シミュレーション

かぎりなく現実に近いシミュレーションの作成 

不測の事態に備える、生命を脅かす事態を防ぐ、そして、これらをシミュレーションとは思えないほどの精度とリアリズムで実行する。Unreal Engine のリアルタイム レンダリング機能を活用すれば、シミュレーション チームはもはや妥協する必要はありません。
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Simulation reel

シミュレーションの最新ニュース 

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News card
2026年5月21日

Unreal Fest Tokyo 2026

Unreal Fest Tokyo 2026 は、11月3日〜4日に東京・有明TFTビルにて開催されます!今年は新しい取り組みとして講演の一般公募を開始しました。創造性あふれる取り組みや革新的なプロジェクトに触れ、参加者同士で交流しながら、最新のUnreal Engineの技術を体験できる2日間になります。Unreal Engineコミュニティの祭典にぜひご参加ください。 
イベント
News card
2026年4月8日

UE5 がロボティクス シミュレーションの主要なプラットフォームに

Unreal Engine が、単なるシミュレーターとしてだけでなく、次世代ロボティクス システムを支える合成データ ファクトリとして、ロボティクス開発チームに不可欠なプラットフォームになりつつある理由をご覧ください。
スポットライト

シミュレーションの機能

Unreal Engine には、すぐに使用できるモデリング、アニメーション、エフェクト ツールがすべて組み込まれています。さらに、これら以外で作業したい場合は、完全なソース コード、優れた C++ API、そして非プログラマーのための直感的なブループリント ビジュアル スクリプティングを利用できます。
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スケーラブルなデータ処理

多くの業界標準 3D アセット形式、仮想テレイン、通信プロトコルをネイティブで対応しており、Datasmith を使用してシーン全体を高い忠実度で変換できるため、UE5 に簡単にデータを取り込むことができます。大規模なビルドをお考えの場合、Nanite を使用すれば、大量のジオメトリ ディテールをレンダリングできます。また、World Partition を使用すれば、レベルの管理とストリーミングが簡単に行えます。
Datasmith
Nanite マイクロポリゴン ジオメトリ
World Partition
Aviation simulator screenshot

極めて高い忠実度

プロジェクトの成功にリアリズムが欠かせない場合は、UE5 以外に選択肢はありません。リアルタイム レイ トレーシングや動的グローバル イルミネーションなどの機能により、インタラクティブ アプリケーションにかつてないほどの説得力を与えることが可能です。さらに、ビルトインのパーティクルおよび物理システムにより、炎、煙、水から、布、破壊、ビークルに至るまで、映画さながらのリアルタイム エフェクトやシミュレーションを作成できます。
リアルタイム レイ トレーシング
Lumen 動的グローバル イルミネーション
Niagara VFX
水
物理
Driving simulation photo

マルチプラットフォームで展開

UE5 プロジェクト 1 つで、モバイル デバイスやタッチスクリーンから VR ヘッドセットや MR ホログラムまで、あらゆるデバイスにシミュレーションをデプロイできます。Web ブラウザを介してどのようなデバイスでも高性能なインタラクティビティを提供する Pixel Streaming、複数のスクリーンに超高解像度のリアルタイム コンテンツを表示できる nDisplay、または複数の参加者のためのネットワーク アプリケーションを作成するなど、選択はあなた次第です。
VR、AR & MR
ピクセル ストリーミング
nDisplay マルチディスプレイ レンダリング
ネットワーキングとマルチプレイヤー
Aviation simulator screenshot
Simulation stories background

シミュレーションのサクセス ストーリー

Lockheed Martin jet photo

Lockheed Martin が航空宇宙シミュレーションの研究開発に Unreal Engine を採用

Unreal Engine のビジュアル品質、相互運用性、スケーラビリティ、そして膨大な人材プールが、Lockheed Martin の次世代シミュレーションの目標達成にどのように役立っているのかをご確認ください。
Lockheed
Algoryx physics simulation screenshot

Algoryx が Unreal Engine に忠実度の高い物理シミュレーションを提供

新しい AGX Dynamics for Unreal プラグインによって、企業が正確で忠実なメカニカル シミュレーション トレーニングおよびテスト ソリューションを構築できるようになった経緯をご紹介します。
Algoryx Simulation AB
dSPACE screenshot

dSPACE が自動運転車の試験の進化を推進

センサーによるリアルなシミュレーションとビジュアライゼーションにより、AURELION が AV シミュレーション トレーニングの最前線でどのように Unreal Engine を活用しているかをご紹介します。
dSPACE gmbh
CAE Flight Sim screenshot

