시뮬레이션

현실보다 더 현실 같은 시뮬레이션. 

예기치 못한 상황에 대비하고, 생명을 위협하는 상황을 예방하세요. 시뮬레이션이라고 믿기 어려울 정도로 정확하고 사실적인 수준의 시뮬레이션을 제작하세요. 언리얼 엔진의 강력한 리얼타임 렌더링과 함께라면 그 어떤 것도 더 이상 타협할 필요가 없습니다.
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Simulation reel

시뮬레이션 최신 소식 

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News card
2026년 8월 27일

시티 샘플이 PCG와 언리얼 MCP 워크플로를 통해 대대적으로 업데이트되었습니다

시티 샘플 프로젝트가 언리얼 엔진 5.8에 맞춰 업데이트되었습니다. 최근 향상된 엔진 기능을 활용한 완전히 새로운 레벨과 함께, 절차적인 월드 구축을 위한 다양한 툴세트와 콘텐츠, 예제를 만나볼 수 있습니다.
학습
News card
2026년 6월 23일

언리얼 엔진 5.8이 출시되었습니다

더 크고 더 풍부하며 더욱 차별화된 월드를 더 빠르게 제작하세요. 고퀄리티 애니메이션 캐릭터와 커스텀 식생으로 월드를 손쉽게 채우며, 원하는 속도와 퀄리티로 라이팅 및 렌더링할 수 있습니다.
뉴스

시뮬레이션을 위한 기능

언리얼 엔진에는 모델링, 애니메이션, 이펙트 툴 등 모든 것이 기본으로 포함되어 있습니다. 그 이상의 기능을 원한다면, 풀 소스 코드 액세스, 강력한 C++ API, 비프로그래머를 위한 직관적인 블루프린트 비주얼 스크립팅을 활용해 보세요.
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확장 가능한 데이터 처리

다양한 업계 표준 3D 에셋 포맷, 가상 지형, 통신 프로토콜에 대한 네이티브 지원과 데이터스미스를 통해 전체 씬을 고퀄리티로 변환할 수 있는 기능을 제공하므로 데이터를 UE5로 손쉽게 가져올 수 있습니다. 더 넓은 월드를 원하시나요? 그렇다면 나나이트를 활용하여 방대한 양의 지오메트리 디테일을 렌더링하고, 월드 파티션으로 손쉽게 레벨을 관리하고 스트리밍하세요.
데이터스미스
나나이트 마이크로폴리곤 지오메트리
월드 파티션
Aviation simulator screenshot

고퀄리티 비주얼

프로젝트의 성공을 위해 사실성이 필수라면 언리얼 엔진 5만 있으면 충분합니다. 리얼타임 레이 트레이싱과 다이내믹 글로벌 일루미네이션 같은 기능을 활용하면 가장 실감나는 인터랙티브 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 또한 기본 제공되는 파티클 및 피직스 시스템을 통해 불, 연기, 물, 클로스, 디스트럭션, 차량에 이르기까지 모든 요소에 대해 영화 수준의 리얼타임 이펙트와 시뮬레이션을 제작할 수 있습니다.
리얼타임 레이 트레이싱
루멘 다이내믹 글로벌 일루미네이션
나이아가라 VFX
물
피직스
Driving simulation photo

멀티 플랫폼 지원

하나의 언리얼 엔진 5 프로젝트를 모바일 기기부터, 터치스크린, VR 헤드셋, MR 홀로그램에 이르기까지 다양한 플랫폼으로 제작할 수 있습니다. 픽셀 스트리밍을 통해 웹 브라우저가 있는 모든 디바이스에 고성능의 인터랙션 콘텐츠를 제공하고, nDisplay 시스템을 사용하여 초고해상도로 리얼타임 콘텐츠를 여러 화면에 디스플레이하고, 많은 사람들이 참여할 수 있도록 네트워크에 연결된 애플리케이션을 제작해 보세요.
VR, AR & MR
픽셀 스트리밍
nDisplay 멀티 디스플레이 렌더링
네트워킹 및 멀티플레이어
Aviation simulator screenshot
Simulation stories background

