Licenciamento

Menos de US$ 1 milhão em receita?

Grátis

  • Desenvolvedores de jogos (os royalties se aplicam a partir de US$ 1 milhão de receita bruta do produto)

  • Pessoas físicas e pequenas empresas (com menos de US$ 1 milhão de receita bruta anual)

  • Para educadores e escolas (sem limites de receita)

  • Acesso ao código-fonte
  • Todas as plataformas e funcionalidades
  • Fóruns e documentação na Comunidade de Desenvolvedores da Epic

Mais de US$ 1 milhão em receita?

Baseado em royalties

Se estiver criando um jogo ou aplicativo que conta com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, você pagará royalties e não precisará comprar assentos.

Custo

Toda a receita bruta vitalícia acima de US$ 1 milhão que for diretamente atribuível ao produto UE, independentemente de quem recebê-la, estará sujeita ao royalty de 5%. As receitas geradas por vendas na Epic Games Store são livres de royalties.

Baixe a Unreal Engine

Assim que lançar o jogo ou outro aplicativo, envie o formulário de notificação de lançamento. Depois disso, informe seus royalties a cada trimestre. 

Baseado em assentos

Se você estiver usando a Unreal Engine para fins comerciais, tiver receita maior que US$ 1 milhão nos últimos 12 meses e não estiver criando um jogo ou aplicativo que conte com o código da engine em tempo de execução e que será licenciado para usuários finais de terceiros, será necessário pagar uma taxa por licença.

Custo

$1,850 anuais por assento.

O Suporte Pro da Epic está disponível como compra adicional para licenciados com pelo menos 10 assentos.

Assentos

$1,850 por assento por ano
US$ 1.850,00 por ano

Os assentos são comprados e gerenciados por meio do Portal de Desenvolvedores.

Entre em contato conosco se quiser discutir termos de licenciamento personalizados, se estiver planejando comprar mais de 25 assentos ou se estiver interessado em adquirir o Suporte Pro da Epic.

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