High-rise buildings and highway ramps in Geopogo.

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2025年7月18日

Geopogo でリアルタイムの都市とデジタル ツインを構築

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Geopogo は、設計と建設のプロセスと成果を向上させる 3D ビジュアライゼーション ソフトウェア ツールを考案、開発することで、プロジェクト チームが建物と都市をさらに改善できるように後押しします。カリフォルニア州バークレーを拠点とする Geopogo は、街づくりのための Geopogo Cities、3D の道路および都市を生成するユーティリティ、さらには AR 体験を作成するツールなど、都市ビジュアライゼーションのための製品スイートを提供しています。
Geopogo は、Unreal Engine と Google Maps を活用したビジュアライゼーション プラットフォームであり、実在の都市 3D 環境内で高品質なレンダリングやアニメーションを制作したい建築家、デザイナー、都市計画担当者向けに構築されています。フォトリアルな都市環境と強力な AI ツールを組み合わせることで、設計を迅速に具現化します。

同社の取り組みは、民主化 (手頃な価格で簡単に使えるようにする)、包括性 (プロジェクトのステークホルダー間のより適切なコラボレーションをサポートする)、透明性 (AR に特化した企業に自然に適合する) という価値観に基づいています。

Geopogo の現状


Geopogo が実在の都市のリアルタイムの 3D 環境を世界に提供するための取り組みの詳細について、Geopogo のクリエイティブ ディレクター、Mike Hoppe 氏にお話を伺いました。

Unreal Engine はどのように活用されているのでしょうか?

Geopogo チームは、革新的な 3D デジタル ツイン プラットフォーム、Geopogo Cities で Unreal Engine 5 を活用し、建築プロジェクトを都市環境に配置しレンダリングしています。この強力なツールにより、概念設計を実世界での実現につなげる、詳細度の高いインタラクティブな都市環境を構築することができます。
 
UE5 の卓越したグラフィックと優れた安定性は、大規模な 3D 建築モデルを正確かつリアルにレンダリングするうえで不可欠です。リアルタイム レイトレーシングや Nanite ジオメトリなどの機能で、没入感あふれるデジタル ツインの作成が可能になり、建築家やデベロッパーが都市開発プロジェクトを計画、視覚化し、ステークホルダーと適切にやり取りする方法を変革します。

Unreal Engine 5 は、きわめて優れたグラフィック品質、高いパフォーマンス、スケーラビリティで、当社に多大な価値をもたらしています。複雑でデータ量の多い環境をシームレスに処理し、Autodesk Revit、SketchUp、Blender、Maya、3ds Max などのプラットフォームから 3D 建築モデルを統合する機能により、Geopogo Cities は速度や安定性を損なうことなく、細部に至るまで精巧に表現することができます。
 
ワークフローの効率性が大幅に向上し、成果物の品質が高まることで、デジタル ツイン都市技術における当社のリーダーシップを確立することができました。さらに、UE5 の汎用性により、変わり続けるプロジェクトやユーザーのニーズに合わせて迅速に反復して適応することができ、時間とリソースを節約しながら、卓越した基準を維持できます。
Nighttime cityscape in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

Unreal Engine の活用は、御社の顧客にとってどのようなメリットがあるのでしょうか?

Unreal Engine 5 を活用することで、顧客には、驚異的なグラフィック、強力な処理能力、優れた品質がもたらされます。Geopogo Cities のフォトリアルなビジュアルとスムーズなインタラクションにより、顧客はデジタル ツインをきわめて細かい部分まで探索でき、設計評価、問題検出、そして意思決定を簡素化できます。UE5 のパフォーマンスは、大規模なモデルにおいても、高速で信頼性の高い体験を実現します。また、業界をリードするエンジンとしての高い評価が、当社のプラットフォームの信頼性を高めてくれています。
 
最終的に、顧客は視覚的に印象的で実用的なツールを利用できるようになり、フォトリアルな都市環境でのプロジェクト設計について、情報に基づいた意思決定を行うことができます。
 

Unreal Engine は御社にとってどんな課題を解決してくれていますか?

Unreal Engine 5 は、特にビジュアライゼーションとプレゼンテーションにおいて、当社が抱える重要な課題を解決してくれます。以前は、フォトリアルな大規模建築モデルのレンダリングは、時間がかかり、リソースを大量に消費する作業でした。UE5 のリアルタイム レンダリングおよび最適化ツールにより、当社、そして Geopogo Cities のユーザーは、広大な都市環境を、たとえ大規模であっても、スムーズに視覚化できるようになりました。これにより、顧客はクライアント、エンジニア、意思決定者にアイデアをより明確かつ説得力を持って伝えることができるようになり、煩雑なプロセスをシームレスで動的なプレゼンテーションに置き換えることで、承認プロセスを迅速化し、コラボレーションを促進することができます。
Helicopter on helipad with downtown backdrop in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

Unreal Engine の活用によって納税者にもたらされる具体的なメリットはありますか?

