Simulation

Créez des simulations aussi vraies que nature (ou presque). 

Préparez-vous à l'imprévisible. Empêchez des situations dangereuses. Et le tout à un niveau de précision et de réalisme qui vous fera oublier que vous êtes face à une simulation. Grâce aux capacités de rendu en temps réel de l'Unreal Engine, les équipes de simulation n'ont plus à faire de compromis.
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Simulation reel

Actualités de la simulation 

Tout voir
News card
27 août 2026

City Sample bénéficie d'une mise à jour majeure avec les flux de travail PCG et Unreal MCP

Le projet City Sample a été mis à jour pour l'Unreal Engine 5.8. Il propose ainsi des niveaux entièrement nouveaux, qui tirent parti des progrès récents du moteur, ainsi qu'une collection d'outils, de contenus et d'exemples supplémentaires pour la création de monde procédurale.
Apprentissage
News card
23 juin 2026

L'Unreal Engine 5.8 est disponible

Construisez des mondes plus grands, plus qualitatifs et plus différenciés en moins de temps, peuplez-les facilement avec des personnages animés haute fidélité et une végétation personnalisée et éclairez-les et rendez-les à la vitesse et à la qualité exigées par vos audiences.
Actualités

Fonctionnalités pour la simulation

Avec l'Unreal Engine, tout est inclus dès le départ : tous les outils de modélisation, d'animation et d'effets sont intégrés. Et pour aller plus loin, vous avez accès à l'intégralité du code source, à une robuste API C++ et à l'intuitif système de programmation visuelle Blueprint pour les non-programmeurs.
Voir toutes les fonctionnalités

Manipulation de données évolutive

Avec une prise en charge native de nombreux formats de ressources 3D, terrains virtuels et protocoles de communication standards, ainsi que la possibilité de convertir des scènes entières avec un haut degré de réalisme via Datasmith, importer vos données dans l'UE5 n'a jamais été aussi facile. Vous voyez les choses en grand ? Nanite vous permet de générer d'importantes quantités de détails géométriques et World Partition facilite la gestion et le chargement de vos niveaux.
Datasmith
Géométrie micropolygonale Nanite
World Partition
Aviation simulator screenshot

Le réalisme avant tout

Si le réalisme est essentiel à la réussite de votre projet, ne cherchez pas plus loin : l'UE5 a tout ce qu'il vous faut. Avec des fonctionnalités telles que le ray tracing en temps réel et l'éclairage global dynamique, les applications interactives n'ont jamais été aussi convaincantes. Par ailleurs, grâce aux systèmes de physique et de particules intégrés, vous serez en mesure de créer des effets et des simulations en temps réel de qualité cinématographique pour générer du feu, de la fumée, de l'eau, du tissu, des véhicules et des destructions.
Ray tracing en temps réel
Éclairage global dynamique Lumen
Effets visuels Niagara
Eau
Basés sur la physique
Driving simulation photo

Déploiement multiplateforme

À partir d'un même projet UE5, vous pouvez déployer votre simulation sur appareil mobile, écran tactile, casque de VR ou encore hologramme MR. Offrez une expérience interactive à haute performance sur n'importe quel appareil pourvu d'un navigateur web via Pixel Streaming, affichez du contenu en temps réel en ultra-haute résolution sur plusieurs écrans avec nDisplay ou créez une application en réseau à destination de plusieurs participants. À vous de choisir !
VR, AR et MR
Chargement dynamique de pixels
Rendu multi-écrans nDisplay
Réseau et multijoueur
Aviation simulator screenshot
Simulation stories background

Succès du secteur de la simulation

L'UE5 est en passe de devenir la plateforme de prédilection pour la simulation robotique

Découvrez comment le rendu photoréaliste, la fidélité physique et les données synthétiques entraînent la prochaine génération de machines autonomes.
Tour d'horizon de l'industrie

CORYS réinvente la simulation ferroviaire grâce à l'Unreal Engine 5

Découvrez comment un fabricant de simulateurs de transport avec plusieurs décennies d'existence a modernisé l'ensemble de son pipeline de production pour la formation transfrontalière.
CORYS

Entrol révolutionne les simulateurs de vol avec sa solution de mur LED

Découvrez comment un générateur d'images propriétaire produit des visuels sans distorsion et avec un large champ de vision pour la formation au cockpit.
Entrol

Le plus grand centre de simulation automobile au monde, propulsé par l'UE

Découvrez comment le photoréalisme et l'interactivité se combinent pour produire des résultats de tests de véhicules valides et reproductibles chez le Groupe BWM.
Groupe BMW
Voir plus

Allons-y.

Vous débutez avec la 3D en temps réel ? Vous aviez l'habitude d'un autre moteur ? Quel que soit votre parcours, nous mettons à votre disposition des cours d'intégration, des tutoriels, des exemples, de la documentation et d'autres ressources pour vous aider à vous lancer. 

Tutoriels

Consulter plus de tutoriels

Débuter avec l'Unreal Engine

Cette série de vidéos en cinq parties vous emmène dans une visite éclair des éléments essentiels, de l'installation de l'UE5 et de la navigation dans l'interface à l'empaquetage de votre projet.
Votre première heure avec l'Unreal Engine

Votre première heure avec l'Unreal Engine

Suivez ce cours pour apprendre les bases avancées de l'UE5 en réalisant un jeu de plateforme 3D très simple de A à Z.