CAE が次世代フライト シミュレーターを Unreal Engine に移行

航空トレーニング大手の CAE は、Unreal Engine の優れたグラフィックス、業界標準、商用ハードウェアのパワーを活用し、プロダクション目標を達成しました。
CAE inc
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チュートリアル

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Unreal Learning Kit のスクリーンショット

初めての Unreal Engine 5.2

Course · 3 年前
このコースでは、Unreal Engine 5 の基本的な概要とその中で使用されるエディタを紹介します。アセットを追加する方法、ライトやブループリントの作成方法、そしてプロジェクトを共有する方法を見ていきます。
Unreal Engine でシミュレーション アプリケーションをビルドする

Unreal Engine でシミュレーション アプリケーションをビルドする

Talks & Demos · 5 年前
トレーニングやシミュレーションの領域は、最近の注目を集めています。Inside Unreal のこのエピソードでは、シミュレーションについて説明し、Unreal Engine のエコシステムでクリエイターやテクノロジー プロバイダーが行ってきた取り組みについてご紹介します。また、Cesium for Unreal プラグインと Esri’s ArcGIS Maps SDK for Unreal Engine プラグインを使用して、ワールドワイドなコンテンツをアプリケーションに統合する方法も紹介します。
BeginPlay

BeginPlay

Learning Path · 4 年前
Unreal Engine は強力なツールであるため、習得すべきことがたくさんありますが、だからこそ利用を開始する際にはその基礎を理解することが重要です。BeginPlay は、Unreal Engine の機能の継続的に進化する調査であり、これを支援するように設計されています。
詳細を表示

ドキュメント

実現方法で迷っていますか?ドキュメントで理解を深めましょう。

XR のベスト プラクティス
XR エクスペリエンスを共有する
仮想ワールドをビルドする
インタラクティブな体験をつくりだす
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ライセンシング

ライセンス条項を簡素化して、選択肢をわかりやすくしました。自分専用に設計されたものが必要ですか?私たちと連携してカスタム ライセンスを作成しましょう。ご不明な点がある場合は、FAQ を参照するか、コミュニティにお問い合わせください。

収益が 100 万米ドル未満ですか?

無料

  • ゲーム デベロッパー (ロイヤリティは、製品の総収益が 100 万米ドルを超えると適用されます)

  • 個人および小規模のビジネス (年間総収益が 100 万米ドル未満の場合)

  • 教育者および学校 (収益の制限なし)

  • ソース コードへのアクセス
  • すべてのプラットフォーム&機能
  • Epic Developer Community のフォーラムおよびドキュメント
今すぐダウンロードよくある質問を見るライセンス契約条件

収益が 100 万米ドル以上ですか?

ロイヤリティベース

ランタイム時にエンジン コードに依存するゲームやアプリケーションを作成し、サードパーティのエンド ユーザーへのライセンス付与を予定している場合は、ロイヤリティを支払いますが、シートを購入する必要はありません。

シートベース

商用目的で Unreal Engine を使用 (ランタイム時にエンジンコードに依存するゲームやアプリケーションを作成しており、かつサードパーティーへのライセンス付与を予定している場合を除く) し、過去 12 か月で 100 万米ドルを超える売り上げがある場合は、シートが必要です。

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Unreal Engine という出発点

アイデアを実現できるように設計された、クリエイティブなツール、コンテンツ、サービス、リソースのコレクションの詳細をご確認ください。

MetaHuman

とてもリアルなデジタル ヒューマン キャラクターをカスタマイズしたりアニメートしたりして、Unreal Engine プロジェクトで活用できます。
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RealityScan

レーザー スキャンや写真から高忠実度の 3D モデルを制作し、リアルタイムのシーンで利用できます。
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Fab マーケットプレイス

3D モデル、マテリアル、サウンド、VFX、デジタル ヒューマンなど、無料または購入可能な大規模デジタル アセットにアクセスできます。
今すぐ見る

Quixel Megascans

実世界のスキャン データに基づく、AAA および映画品質アセットの世界最大級のライブラリをブラウズし、プロジェクトで利用できます。
今すぐ確認する

プロジェクトで Unreal Engine のロゴを使用することを検討していますか?Epic Games ブランドのガイドラインとロゴは、こちらからご利用いただけます。

お困りですか?

世界中のさまざまな業界のクリエイターとつながって、ショートカットからスニペットや秘密のシェーダー トリックなど何でもシェアしてみましょう。Unreal Engine を使用すれば、決して孤立することはありません。コミュニティの何十万人ものデベロッパーからサポートを受けて、自分のアイデアを実現することができます。

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フォーラムで質問したり、あなたの作品を披露して、インスピレーションを得ましょう。

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