dog models with animations
Hunubul

World Creation

30.9K
130.2K
KillerK70
What's the proper way to actually build a building?
KillerK70

Rendering

63.0K
254.7K
glitchered
persisting visual issues in 5.8.4
glitchered

Cinematics & Media

11.6K
42.5K
teezeCrost
changing possessable between takes a problem?
teezeCrost

Platform & Builds

58.1K
245.7K
zyouhou1
about a potential issue involving excessive UDP Messaging logs and Out-of-Memory crashes.
zyouhou1

Audio

5.1K
21.0K
CplELK
(Metasounds) Shuffle does not work with metasound presets
CplELK

Pipeline & Plugins

14.7K
60.0K
Extyian
INTRODUCING SMAA+
Extyian

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