納税者にとって、Geopogo Cities は抽象的な敷地計画やエンジニアリングの専門用語を、鮮明でインタラクティブな 3D ビジュアライゼーションに変換し、交通ハブから公園、都市再開発プロジェクトに至るまで、自分の投票、つまり自分が支払った税金がどのようなことをサポートするのかを明確に示します。
 
2D 図面や限定的な視点のレンダリングを、動的な 3D デジタル ツインと制限のない視点に置き換えることで、Geopogo Cities の UE5 コンポーネントは信頼性を高め、納税者が地域社会の未来とインフラへの投資の具体的な効果を思い描くことができるようにします。
 

Unreal Engine の導入は、競争上の優位性につながっていますか?

はい。Unreal Engine 5 は優れたグラフィックとパフォーマンスによって、当社に明確な競争優位性をもたらしてくれます。Geopogo Cities の圧倒的なリアリズムとシームレスな操作性は、競合他社の先進性に後れを取るツールとは一線を画しており、より視覚的に魅力的で技術的に優れた製品を提供することができます。これがクライアントを引き付け、意欲的で大規模なプロジェクトに取り組む当社の能力に対する信頼を高めています。さらに、UE5 のリアルタイム レンダリングとスケーラビリティは、当社のイノベーションと迅速な提供を後押しし、デジタル ツインと建築ビジュアライゼーション市場における優位性を維持しています。
Geopogo user interface.
Courtesy of Geopogo

Geopogo Cities の基本的な用途について教えてください。 

Geopogo Cities の基本的な用途は、建築家、プランナー、デベロッパーが周囲の都市景観の中で建築プロジェクトを検討し、表示できるようにすることです。Geopogo Cities は、Unreal Engine 5、Cesium、Google Maps API、そしてさまざまな都市データセットを使用して構築されており、これらはすべて直感的で使いやすいインターフェースとシームレスに統合されています。デザイナーは、Revit、SketchUp、その他の類似プログラムから建築設計をインポートし、AI を活用して視覚化、プレゼンテーション、レンダリングを行うことで、迫力のある画像やダイナミックで魅力的な 3D プレゼンテーションをわずか数分で作成できます。
 
Geopogo Cities の開発を続ける中で、このソフトウェアは、世界中の都市や地域全体を高度な編集と再構築できるように進化し、息をのむようなグラフィック、車両交通、歩行者、公共交通機関のライブ シミュレーションを実現します。新しい超高層ビルがスカイライン、近隣地域、歩行者通路をどのように変えるかなど、実際のシナリオをテストすることができます。これは実験と最適化のためのサンドボックスであり、チート コードを使うことなく、実在の都市を再現した「SimCity」です。
 

顧客からはどのような反応がありますか?

Geopogo Cities では、まず、建築家、プランナー、デベロッパーといったお客様から、彼らが設計プレゼンテーション ツールに本当に何を求めているか、そして現在のツールにどのような部分が不足しているかを学びます。多くの場合、モデルが巨大すぎて他のレンダリング ソフトウェアに読み込めない、ドローン映像、スキャン、カスタム モデリングの処理に苦慮することなく外観の環境を表現する方法がわからない、といった声がお客様から寄せられます。

当社は「設計を実世界の環境でどのように表現しますか?」、または「ステークホルダーへのプレゼンテーションでの成功を妨げる要因は何ですか?」と質問します。そして、Geopogo Cities をその場で起動し、Revit や SketchUp のモデル (どれほど巨大でも) をサンフランシスコや東京といった都市景観に読み込み、3D で探索できるようにします。
 
顧客は驚きの声を上げます。「うわ!」と「待って、そんなことができるの?」という声が入り混じります。顧客はドローンや追加のモデリングを必要とせず、孤立した設計が突如として活気あふれる都市環境の中で生き生きと動き出す様子に、魅了されます。Unreal Engine は当社の秘密兵器です。そのフォトリアルなビジュアルとリアルタイム処理能力は、巨大なモデルをスムーズに処理します。顧客はプロジェクトを迅速に進め、その場でレイアウトを微調整したり、建物の影を確認したり、デザインを即座に変更したりすることができます。
Rooftop party with firepit with nighttime cityscape backdrop in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

Unreal Engine が御社の業務に不可欠な要素となっている実例を挙げていただけますか?

