Automotivo e Transporte

Turbine sua transformação digital.

Revise conceitos e projete IHMs. Teste cenários de engenharia e crie gêmeos digitais. Monte configuradores fotorrealistas. Os pipelines automotivos tradicionais são coisa do passado. Prepare sua empresa para o futuro com a Unreal Engine.
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As últimas notícias sobre automóveis e transportes

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News card
23 de junho de 2026

Modelo de IHM da Unreal Engine já disponível

Avalie e acelere o desenvolvimento de IHM na Unreal Engine com o novo modelo de IHM da Unreal Engine e o plugin de pipeline de redução de dados, lançados com a UE 5.8.
Notícias
News card
23 de junho de 2026

A Unreal Engine 5.8 já está disponível

Construa mundos maiores, melhores e mais diferenciados em menos tempo; preencha-os facilmente com personagens animados de alta fidelidade e vegetação personalizada; e ilumine e renderize-os na velocidade e qualidade que seu público exige.
Notícias

Funcionalidades para o setor automotivo

Com a Unreal Engine, em pouco tempo você cria experiências imersivas e em tempo real, configuradores 3D envolventes, IHMs de última geração e mídia linear com qualidade de renderização off-line.
Veja todos os recursos

Um pipeline robusto para visualização automotiva

Converta dados CAD de várias fontes com alta fidelidade, velocidade e rapidez, além de fazer atualizações em tempo real com o Datasmith Direct Link. Automatize tarefas de limpeza e otimização de dados com ferramentas de Dataprep e scripts Python e crie configuradores com o Variant Manager e programações visuais de Blueprint com facilidade. Além disso, forneça funcionalidades exclusivas com acesso completo ao código-fonte da UE5.
Datasmith
Python
Dataprep
Variant Manager
Programação visual de blueprint
Código-fonte
Automotive Visualization screenshot

Renderização fotorrealista em tempo real

Acesse e ajuste 164 materiais com temática automotiva baseados em física real. Obtenha reflexos, refrações e sombras suaves e realistas, além de iluminação com base em HDRI com traçado de raios e traçado de caminho. Ative a iluminação global dinâmica, que reage a mudanças em iluminação direta ou geometria em tempo real e traga veículos inteiros em contagens de polígonos originais com a geometria virtualizada Nanite.
Pacote de materiais automotivos
Traçado de raios e traçado de caminho
Iluminação global dinâmica do Lumen
Geometria virtualizada do Nanite
Real-time rendering photo

Um recurso, todos os métodos

Depois que seus dados estiverem na Unreal Engine, você pode aproveitá-los como quiser. Crie fotos e vídeos de alta resolução, showrooms digitais de RV imersivos e atrativos, IHMs de ponta com efeitos de qualidade cinematográfica, como fogo, fumaça, poeira e água, e até configuradores baseados em nuvem, entregues em qualquer lugar, a qualquer pessoa com uma conexão à internet e um navegador.
Fila de renderização de filme
RV, RA e RM
Efeitos visuais do Niagara
PixelStreaming
VR Showroom photo
Automotive stories background

Histórias de sucesso no setor automotivo

Da RV à IHM: por que a Lotus continua sendo uma das maiores inovadoras do setor automobilístico

Veja como uma marca de automóveis com décadas de experiência está adotando a tecnologia em tempo real em toda a produção virtual, IHM e design.
Lotus Cars

Rotor Studios migra seu pipeline de visualização automotiva para a UE5

Veja como um pipeline 3D unificado está ajudando as marcas a reduzir os ciclos de aprovação e acelerar a entrega de conteúdo.
Rotor Studios
Visão do motorista do cockpit e da paisagem através dos óculos de RV à esquerda, foto do motorista no simulador da Siili à direita.

Siili Auto: criando uma experiência de IHM excepcional com a Unreal Engine

Descubra como a tecnologia de uma empresa foi parar em milhões de veículos nas estradas.
Siili Auto

Principais dicas para usar materiais de Substrate na visualização automotiva

Saiba como os especialistas do setor equilibram referências, iluminação e detalhes para obter resultados fotorrealistas.
Lotus Cars | Renderoom | Rotor Studios
Saiba mais

Primeiros passos.

3D em tempo real é algo novo para você? Está migrando de outra engine? Seja qual for a sua origem, temos admissão, tutoriais, amostras, documentação e muito mais para ajudar você a começar. 

Tutoriais

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Comece agora na Unreal Engine

Esta série de vídeos em cinco partes leva você a um tour rápido pelos fundamentos, desde a instalação da UE5 e navegação na interface até o empacotamento do projeto.
Sua primeira hora na Unreal Engine

Sua primeira hora na Unreal Engine

Acompanhe este curso para aprender os conceitos básicos de alto nível da UE5 criando um jogo de plataforma 3D muito simples do início ao fim.

Introdução ao Blueprint

Aprenda os conceitos básicos, ferramentas e navegação do sistema de programação visual de Blueprint intuitivo da Unreal Engine criando interações simples.
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Documentação

Seja você artista, designer ou programador, nossa documentação abrangente tem tudo o que você precisa.

Unreal Engine para novos usuários
Conceitos básicos
Trabalhando com variantes de cena
Modelo de configurador de produto
Desenvolvimento de XR
Modelos de Visualização Colaborativa
Veja toda a documentação

Projetos de amostra

As amostras são projetos pré-montados para ajudar você a aprender rápido e começar a trabalhar na Unreal Engine sem precisar começar do zero. Baixe, experimente, desconstrua e transforme as amostras num jogo seu.

