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Open World NPC Optimization with network support

Persistent Open World NPC optimization component for any character class. Compatible with behavior tree and any AI logic. Component runs on timer, instead of Tick for additional performance and supports Dispatchers and Events associated with it

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.16 - 4.27
  • ダウンロードのタイプ
    アセット パック
    この製品には、Unreal Engine アセットを詰め合わせたものが入っています。任意の既存プロジェクトにインポート可能です。

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