Automobile et transport

Accélérez votre transformation numérique.

Passez en revue des concepts et concevez des IHM. Testez des scénarios d'ingénierie et créez des jumeaux numériques. Générez des configurateurs photoréalistes. Les pipelines traditionnels du secteur automobile sont de l'histoire ancienne. Engagez votre entreprise sur la voie de l'avenir avec l'Unreal Engine.
Télécharger Unreal
Plus d'infos sur nos licences
Automotive and Transport reel

Actualités de l'automobile et des transports

Tout voir
News card
30 avril 2026

Contenu d'apprentissage Epic d'avril : PCG, MetaHuman, développement mobile et plus encore

Le contenu d'apprentissage Epic gratuit de ce mois-ci est là : perfectionnez vos compétences grâce à des tutoriels sur les performances sur mobile, la PCG, EOS, les MetaHumans, les corrections d'éclairage et plus encore. Découvrez de nouvelles techniques et de nouveaux flux de travail pour les outils de l'écosystème Epic.
Apprentissage
News card
11 mars 2026

Quelques conseils avisés sur l'utilisation de matériaux Substrate en visualisation automobile

Nous avons demandé à trois experts en visualisation automobile de partager leurs meilleurs conseils pour obtenir des résultats réalistes avec Substrate, le puissant système de création de matériaux de l'Unreal Engine. Découvrez leurs recommandations.
Coup de projecteur

Fonctionnalités pour l'automobile

L'Unreal Engine intègre tout ce dont vous avez besoin pour créer d'incroyables expériences en temps réel immersives, des configurateurs 3D convaincants, des IHM de pointe et des éléments multimédia linéaires avec une qualité de rendu hors ligne en un rien de temps.
Voir toutes les fonctionnalités

Un pipeline robuste pour la visualisation automobile

Convertissez rapidement et facilement des données de CAO provenant de plusieurs sources avec un haut degré de réalisme, puis modifiez-les à la volée avec Datasmith Direct Link. Automatisez le nettoyage de vos données et vos tâches d'optimisation avec les outils de Dataprep et la programmation Python, créez facilement des configurateurs avec Variant Manager et le système de programmation visuelle Blueprint, et développez des fonctionnalités sur mesure grâce à l'accès intégral au code source de l'UE5.
Datasmith
Python
Dataprep
Variant Manager
Système de programmation visuelle Blueprint
Code source
Automotive Visualization screenshot

Rendu en temps réel photoréaliste

Accédez à 164 matériaux physiques issus de l'automobile et adaptez-les à vos besoins. Générez des reflets et réfractions photoréalistes ainsi que des ombres douces et un éclairage défini par HDRI grâce au ray tracing et au path tracing. Mettez en œuvre un éclairage global dynamique qui s'adapte immédiatement aux variations de l'éclairage direct ou de la géométrie. Et importez des véhicules entiers avec leur nombre de polygones d'origine grâce à la géométrie virtualisée de Nanite.
Pack de matériaux automobiles
Ray tracing et path tracing
Éclairage global dynamique Lumen
Géométrie virtualisée de Nanite
Real-time rendering photo

Une seule ressource, des possibilités infinies

Une fois vos données dans l'Unreal Engine, vous pouvez en faire tout ce que vous voulez : de superbes vidéos et images en haute résolution, des showrooms numériques immersifs en VR, des IHM avancées avec des effets de qualité cinématographique (feu, fumée, poussière, eau) ou encore des configurateurs dans le cloud accessibles à toutes et tous via une connexion internet et un navigateur web.
Movie Render Queue
VR, AR et MR
Effets visuels Niagara
Pixel Streaming
VR Showroom photo
Automotive stories background

Succès du secteur automobile

De la VR à l'IHM : pourquoi Lotus est toujours l'un des éléments perturbateurs de l'industrie automobile

Découvrez comment Lotus continue à repousser les limites en misant sur la technologie du temps réel, de la production virtuelle à l'IHM.
Lotus

Rivian part à l'aventure avec une nouvelle interface d'affichage créée avec l'Unreal Engine

Découvrez la façon dont la deuxième génération de Rivian R1 permet au constructeur d'étendre l'utilisation de l'Unreal Engine, auparavant réservé à l'écran du conducteur, au système d'info-divertissement de tous ses modèles existants.
Rivian
Volvo screenshot

À l'origine du nouveau programme IHM électrique de Volvo Cars

En utilisant l'Unreal Engine pour créer une IHM claire et réactive, Volvo Cars entend orienter l'expérience de l'utilisateur sur la route vers un avenir sans collisions. Voyez par vous-même.
Volvo Cars

Le plus grand constructeur automobile des États-Unis crée des systèmes IHM avec l'Unreal Engine

L'initiative d'Epic en matière d'interface homme-machine s'accélère. Le nouveau véhicule tout électrique HUMMER de General Motors sera commercialisé avec un système d'interface homme-machine conçu à partir de l'Unreal Engine.
General Motors
Voir plus

Allons-y.

Vous souhaitez vous lancer dans la 3D en temps réel ? Consultez nos tutoriels, exemples et pages de documentation recommandés pour partir sur les meilleures bases.

