Automobile et transport

Accélérez votre transformation numérique.

Passez en revue des concepts et concevez des IHM. Testez des scénarios d'ingénierie et créez des jumeaux numériques. Générez des configurateurs photoréalistes. Les pipelines traditionnels du secteur automobile sont de l'histoire ancienne. Engagez votre entreprise sur la voie de l'avenir avec l'Unreal Engine.
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Automotive and Transport reel

Actualités de l'automobile et des transports

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News card
23 juin 2026

Le modèle d'IHM de l'Unreal Engine est disponible dès maintenant

Évaluez et accélérez le développement d'IHM dans l'Unreal Engine avec le nouveau modèle d'IHM de l'Unreal Engine et le plug-in de pipeline de réduction de données, publiés avec l'UE 5.8.
Actualités
News card
23 juin 2026

L'Unreal Engine 5.8 est disponible

Construisez des mondes plus grands, plus qualitatifs et plus différenciés en moins de temps, peuplez-les facilement avec des personnages animés haute fidélité et une végétation personnalisée et éclairez-les et rendez-les à la vitesse et à la qualité exigées par vos audiences.
Actualités

Fonctionnalités pour l'automobile

L'Unreal Engine intègre tout ce dont vous avez besoin pour créer d'incroyables expériences en temps réel immersives, des configurateurs 3D convaincants, des IHM de pointe et des éléments multimédia linéaires avec une qualité de rendu hors ligne en un rien de temps.
Voir toutes les fonctionnalités

Un pipeline robuste pour la visualisation automobile

Convertissez rapidement et facilement des données de CAO provenant de plusieurs sources avec un haut degré de réalisme, puis modifiez-les à la volée avec Datasmith Direct Link. Automatisez le nettoyage de vos données et vos tâches d'optimisation avec les outils de Dataprep et la programmation Python, créez facilement des configurateurs avec Variant Manager et le système de programmation visuelle Blueprint, et développez des fonctionnalités sur mesure grâce à l'accès intégral au code source de l'UE5.
Datasmith
Python
Dataprep
Variant Manager
Système de programmation visuelle Blueprint
Code source
Automotive Visualization screenshot

Rendu en temps réel photoréaliste

Accédez à 164 matériaux physiques issus de l'automobile et adaptez-les à vos besoins. Générez des reflets et réfractions photoréalistes ainsi que des ombres douces et un éclairage défini par HDRI grâce au ray tracing et au path tracing. Mettez en œuvre un éclairage global dynamique qui s'adapte immédiatement aux variations de l'éclairage direct ou de la géométrie. Et importez des véhicules entiers avec leur nombre de polygones d'origine grâce à la géométrie virtualisée de Nanite.
Pack de matériaux automobiles
Ray tracing et path tracing
Éclairage global dynamique Lumen
Géométrie virtualisée de Nanite
Real-time rendering photo

Une seule ressource, des possibilités infinies

Une fois vos données dans l'Unreal Engine, vous pouvez en faire tout ce que vous voulez : de superbes vidéos et images en haute résolution, des showrooms numériques immersifs en VR, des IHM avancées avec des effets de qualité cinématographique (feu, fumée, poussière, eau) ou encore des configurateurs dans le cloud accessibles à toutes et tous via une connexion internet et un navigateur web.
Movie Render Queue
VR, AR et MR
Effets visuels Niagara
Pixel Streaming
VR Showroom photo
Automotive stories background

Succès du secteur automobile

De la VR à l'IHM : pourquoi Lotus est toujours l'un des éléments perturbateurs de l'industrie automobile

Découvrez comment une marque automobile avec plusieurs décennies d'existence adopte la technologie en temps réel dans la production virtuelle, l'IHM et la conception.
Lotus Cars

Rotor Studios transfère son pipeline de visualisation automobile vers l'UE5

Découvrez comment un pipeline 3D unifié aide les marques à réduire les cycles d'approbation et à accélérer la livraison de contenu.
Rotor Studios
Vue du cockpit et du paysage par le conducteur à travers des lunettes VR à gauche, photo du conducteur dans le simulateur Siili à droite.