Simulateur de vol maison

Parcourez le flux de travail général nécessaire pour créer un simulateur de vol avec une dynamique de vol de pointe et un contexte de données mondiales.
Voir plus

Documentation

Que vous soyez un artiste, un concepteur ou un programmeur, notre documentation complète est là pour vous aider.

L'Unreal Engine pour les nouveaux utilisateurs
Acquérir les fondamentaux
Programmation en C++
Développement XR
Développement d'expériences de réalité augmentée portables
Voir toute la documentation

Exemples de projet

Les exemples sont des projets préconçus pour vous aider à apprendre rapidement à utiliser l'Unreal Engine sans partir de zéro. Amusez-vous à les télécharger, y jouer, les déconstruire et les personnaliser.

Télécharger plus d'exemples
Image de couverture des exemples de contenu

Exemples de contenu

Les stations de ce projet présentent des fonctionnalités spécifiques de l'UE5, notamment l'animation, l'audio, les blueprints, les paysages, les matériaux, la physique et plus encore.

Exemple Cassini

Découvrez les dernières fonctionnalités du framework de génération procédurale de contenu (PCG) par le biais de la création d'une station spatiale et des anneaux de Saturne.

City Sample

Dissectez la scène de la ville de La Matrice s'éveille : une expérience Unreal Engine 5 avec des bâtiments, des véhicules et des foules de MetaHumans.

Electric Dreams Env

Cet exemple utilise le framework de génération procédurale de contenu (PCG) pour construire un environnement de jungle à partir d'une poignée de ressources Quixel.
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Conférences

Des événements comme l'Unreal Fest rassemblent des créateurs et des développeurs de différents secteurs pour partager des idées et développer leurs réseaux. Voici une sélection de conférences liées à la simulation issues de récentes rencontres.
Voir plus de conférences

Combler l'écart entre la simulation et la réalité avec l'Unreal Engine | Unreal Fest Orlando 2025

Jim Piavis de Scaled Foundations montre comment Open GRID utilise l'Unreal Engine comme base pour le développement de modèles d'IA basés sur le cloud.

Capturer la doctrine militaire dans les arbres de comportement en utilisant des LLM | Unreal Fest Orlando 2025

Des représentants de Lockheed Martin et de l'UCF discutent des travaux en cours sur un chat interactif qui fonctionne aux côtés de l'éditeur d'arbre de comportement.

Comment la NASA utilise la technologie immersive pour la conception et la formation | Unreal Fest Orlando 2025

La NASA présente une analyse approfondie de la manière dont l'Unreal Engine a été utilisé pour créer une simulation VR de la station spatiale Gateway.

Génération de données synthétiques à l'aide de l'Unreal Engine | Unreal Fest Orlando 2025

Taylor Loper vous explique comment The Boeing Company a créé des outils personnalisés dans l'Unreal Engine en utilisant des widgets utilitaires de l'éditeur.
Voir plus

Licences

Nous avons simplifié nos conditions de licence pour rendre vos choix plus clairs. Besoin d'une licence conçue spécifiquement pour vous ? Élaborons ensemble une licence personnalisée. Consultez notre FAQ ou contactez la communauté si vous avez des questions.

Vous générez moins de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts annuels ?

Gratuit

  • Studios de développement (la redevance s'applique à partir de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts sur le produit)

  • Indépendants et petites entreprises (avec des revenus annuels bruts inférieurs à 1 million de dollars (USD))

  • Pour les enseignants et les institutions académiques (aucune limite de revenus)

  • Accès au code source
  • Toutes les plateformes et toutes les fonctionnalités
  • Forums et documentation sur le site de la communauté de développeurs Epic
TéléchargerConsulter la FAQConditions générales de licence

Vous générez plus de 1 million de dollars (USD) de revenus ?

Système de redevance

Si vous créez une application ou un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui sera vendu à des utilisateurs tiers finaux, vous serez soumis à une redevance et vous n'avez pas besoin d'acheter de postes.

Abonnement par poste

Si vous utilisez l'Unreal Engine à des fins commerciales, que vous avez généré des revenus bruts supérieurs à 1 million de dollars (USD) au cours des 12 derniers mois et que vous ne créez ni une application ni un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui est destiné à des utilisateurs tiers finaux, vous devrez acquérir des postes.

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L'Unreal Engine n'est que le début !

Découvrez notre collection de ressources, contenus et outils créatifs conçus pour vous aider à concrétiser vos idées.

MetaHuman

Personnalisez et animez des personnages humains numériques hautement réalistes avant de les intégrer à vos projets sur l'Unreal Engine.
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Produisez des modèles 3D réalistes à partir de scans laser et de photos pour les utiliser dans des scènes en temps réel.
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Le marché Fab

Accédez à une immense bibliothèque de ressources numériques gratuites ou payantes : modèles 3D, matériaux, sons, effets visuels, humains numériques et bien plus encore.
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Parcourez la plus grande bibliothèque au monde de ressources Triple-A de qualité cinéma, issues de la numérisation du monde réel, prêtes à être intégrées dans vos projets.
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