アリゾナ州カサグランデでの Lucid Motors との取り組みは、Geopogo Cities の活用事例として最適です。Lucid Motors とそのデジタル ツイン チームは、Lucid Motors の新工場敷地を紹介し、アリゾナ州カサグランデの今後の成長計画と連携させるための 3D 都市シミュレーション エンジンの作成を当社に依頼しました。

当社は、Cesium と Google Maps API から地形、周辺の道路、建物の GIS データを、ESRI から環境データを取得し、将来の都市開発と拡張のための貯水池の位置を明確化しました。市の開発課が、デベロッパーから取得した建築設計モデルをインポートし、開発状況を完全な 3D コンテキストで提示して、市議会で市民に提示することも可能になりました。

Unreal Engine を使用することで、既存の都市環境、今後の開発計画、資源管理、ゾーニングと郡の区画データ、そして今後の成長を視覚化するための多様な計画ツールなど、あらゆるオペレーションをシミュレートできます。

このプロジェクトは、没入感あふれるビジュアライゼーションはビジョンを効果的に伝え、正確なシミュレーションはコストのかかる再設計を回避してコスト削減を実現するなど、Geopogo Cities の多くのメリットを浮き彫りにしました。また、地理的なコンテキストによって Geopogo Cities カサグランデ プロジェクトに最適でした。Unreal Engine の活用により、このプロジェクトは迅速で美しく、実行可能なものになりました。
Courtesy of Geopogo

最も役立つと思う Unreal Engine の機能をお聞かせください。

Geopogo Cities で私が最も気に入っている Unreal Engine ツールは、断然、Nanite ですね。Nanite を使用すれば、都市景観全体のような巨大なジオメトリでも、ポリゴン数に悩まされることなく処理できます。当社のプロジェクトでは、建物をレンダリングするだけでなく、ニューヨーク市のスカイラインやロンドンの広大な街並みを、すべてリアルタイムで高い詳細度で読み込みます。Nanite を使えば、高層ビルのすべての窓や大通りのすべての木など、非常に詳細度の高いモデルを組み込んでも、ユーザーがスムーズにプログラムを実行できます。私にとって、Nanite はデジタル ツインを単なる見た目ではなく、生き生きとした実用的なものにするうえで欠かせません。顧客は街全体のビューから街角までスムーズにズームイン/アウトでき、そのスムーズさが顧客の関心を引き、テクノロジーへの信頼感を高めます。これは、「わあ、これはリアルだ!」と実感できる瞬間を支える基盤です。
People dancing in front of a balcony firepit, nighttime cityscape in Geopogo.
Courtesy of Geopogo

今後のビジョンについて教えてください。

Geopogo Cities における当社のビジョンは、あらゆる都市を綿密に計画された優れたデジタル ツインに変換して、人々が実世界で楽しめるようにすることです。単なるビジュアライゼーションにとどまらず、都市計画担当者、建築家、そして市民でさえも、アイデアをリアルタイムで検証できる本格的な都市シミュレーションを実現したいと考えています。Epic Games Store でゲーム版もリリースしました。リアルな 3D の都市を探索し、建物を配置したり、レイアウトを調整したり、都市の象徴を見て回ったりして、本格的な都市シミュレーションを構築できます。

ニューヨークのデジタル ツインを想像してみてください。信号機を調整し渋滞が解消される様子を見たり、公園を設置して不動産価値がどのように変動するかを確認したりできます。これらはすべて、Unreal Engine のリアルタイム エンジンと、ライブ GIS および交通フィードによって実現されます。当社は、世界中の数百の都市ハブを収録した都市ライブラリを拡張し、AI による設計提案やマルチプレイヤー コラボレーションなどのツールを追加して、チームが協力して構築できるようにすることを目指しています。
 
当社は、Geopogo を中心に築いているコミュニティを誇りに思っています。建築家、デザイナー、都市計画担当者、そして愛好家を招待し、Geopogo を使って都市を再構築する興味深いデザイン コンペ「Shape Your World」を開催する予定です。また、2025年のサマー インターンシップのインターンを迎え入れました。彼らは業界の未来のスーパースターであり、UE5 と Geopogo Cities を体験することで、AEC、ゲーム、メディア & エンターテイメントにおける 3D ビジュアライゼーションの領域を楽しく広げていくでしょう。
 
最終的には、Geopogo Cities を、よりスマートで、より環境に優しく、より人間中心の都市設計のための主要なプラットフォームにしたいと考えています。アップデートを重ねるごとに、現在の都市景観の現実と未来の都市景観の想像との間のギャップを埋めていきます。

デジタル ツインについて、さらに詳しく知りたいですか?

不動産、都市計画、都市整備といった分野が大きく変化する中で、デジタル ツインのメリットは、今やより広く認識されるようになってきています。Unreal Engine が果たす役割については、こちらのリンクをご覧ください。
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