汽车与运输

加速数字化转型。

审核概念并设计人机界面。测试工程场景并创建数字孪生。构建逼真的配置器。传统的汽车设计管线已经过时。使用虚幻引擎,为业务的未来发展做好准备。
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Automotive and Transport reel

汽车与运输行业的最新资讯

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Fab推出同捆包和UEFN源资产
2026年10月15日

Fab推出同捆包和UEFN源资产

现在Fab上提供更多购买方式,以及更多产品选项。通过同捆包可获取主题资产合集,使用UEFN源资产可获得用于创建Fortnite体验的完整、可编辑的资产体系。
虚幻引擎HMI模板现已推出
2026年6月23日

虚幻引擎HMI模板现已推出

使用随虚幻引擎5.8发布的全新虚幻引擎HMI模板和Data Reduction Pipeline插件,评估并加速虚幻引擎中的HMI开发。
新闻

适用于汽车行业的功能

虚幻引擎已经为你提供了所需要的一切,让你能够在超乎想象的短时间内创建令人惊叹的沉浸式实时体验、迷人有趣的3D配置器、先进的人机界面,以及媲美离线渲染质量的线性媒体。
查看所有功能

适用于汽车可视化的强大管线

使用Datasmith Direct Link,以高保真度从多个来源快速、轻松地转换CAD数据,并实现即时更新。使用Dataprep工具和Python脚本自动执行数据清理和优化任务;使用变体管理器和蓝图可视化脚本轻松创建配置器;通过访问完整的UE5源代码,交付你独有的功能。
Datasmith
Python
Dataprep
变体管理器
蓝图可视化脚本
源代码
Automotive Visualization screenshot

逼真的实时渲染

获取164种基于物理的汽车主题材质,并进行微调。利用光线追踪和路径追踪,获得写实的反射、折射、柔和阴影和基于HDRI的光照。开启动态全局光照,对直接光照或几何体的变化即时做出反应。你还可以利用Nanite虚拟化几何体技术,以原始多边形数量导入整车模型。
汽车材质包
光线追踪和路径追踪
Lumen动态全局光照
Nanite虚拟化几何体
Real-time rendering photo

一个资产,多次交付

将数据导入虚幻引擎后,你就可以随心所欲地利用它们:创建绚丽的高分辨率静态图片和视频;建造真实可信的沉浸式VR数字展厅;设计具有电影质量级效果(例如,提供火焰、烟雾、沙尘和水体等元素)的下一代人机界面;甚至是打造基于云的配置器,让任何具有网络连接和网络浏览器的人随时随地访问。
影片渲染队列
VR、AR和MR
Niagara视效
像素流送
VR Showroom photo
Automotive stories background

汽车行业成功案例

从VR到人机界面:为什么莲花仍是汽车行业最大的变革者之一

了解拥有数十年历史的汽车品牌如何在虚拟制片、HMI和设计中拥抱实时技术。
莲花汽车

Rotor Studios将其汽车可视化管线迁移至虚幻引擎5

探索统一的3D管线如何帮助品牌缩短审批周期并加快内容交付。
Rotor Studios
左图为驾驶员通过VR眼镜看到的驾驶舱和风景,右图为驾驶员在Siili模拟器中的照片。

Siili Auto:使用虚幻引擎打造卓越的HMI体验

揭秘一家公司的技术如何走进数千万辆在路上行驶的汽车。
Siili Auto

使用Substrate材质实现汽车可视化的实用建议

了解行业专家如何平衡参考、光照和细节,以实现照片级逼真效果。
莲花汽车 | Renderoom | Rotor Studios
了解更多

让我们开始吧。

刚接触实时3D技术?从其他引擎迁移过来?无论你的起点是什么,我们的入门指导、教程、示例和文档等资源都将帮助你入门。

教程

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开始使用虚幻引擎

本系列视频由五个部分组成,将带你快速了解从安装虚幻引擎5、界面导航到打包项目等基础知识。
初识虚幻引擎

初识虚幻引擎

跟随本课程,通过从头到尾制作一个非常简单的3D平台游戏,学习虚幻引擎5的高级基础知识。

蓝图简介

通过构建简单的交互,学习虚幻引擎直观的蓝图可视化脚本系统的基本概念、工具和操作方式。
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文档