Tutoriels

Accéder à la bibliothèque
Capture d'écran du kit d'apprentissage Unreal

Votre première heure avec l'Unreal Engine 5.2

Course · il y a 3 ans
Ce cours vous présentera les bases de l'Unreal Engine 5 et de son éditeur. Nous verrons comment ajouter des ressources, créer un éclairage, donner vie à nos premiers blueprints et même partager un projet.
En voiture : découverte du système Chaos Vehicles

En voiture : découverte du système Chaos Vehicles

Talks & Demos · il y a 4 ans
Chaos Vehicles est le système léger de l'Unreal Engine pour la simulation de la physique des véhicules. Dans cette vidéo, nous allons passer en revue les fonctionnalités du système ainsi que les notions de base pour créer notre propre véhicule à partir de zéro.
Diagramme BeginPlay

BeginPlay

Learning Path · il y a 4 ans
L'Unreal Engine est un outil très puissant qui peut être difficile à appréhender. Il est donc très important d'en comprendre les bases avant de commencer à l'utiliser. Le cours évolutif BeginPlay consacré aux fonctionnalités de l'Unreal Engine a pour objectif de vous y aider.
Voir plus

Documentation

Vous avez une idée en tête mais ne savez pas par où commencer ? Plongez dans notre vaste documentation pour découvrir et maîtriser les outils en un rien de temps !

Travailler avec les variantes de scènes
Datasmith
Cinématiques et Sequencer
Caméra virtuelle
Accéder à la documentation

Licences

Nous avons simplifié nos conditions de licence pour rendre vos choix plus clairs. Besoin d'une licence conçue spécifiquement pour vous ? Élaborons ensemble une licence personnalisée. Consultez notre FAQ ou contactez la communauté si vous avez des questions.

Vous générez moins de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts annuels ?

Gratuit

  • Studios de développement (la redevance s'applique à partir de 1 million de dollars (USD) de revenus bruts sur le produit)

  • Indépendants et petites entreprises (avec des revenus annuels bruts inférieurs à 1 million de dollars (USD))

  • Pour les enseignants et les institutions académiques (aucune limite de revenus)

  • Accès au code source
  • Toutes les plateformes et toutes les fonctionnalités
  • Forums et documentation sur le site de la communauté de développeurs Epic
TéléchargerConsulter la FAQConditions générales de licence

Vous générez plus de 1 million de dollars (USD) de revenus ?

Système de redevance

Si vous créez une application ou un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui sera vendu à des utilisateurs tiers finaux, vous serez soumis à une redevance et vous n'avez pas besoin d'acheter de postes.

Abonnement par poste

Si vous utilisez l'Unreal Engine à des fins commerciales, que vous avez généré des revenus bruts supérieurs à 1 million de dollars (USD) au cours des 12 derniers mois et que vous ne créez ni une application ni un jeu qui utilise le code du moteur à l'exécution et qui est destiné à des utilisateurs tiers finaux, vous devrez acquérir des postes.

Lire la suite

L'Unreal Engine n'est que le début !

Découvrez notre collection de ressources, contenus et outils créatifs conçus pour vous aider à concrétiser vos idées.

MetaHuman

Personnalisez et animez des personnages humains numériques hautement réalistes avant de les intégrer à vos projets sur l'Unreal Engine.
Découvrir

Unreal Editor pour Fortnite

Émerveillez les fans et séduisez un nouveau public en créant des expériences de jeu sous licence dans Fortnite.
Découvrir

RealityScan

Produisez des modèles 3D réalistes à partir de scans laser et de photos pour les utiliser dans des scènes en temps réel.
En savoir plus

Modèle d'AR portable

Configurez une application d'AR portable permettant de superposer un modèle numérique 3D de véhicule sur des surfaces réelles.
Lancez-vous

Guide dédié au secteur automobile

Explorez les tendances, cas d'utilisation et technologies qui font aujourd'hui avancer le temps réel dans le secteur automobile.
Continuer votre lecture

Quixel Megascans

Parcourez la plus grande bibliothèque au monde de ressources Triple-A de qualité cinéma, issues de la numérisation du monde réel, prêtes à être intégrées dans vos projets.
Explorer maintenant

Twinmotion

Visualisez rapidement des concepts de design et créez des rendus marketing saisissants sans écrire la moindre ligne de code.
Découvrir

Modèle de visualisation collaboratif

Lancez-vous dans la VR collaborative avec des revues de conception réunissant plusieurs personnes dans une expérience commune autour d'un contenu 3D.
Lancez-vous

Exemple de configurateur automobile

Parcourez la plus grande bibliothèque au monde de ressources Triple-A de qualité cinéma, issues de la numérisation du monde réel, prêtes à être intégrées dans vos projets.
Découvrir

Vous souhaitez incorporer le logo de l'Unreal Engine dans votre projet ? Accédez aux instructions et aux logos de la marque ici.

Besoin d'aide ?

Échangez avec des créateurs de tous les horizons. Partagez tout ce que vous voulez : raccourcis clavier, extraits de code, techniques secrètes pour créer des shaders... En travaillant dans l'Unreal Engine, vous n'êtes jamais seul : notre communauté de centaines de milliers de développeurs est prête à vous aider à concrétiser vos idées.

Forums de la communauté de développeurs

Posez ou répondez à des questions, montrez votre travail et inspirez-vous de celui des autres.

Unreal Source

Venez discuter avec nous et notre communauté de développeurs sur Discord.