Siili Auto : comment créer de superbes expériences IHM avec l'Unreal Engine

Découvrez comment la technologie d'une entreprise s'est retrouvée à l'intérieur de dizaines de millions de véhicules sur les routes aujourd'hui.
Siili Auto

Quelques conseils avisés sur l'utilisation de matériaux Substrate en visualisation automobile

Découvrez comment les experts du secteur équilibrent les références, l'éclairage et les détails pour obtenir des résultats photoréalistes.
Lotus Cars | Renderoom | Rotor Studios
Voir plus

Allons-y.

Vous débutez avec la 3D en temps réel ? Vous aviez l'habitude d'un autre moteur ? Quel que soit votre parcours, nous mettons à votre disposition des cours d'intégration, des tutoriels, des exemples, de la documentation et d'autres ressources pour vous aider à vous lancer. 

Tutoriels

Consulter plus de tutoriels

Débuter avec l'Unreal Engine

Cette série de vidéos en cinq parties vous emmène dans une visite éclair des éléments essentiels, de l'installation de l'UE5 et de la navigation dans l'interface à l'empaquetage de votre projet.
Votre première heure avec l'Unreal Engine

Votre première heure avec l'Unreal Engine

Suivez ce cours pour apprendre les bases avancées de l'UE5 en réalisant un jeu de plateforme 3D très simple de A à Z.

Introduction aux blueprints

Découvrez les concepts de base, les outils et la navigation du système de programmation visuelle Blueprint intuitif de l'Unreal Engine en construisant des interactions simples.
Voir plus

Documentation

Que vous soyez un artiste, un concepteur ou un programmeur, notre documentation complète est là pour vous aider.

L'Unreal Engine pour les nouveaux utilisateurs
Acquérir les fondamentaux
Travailler avec les variantes de scènes
Modèle de configurateur de produit
Développement XR
Modèles de visualisation collaboratifs
Voir toute la documentation

Exemples de projet

Les exemples sont des projets préconçus pour vous aider à apprendre rapidement à utiliser l'Unreal Engine sans partir de zéro. Amusez-vous à les télécharger, y jouer, les déconstruire et les personnaliser.

Télécharger plus d'exemples
Image de couverture des exemples de contenu

Exemples de contenu

Les stations de ce projet présentent des fonctionnalités spécifiques de l'UE5, notamment l'animation, l'audio, les blueprints, les paysages, les matériaux, la physique et plus encore.

Automotive Configurator

Explorez ce configurateur construit avec le ray-tracing en temps réel, Control Rig, le système de programmation visuelle Blueprint, Movie Render Queue et Sequencer.

Automotive Substrate Materials

Entièrement créé avec Substrate, ce pack fournit plus de 280 matériaux réalistes et prêts pour la production en visualisation automobile.

City Sample

Dissectez la scène de la ville de La Matrice s'éveille : une expérience Unreal Engine 5 avec des bâtiments, des véhicules et des foules de MetaHumans.
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Conférences

Des événements comme l'Unreal Fest rassemblent des créateurs et des développeurs de différents secteurs pour partager des idées et développer leurs réseaux. Voici une sélection de conférences issues de récentes rencontres en rapport avec les secteurs de l'automobile et des transports.
Voir plus de conférences

Mondes procéduraux par McLaren : visualisation automobile avec du contenu PCG | Unreal Fest Orlando 2025

Jack Gullen de McLaren présente un flux de travail procédural pour visualiser rapidement des véhicules sur différents marchés et dans différents contextes.

Flux de travail marketing d'Epic | Unreal Fest Orlando 2025

Des panélistes de Rotor Studios, Team One (Publicis) et NANT Studios rejoignent Epic Games pour explorer comment la production virtuelle et l'animation refaçonnent les pipelines marketing des agences.