시뮬레이션 성공 스토리

로보틱스 시뮬레이션 분야에서 핵심 플랫폼으로 자리 잡고 있는 UE5

포토리얼한 렌더링, 물리 정확도, 합성 데이터가 차세대 자율 기계를 학습시키는 데 어떻게 활용되는지 확인해 보세요.
업계 소식

언리얼 엔진 5로 철도 시뮬레이션을 재해석한 CORYS

수십 년의 역사를 지닌 운송 시뮬레이터 개발사가 국경을 넘는 훈련을 위해 전체 제작 파이프라인을 어떻게 현대화했는지 확인해 보세요.
CORYS

LED 월 솔루션으로 비행 시뮬레이션을 혁신하는 Entrol

독자적인 이미지 생성기가 콕핏 교육을 위해 왜곡 없는 넓은 시야각 비주얼을 어떻게 구현하는지 확인해 보세요.
Entrol

세계 최대 규모의 언리얼 엔진 기반 자동차 시뮬레이션 센터

BMW Group에서 포토리얼리즘과 인터랙티브 기능이 결합해 유효하고 반복 가능한 차량 테스트 결과를 어떻게 구현하는지 확인해 보세요.
BMW Group
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지금 바로 시작하세요.

리얼타임 3D가 처음이신가요? 다른 엔진에서 전환할 계획이신가요? 시작에 도움이 되는 온보딩, 튜토리얼, 샘플, 문서 등이 제공됩니다. 

튜토리얼

더 많은 튜토리얼 둘러보기

언리얼 엔진 시작하기

이 5부작 영상 시리즈는 UE5 설치와 인터페이스 탐색부터 프로젝트 패키징까지, 필수 요소를 빠르게 이해할 수 있도록 안내합니다.
언리얼 엔진으로 첫 게임 만들기 1

언리얼 엔진으로 첫 게임 만들기 1

이 강좌를 통해 간단한 3D 플랫포머 게임을 처음부터 끝까지 만들어 보며 UE5의 핵심 기초를 익혀보세요.

DIY 비행 시뮬레이터

최첨단 비행 역학과 전 세계 데이터세트 환경을 갖춘 비행 시뮬레이터를 제작하는 데 필요한 전반적인 워크플로를 살펴보세요.
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문서

아티스트, 디자이너, 프로그래머 등 누구에게나 필요한 정보를 모두 제공하는 종합 문서를 확인해 보세요.

신규 사용자를 위한 언리얼 엔진
기초 이해
C++로 프로그래밍하기
XR 개발
휴대형 증강 현실(AR) 경험 개발
문서 모두 보기

샘플 프로젝트

샘플은 언리얼 엔진을 처음부터 시작할 필요 없이 빠르게 학습하고 작업할 수 있도록 미리 제작된 프로젝트입니다. 다운로드하여 플레이하고, 분석하며, 나만의 것으로 만들어 보세요.

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콘텐츠 예제 커버 이미지

콘텐츠 예제

이 프로젝트는 여러 섹션으로 구성되어 있어, 애니메이션, 오디오, 블루프린트, 랜드스케이프, 머티리얼, 피직스 등 UE5의 주요 기능을 확인할 수 있습니다.

카시니 샘플

우주 정거장과 토성의 고리를 제작하는 과정을 통해 프로시저럴 콘텐츠 제너레이션(PCG) 프레임워크의 최신 기능을 살펴보세요.

도시 샘플

건물, 차량, 수많은 메타휴먼으로 구성된 매트릭스 어웨이큰스: 언리얼 엔진 5 익스피어리언스의 도시 씬을 자세히 살펴보세요.

일렉트릭 드림즈 환경

이 샘플은 프로시저럴 콘텐츠 제너레이션(Procedural Content Generation, PCG) 프레임워크를 사용해 단 몇 개의 퀵셀 에셋만으로 정글 환경을 구성합니다.
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강연

언리얼 페스트와 같은 이벤트를 통해 다양한 산업의 크리에이터와 개발자가 한자리에 모여 아이디어를 공유하고 네트워크를 확장할 수 있습니다. 최근 행사에서 진행된 시뮬레이션 관련 주요 세션을 확인해 보세요.
세션 더 보기

언리얼 엔진으로 시뮬레이션과 현실 간의 격차를 좁히기(Closing the Sim-to-Real Gap with Unreal Engine) | 언리얼 페스트 올랜도 2025

Scaled Foundations의 Jim Piavis가 Open GRID가 언리얼 엔진을 클라우드 기반 AI 모델 개발의 기반으로 어떻게 활용하는지 소개합니다.