无论你是美术师、设计师还是程序员,我们的详尽文档都能为你提供支持。

虚幻引擎新用户指南
了解基础知识
管理内容
使用场景变体
XR开发
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资产、模板和示例

虚幻引擎提供一系列免费的资产、模板和示例项目,助你开发汽车与交通运输领域的实时项目。你可以直接在虚幻引擎编辑器的主页面板和虚幻项目浏览器中找到更多资源。

汽车Substrate材质

该材质包完全使用Substrate构建,提供超过280种物理精确、可直接用于生产的汽车可视化材质。

产品配置器模板

此模板为3D可视化美术师创建可自定义的产品配置器及用户界面提供了起点。

协作查看器模板

在共享体验中同时向多人展示相同的3D内容,开启VR和桌面中的协作式设计审查。

城市示例

深入剖析《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》中的城市场景,其中包含建筑、车辆和MetaHuman人潮。
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演讲

Unreal Fest等活动将各行各业的创作者与开发者聚在一起,分享创意、拓展人脉。以下是从近期活动中精选的与汽车和交通运输行业相关的演讲。
查看更多演讲

迈凯伦的程序化世界:基于PCG内容的汽车可视化 | 2025年Unreal Fest奥兰多站

迈凯伦的Jack Gullen分享了一套程序化工作流程,可在不同市场和场景中快速实现车辆可视化。

Epic营销工作流程 | 2025年Unreal Fest奥兰多站

来自Rotor Studios、Team One(Publicis)和NANT Studios的嘉宾与Epic Games一同探讨了虚拟制片和动画是如何重塑代理商营销流程的。

优化汽车内容:虚幻引擎与高斯泼溅及AI的融合 | 2025年Unreal Fest奥兰多站

Rotor Studios的Luke Sandford分享了将虚幻引擎、高斯泼溅及AI相结合的混合管线是如何为大型汽车品牌降低成本的。

全球首款虚幻引擎5车辆导航:矢量瓦片的先锋应用 | 2025年Unreal Fest奥兰多站

现代AutoEver的软件工程师Jisu Ban展示了矢量瓦片如何在虚幻引擎中实现下一代车载导航。
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许可选项

我们简化了许可条款,使其更加清晰透明。需要量身定制的许可吗?欢迎联系我们以定制许可。如果还有其他问题,请访问我们的常见问题或联系社区。

营收低于100万美元?

免费

  • 游戏开发者(产品总营收达到100万美元后需支付分成费用)

  • 个人及小型企业(年总营收低于100万美元)

  • 教育者和学校(无营收限制)

  • 访问源代码
  • 所有平台及功能
  • Epic开发者社区上的论坛和文档
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营收超过100万美元?

基于分成

如果你创建的游戏或应用程序在运行时依赖引擎代码,并将授权给第三方最终用户,则需要支付分成费用,而无需购买席位。

基于席位

如果你将虚幻引擎用于商业用途,并在过去12个月内获得超过100万美元的营收,且你的产品不是在运行时依赖引擎代码的游戏或应用程序,也没有将其授权给第三方最终用户,则需要支付席位许可费用。

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虚幻引擎只是一个起点。

探索我们提供的一系列创意工具、内容和资源,帮助你将创意变为现实。

MetaHuman

定制高度逼真的数字人类角色,并为其制作动画,以便在虚幻引擎项目中使用。
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RealityScan

通过激光扫描和照片制作高保真3D模型,并用于实时场景。
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Unreal Editor Fortnite特别版

通过在《Fortnite》中构建可玩的品牌体验,为粉丝带去惊喜,并接触新的受众。
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Twinmotion

无需编码,快速实现最初设计概念的可视化,并创建令人惊叹的营销渲染效果。
了解详情

Fab商城

访问庞大的数字资产库,其中包含各种免费和付费的3D模型、材质、声音、视效和数字人类等。
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Quixel Megascans

浏览世界上最大的3A影视级资产库,其资产基于真实世界的扫描数据,可直接用在你的项目中。
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希望在项目中使用虚幻引擎徽标?请在此处查看我们的品牌指南和徽标。

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