Améliorer le contenu automobile : intégrer l'UE avec les projections gaussiennes et l'IA | Unreal Fest Orlando 2025

Luke Sandford de Rotor Studios explique comment un pipeline hybride combinant l'UE, les projections gaussiennes et l'IA a réduit les coûts pour les grandes marques automobiles.

Première navigation de véhicule UE5 au monde : tuiles vectorielles pionnières | Unreal Fest Orlando 2025

Jisu Ban, ingénieur logiciel chez Hyundai AutoEver, montre comment les tuiles vectorielles donnent vie à la navigation embarquée de nouvelle génération dans l'Unreal Engine.
Voir plus

Licences

Nous avons simplifié nos conditions de licence pour rendre vos choix plus clairs. Besoin d'une licence conçue spécifiquement pour vous ? Élaborons ensemble une licence personnalisée. Consultez notre FAQ ou contactez la communauté si vous avez des questions.

Vous générez moins de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts annuels ?

Gratuit

  • Studios de développement (la redevance s'applique à partir de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts sur le produit)

  • Indépendants et petites entreprises (avec des revenus annuels bruts inférieurs à 1 million de dollars (USD))

  • Pour les enseignants et les institutions académiques (aucune limite de revenus)

  • Accès au code source
  • Toutes les plateformes et toutes les fonctionnalités
  • Forums et documentation sur le site de la communauté de développeurs Epic
TéléchargerConsulter la FAQConditions générales de licence

Vous générez plus de 1 million de dollars (USD) de revenus ?

Système de redevance

Si vous créez une application ou un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui sera vendu à des utilisateurs tiers finaux, vous serez soumis à une redevance et vous n'avez pas besoin d'acheter de postes.

Abonnement par poste

Si vous utilisez l'Unreal Engine à des fins commerciales, que vous avez généré des revenus bruts supérieurs à 1 million de dollars (USD) au cours des 12 derniers mois et que vous ne créez ni une application ni un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui est destiné à des utilisateurs tiers finaux, vous devrez acquérir des postes.

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L'Unreal Engine n'est que le début !

Découvrez notre collection de ressources, contenus et outils créatifs conçus pour vous aider à concrétiser vos idées.

MetaHuman

Personnalisez et animez des personnages humains numériques hautement réalistes avant de les intégrer à vos projets sur l'Unreal Engine.
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Unreal Editor pour Fortnite

Émerveillez les fans et séduisez un nouveau public en créant des expériences de jeu sous licence dans Fortnite.
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RealityScan

Produisez des modèles 3D réalistes à partir de scans laser et de photos pour les utiliser dans des scènes en temps réel.
En savoir plus

Modèle d'AR portable

Configurez une application d'AR portable permettant de superposer un modèle numérique 3D de véhicule sur des surfaces réelles.
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Guide dédié au secteur automobile

Explorez les tendances, cas d'utilisation et technologies qui font aujourd'hui avancer le temps réel dans le secteur automobile.
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Quixel Megascans

Parcourez la plus grande bibliothèque au monde de ressources Triple-A de qualité cinéma, issues de la numérisation du monde réel, prêtes à être intégrées dans vos projets.
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Twinmotion

Visualisez rapidement des concepts de design et créez des rendus marketing saisissants sans écrire la moindre ligne de code.
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Modèle de visualisation collaboratif

Lancez-vous dans la VR collaborative avec des revues de conception réunissant plusieurs personnes dans une expérience commune autour d'un contenu 3D.
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Exemple de configurateur automobile

Parcourez la plus grande bibliothèque au monde de ressources Triple-A de qualité cinéma, issues de la numérisation du monde réel, prêtes à être intégrées dans vos projets.
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Vous souhaitez incorporer le logo de l'Unreal Engine dans votre projet ? Accédez aux instructions et aux logos de la marque ici.

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