LLM을 활용해 Behavior Tree에 군사 교리를 구현하기(Capturing Military Doctrine in Behavior Trees Using LLMs) | 언리얼 페스트 올랜도 2025

Lockheed Martin과 UCF의 관계자들이 비헤이비어 트리 에디터와 함께 작동하는 인터랙티브 채팅 기능의 개발 현황을 소개합니다.

NASA가 설계와 교육에 몰입형 기술을 활용하는 방법(How NASA is Using Immersive Technology for Design and Training) | 언리얼 페스트 올랜도 2025

NASA가 언리얼 엔진을 활용해 Gateway 우주정거장의 VR 시뮬레이션을 제작한 과정을 심층적으로 소개합니다.

언리얼 엔진을 활용한 합성 데이터 생성하기(Generating Synthetic Data Using Unreal Engine) | 언리얼 페스트 올랜도 2025

The Boeing Company가 Editor Utility Widgets를 활용해 언리얼 엔진에서 커스텀 툴을 제작한 과정을 Taylor Loper가 소개합니다.
더 보기

라이선스

라이선스 옵션을 간소화해 선택이 보다 명확해졌습니다. 맞춤형 조항이 필요하신가요? 에픽게임즈와 커스텀 라이선스를 논의하세요. 자세한 내용은 FAQ 페이지를 확인하거나 질문이 있는 경우 에픽 디벨로퍼 커뮤니티에 문의하세요.

매출이 US$1,000,000 미만인가요?

무료

  • 게임 개발자(게임별 총매출 US$1,000,000 초과 시 로열티 적용)

  • 개인 및 소규모 기업(연간 총매출 US$1,000,000 미만)

  • 교육자 및 학교(매출 제한 없음)

  • 소스 코드 액세스
  • 모든 플랫폼 및 기능
  • 에픽 디벨로퍼 커뮤니티 포럼 및 문서
지금 다운로드하기FAQ 보기라이선스 조항

매출이 US$1,000,000을 초과하나요?

로열티 기반

런타임 시 언리얼 엔진 코드를 사용하고 제3자 최종 사용자에게 라이선스가 부여되는 애플리케이션 또는 게임을 제작하는 경우에는 로열티가 적용되며 시트를 구매할 필요가 없습니다.

시트 기반

언리얼 엔진을 상업적 목적으로 사용 중이고, 지난 12개월 동안 US$1,000,000을 초과하는 매출을 창출했으며, 런타임에 엔진 코드를 사용하고 제3자 최종 사용자에게 라이선스가 부여되는 애플리케이션 또는 게임을 제작하지 않는 경우 시트 라이선스 요금을 지불해야 합니다.

더 보기

언리얼 엔진은 시작에 불과합니다.

여러분의 아이디어를 실현하는 데 도움이 되는 창작 툴, 콘텐츠, 리소스를 확인해 보세요.

메타휴먼

언리얼 엔진 프로젝트에 사용할 매우 사실적인 디지털 휴먼 캐릭터를 커스터마이징하고 애니메이션을 제작하세요.
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리얼리티스캔

리얼타임 씬에서 사용할 수 있는 레이저 스캔과 사진으로 고퀄리티 3D 모델을 만들어 보세요.
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팹 마켓플레이스

3D 모델, 머티리얼, 사운드, VFX, 디지털 휴먼 등 방대한 무료 및 유료 디지털 에셋 라이브러리를 활용하세요.
지금 탐색하기

퀵셀 메가스캔

프로젝트에 바로 사용할 수 있는 실제 스캔 데이터를 기반으로 구축된 세계 최대 AAA급의 시네마 퀄리티 에셋 라이브러리를 살펴보세요.
지금 살펴보기

프로젝트에 언리얼 엔진 로고를 사용하고 싶으신가요? 여기에서 브랜드 가이드라인과 로고를 확인하세요.

도움이 필요하신가요?

다양한 산업 분야의 전 세계 크리에이터들과 소통하세요. 단축키부터 스니펫, 비밀 셰이더 트릭까지 모든 정보를 공유해 보세요. 수십만 명의 개발자가 모인 커뮤니티가 여러분을 지원합니다.

디벨로퍼 커뮤니티 포럼

질문과 답변을 나누고, 여러분의 작품을 공유하며 다른 크리에이터의 작업에서 영감을 얻으세요.

언리얼 소스

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