最後のチャンス!2月のセールは2月22日午後11時59分 (日本時間) に終了します。

AtmoScape Plugin - Make multiple Atmospheres

Accurate Atmospheric Scattering based to Scratchapixel. Solution for using multiple atmospheres

  • サポートされたプラットフォーム
  • サポートされたエンジンバージョン
    4.26 - 4.27
  • ダウンロードのタイプ
    エンジン プラグイン
    この製品には、コード プラグインが含まれており、ビルド済みのバイナリと Unreal Engine に統合される全ソースコードが完備されています。任意のエンジン バージョンにインストールし、プロジェクト毎に有効化することが可能です。

📣 TRAILER : YOUTUBE



ATMOSCAPE PLUGIN Accurate Atmospheric Scattering based on Scratchapixel for Unreal Engine 4 , 5



Solution to create many atmospheres in the same scene


The SkyAtmosphere component of the unreal is really very powerful, but it is impossible to use more than one in the same scene. Atmoscape allows you to keep the SkyAtmosphere for your main planet and add a lot of other Atmosphere for your numerous planets. Designed for a surface and space views.


🌍 Make a playable planet with WORLDSCAPE PLUGIN


🔗 MORE INFORMATIONS : Documentation


🔧 Free support : DISCORD


📡 Twitter : twitter.com/WorldScapeUE


Get Physically Earth for cinematic render : Physically-based-earth

テクニカルノート

Features:
  • Accurate Atmospheric Scattering based on Scratchapixel View
  • Many atmospheres in the same level
  • Near/Far, surface to space view
  • Optimized for real time for your video games or for cinematic film rendering


Code Modules:
  •  AtmoScapeCore - Runtime
  •  AtmoScapeEditor - Editor