UE5 で切り拓く HMI の未来

General Motors から Lotus まで、大手自動車メーカーは HMI を強化するために Unreal Engine を採用しています。きわめて優れた視覚的忠実度、クリエイティブの柔軟性、パフォーマンスが、どのようにこれらのメーカーの意思決定を後押ししているかをご覧ください。

革新に火をつける

ヒューマン マシン インターフェース

自動車の HMI を開発するための世界で最も強力なプラットフォーム、Unreal Engine をご紹介します。
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Lotus

Lotus の HMI には、車両のインタラクティブなデジタルツインが搭載されています。たとえばドアを開けるといった物理的な操作が、ダッシュボード上の 3D モデルに即座に反映されます。
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パートナーとプラットフォーム

Unreal Engine は現在、Linux および Android の各オペレーティング システムを使用する Qualcomm Technologies の Snapdragon™ Automotive Platform などの自動車の HMI 向けの幅広いハードウェア プラットフォームをサポートし、さらに QNX Hypervisor を使用したコンテンツの合成をサポートしています。Epic Games は、Siili、Elektrobit、Bosch などの業界トップの開発パートナーとも連携しています。
「Unreal Engine の高度なワークフローによって、これまでにない視覚的忠実度、接続性、あらゆるパーソナライゼーションの可能性が開けました」
ARVIN CHANDER 氏
Qualcomm ビジネス開発担当シニアディレクター

HMI に Unreal Engine を選ぶ理由

業界をリードするビジュアル

⁠Unreal Engine は、HMI の視覚的忠実度において市場をリードしています。クラス最高のグラフィック機能と業界をリードするディファード レンダラにより、美しくインタラクティブな 3D ビジュアルを作成することができます。さまざまな強力なツールを活用して、人々を感動させる要素をモバイル/組み込みプラットフォームに組み込みましょう。

次世代ダッシュボード UX

⁠ダッシュボード上のインタラクティブなデジタル ツインや、動的な環境光などを活用し、車内に魅力的なエクスペリエンスを創出できます。UI の見た目や操作感をカスタマイズできるダウンロード コンテンツで、ユーザーにさらなる満足を与えられます。

デザイン主導の開発

ブループリント ビジュアル スクリプティングを使えば、デザイナーも製品開発に直接貢献できます。バージョン管理の完全対応、デスクトップ上での即時プレビュー、さらにはソース コードへの直接アクセスによるエンジンの柔軟なカスタマイズも可能です。

プロダクション利用に耐える開発ツール

UE5 は、自動車向けのユースケースに最適化されたパイプライン、高速な起動とフレーム レート、既存のフレームワークとのシームレスな統合を実現します。さらに、パフォーマンス指標の達成を支援するプロファイリング ツール「Unreal Insights」なども備えています。

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HMI の機能

統合されたビジュアライゼーション

Android Single Instance Service 2.0 を使用すると、Android ベースのシステムで 1 つの最適化された Unreal Engine HMI インスタンスを複数の車載ディスプレイで実行できます。多数のアプリケーションがそれぞれ独自の 3D レンダリングをスポーンするのではなく、この 1 つのサービスのレンダリング出力を利用できるので、効率的かつ高性能なモジュール型の自動車 UI の作成が捗ります。

Android Single Instance Service 2.0

マルチビュー

© Rivian Automotive, LLC. All rights reserved.

クラス最高のレンダリング性能

Unreal Engine のディファード レンダラにより、リッチな 3D UI コンポーネントと 2D HUD 要素のシームレスな統合、透明なマテリアルやブレンディングなどの優れた処理が実現し、美しくインタラクティブな 3D ビジュアルを作成できます。アンチエイリアシングが品質とパフォーマンスのバランスをとるうえで役立ち、Large World Coordinates が正確なナビゲーション システムを実現します。スクリーン空間反射 (SSR) は、反射 UI 要素にリアリズム、深み、空間の没入感をもたらします。

モバイル ディファード レンダリング

スクリーン空間反射である

モバイル アンチエイリアス

Large World Coordinates

Niagara

Courtesy: Image copyright © Lotus Technology Innovative Limited 2024. All rights reserved.

開発者の効率向上

Unreal Insights は、システムのパフォーマンスのプロファイルを作成するうえで役立ちます。フレームとレンダリングの効率を評価し、マルチスレッドのパフォーマンスを視覚化し、アニメーション化されたトランジションでのヒッチや遅延を特定します。こういった評価は、デスクトップ上で実行することも、車両のシステムオンチップ (SoC) 上で直接実行することもできます。APIGear を使用すると、フロントエンド システムとバックエンド システムを統合し、HMI のロジック レイヤーと UI レイヤーを接続するコードを生成できます。

Unreal Insights

APIGear

Courtesy of Ford.

強力な設計パイプライン

HMI デザイナーは、UE5 で直接、デザインをアニメーション化し、プロトタイプを作成し、3D インターフェース要素をカスタマイズできます。Unreal Motion Graphics のモデル-ビュー-ビューモデル (MVVM) フレームワークは、クリーンかつメンテナンスしやすい、データバインドされたインターフェースを実現します。フォント DPI スケーリングにより、さまざまな画面解像度で UI とテキストが鮮明に保たれます。Common UI プラグインは、応答性の高い入力適応型の UI をビルドするための統一されたフレームワークを提供します。

UMG ビューモデル

フォント DPI マッチング

Common UI ツールボックス

モデリング ツール

Geometry Scripting

アニメーション ツール

コントロール リグ

Courtesy of Geely Auto

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