Obter mais amostras
Imagem de capa de exemplos de conteúdo

Exemplos de conteúdo

As estações deste projeto apresentam funcionalidades específicas da UE5, como animação, áudio, Blueprints, Paisagens, materiais, física e muito mais.

Automotive Configurator

Explore este configurador, que inclui traçado de raios em tempo real, Control Rig, programação visual de Blueprint, Movie Render Queue e Sequencer.

Automotive Substrate Materials

Criado diretamente no Substrate, esse pacote fornece mais de 280 materiais físicos precisos e prontos para produção para visualização automotiva.

City Sample

Disseque o cenário urbano deThe Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience, completo com edifícios, veículos e multidões de MetaHumans.
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Palestras

Eventos como o Unreal Fest reúnem criadores e desenvolvedores de diferentes setores para compartilhar ideias e ampliar suas redes de contatos. Aqui está uma seleção de palestras de encontros recentes relacionadas às indústrias automotiva e de transporte.
Ver mais palestras

Mundos procedurais da McLaren: visualização automotiva com conteúdo PCG | Unreal Fest Orlando 2025

Jack Gullen da McLaren percorre um fluxo de trabalho processual para visualizar veículos rapidamente em diferentes mercados e cenários.

Fluxos de trabalho de marketing da Epic | Unreal Fest Orlando 2025

Palestrantes da Rotor Studios, Team One (Publicis) e NANT Studios juntam-se à Epic Games para explorar como a produção virtual e a animação estão remodelando os pipelines de marketing das agências.

Elevando o conteúdo automotivo: integrando a UE com dispersão gaussiana e IA | Unreal Fest Orlando 2025

Luke Sandford, da Rotor Studios, explica como um pipeline híbrido que combina a UE, dispersão gaussiana e IA reduziu os custos para as principais marcas de automóveis.

Primeira navegação de veículos da UE5 do mundo: inovando com ladrilhos vetoriais | Unreal Fest Orlando 2025

Jisu Ban, engenheira de software da Hyundai AutoEver, mostra como os ladrilhos vetoriais dão vida à navegação automotiva de próxima geração na Unreal Engine.
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Licenciamento

Simplificamos os termos de licenciamento para suas escolhas ficarem mais claras. Precisa de algo projetado especialmente para você? Trabalhe conosco para criar um licenciamento personalizado. Visite nossas Perguntas Frequentes ou entre em contato com a comunidade se tiver alguma dúvida.

Menos de US$ 1 milhão em receita?

Grátis

  • Desenvolvedores de jogos (os royalties se aplicam a partir de US$ 1 milhão de receita bruta do produto)

  • Pessoas físicas e pequenas empresas (com menos de US$ 1 milhão de receita bruta anual)

  • Para educadores e escolas (sem limites de receita)

  • Acesso ao código-fonte
  • Todas as plataformas e funcionalidades
  • Fóruns e documentação na Comunidade de Desenvolvedores da Epic
Baixe agora mesmoVer Perguntas frequentesTermos de licenciamento

Mais de US$ 1 milhão em receita?

Baseado em royalties

Se estiver criando um jogo ou aplicativo que conta com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, você pagará royalties e não precisará comprar assentos.

Baseado em assentos

Se você estiver usando a Unreal Engine para fins comerciais, tiver receita maior que US$ 1 milhão nos últimos 12 meses e não estiver criando um jogo ou aplicativo que conte com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, será necessário pagar uma taxa por licença.

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A Unreal Engine é apenas o começo.

Descubra nossa coleção de ferramentas criativas, conteúdo e recursos para ajudar a transformar suas ideias em realidade.

MetaHuman

Personalize e anime personagens humanos digitais altamente realistas para usar em seus projetos da Unreal Engine.
Dê uma olhada

Unreal Editor para Fortnite

Impressione os fãs e alcance novos públicos ao montar experiências jogáveis e de marca no Fortnite.
Mergulhe de cabeça

RealityScan

Produza modelos 3D de alta-fidelidade a partir de digitalizações a laser e fotos que você pode usar em suas cenas em tempo real.
Saiba mais

Modelo de RA portátil

Configure seu próprio aplicativo de RA portátil que pode ser usado para sobrepor um modelo digital 3D de um veículo em superfícies do mundo real.
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Guia Automotivo

Explore as últimas tendências, casos de uso e tecnologias que impulsionam a inovação em tempo real no setor automotivo atual.
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Quixel Megascans

Navegue pela maior biblioteca do mundo de ativos AAA e com qualidade de cinema baseados em dados de digitalização do mundo real, prontos para uso em seus projetos.
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Twinmotion

Visualize rapidamente os conceitos iniciais de design e crie renderizações de marketing impressionantes, tudo sem a necessidade de programação.
Confira

Modelo de visualização colaborativa

Comece a usar a RV colaborativa e as revisões de projeto de desktop que unem várias pessoas numa experiência compartilhada do mesmo conteúdo 3D.
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Amostra de configurador de carro

Navegue pela maior biblioteca do mundo de ativos AAA e com qualidade de cinema baseados em dados de digitalização do mundo real, prontos para uso em seus projetos.
Dê uma olhada

Deseja usar o logo da Unreal Engine em seu projeto? Acesse nossas diretrizes de marca e nossos logos aqui.

Precisa de ajuda?

Conecte-se com criadores de vários setores e de todo o mundo. Compartilhe tudo, desde atalhos e trechos de código até truques secretos de shader. Ao usar a Unreal Engine, você nunca está sozinho—nossa comunidade de centenas de milhares de desenvolvedores está à disposição para ajudar.

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